Модераторы форума:
Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
|
19.05.2009 16:53:22
/
188 сообщений
/
автор темы bat!
.
|
|
|
N!k@: я лишь хочу сказать то, что раз это НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ УСЛОВИЕМ, а имея только 1доп на экипаж, выполнить условие с фотками было затруднительно, то и ТРЕБОВАТЬ его выполнение не корректно (моё мнение!) А я лишь хочу сказать что ты не права. Если бы даже у вас не в экипаже а в команде был тока один фотик, а орги заранее сказали что сфоткать надо все коды, то хоть всей командой гуськом ездите, но выполняйте условие поставленное оргом.
|
|
(
)
[
01.06.2009 13:18:12 (UTC +3)
]
Кооровцам на этой игре было делать нечего... сказать, что было скучно - это ничего не сказать... между заданиями и подсказками практически всё время, что бы не заснуть, смотрела фильмы... что бы хоть как-то относить себя к игре, даже пересмотрела "Адреналин 2"...
|
|
(
)
[
01.06.2009 13:18:29 (UTC +3)
]
ULTRA M3: Мы на бриф принесем карты которыми пользовались во время написания игры.Если телефон хорошо фоткает,тогда сойдет. о том что можно фоткать телефоном говорил наш капитан!
|
|
(
)
[
01.06.2009 13:22:54 (UTC +3)
]
N!k@: и если можно, подробнее по штрафам за последний уровень и по тасканию колёс... Колёса нужно было поднять на верх всем командам! Этого не сделал только Заз вместо него бегали мы! Фото будет в фоткам к игре!
|
|
(
)
[
01.06.2009 13:37:45 (UTC +3)
]
На счет того, что проблемы на уровне - это вопросы самих команд, bat, не согласна с тобой полностью! Что касается самого последнего кода - s.grey, не вы одни начали его заранее составлять. По поводу фотиков - думаю, что у большинства игроков в мобильниках есть фотики, на которые можно было сфоткать коды, я, например, так и делала. Да и найти 2 фотика на 2 экипажа тоже не большая проблема.
А вот на счет, как оказалось даже не 1, а 2 спрятанных за кирпичами кодов на Буйничах, надо разбираться! Да вот только как узнать, кто это сделал, не представляю возможным. Сам же никто не признается!!
|
|
[
01.06.2009 14:00:13 (UTC +3)
]
...Мы по-моему единственная команда, которая с самого начала стала слова в правильной последовательности выстраивать. И единственные у кого к последнему уровню вся фраза была составлена на 100%...
ну-ну
|
|
(
)
[
01.06.2009 14:30:01 (UTC +3)
]
Уважаемые организаторы, убедительная просьба привести таблицу в предварительно-окончательный вид - внести все штрафы, полученные командами, чтобы мы могли увидеть реальное положение дел на данный момент.
|
|
Игра зашла. Зачетные нюшники, адекватное описание. Учитывая предупреждение авторов про сложно спрятанные коды, интересный серч. Жаль только нашего коора, которому почти нечего было делать. Небольшие бонусные кооровские задания не помешали-бы. За это -1. В остальном- без претензий. Крепкая 9. Авторам спасибо за интересную, динамичную и захватывающую игру. Далее. Всегда есть люди, довольные игрой - как правило, это победители и те, кто в первых местах, и люди, которые финишировали в хвосте и которым игра не зашла. Ничего нового, на кажой игре такое происходит. Хочу сказать следующее - уважаемые игроки - не сидите на одном месте, развивайтесь, сыгрывайтесь, эволюционируете! С каждым разом игры становятся сложнее и интереснее, надо быть к этому готовым! 5 лет назад игры были совершенно другими, более простыми, быстрыми и однотипными! Уровень игр растет, давайте расти вместе с ним, а не ругать авторов за то, что они сложно спрятали код или сложно описали локацию! Ищите ответ на свои проблемы в себе! Уважайте труд людей, готовящих игру! На играх случаются косяки, игра может не зайти, но люди вложили в нее силы и может что-то большее. В недавнее время на форуме была опубликована статья про fair-play. Статья большая, многа букафф, как говорили некоторые. Видимо к ним относились и те, кто закладывает на уровнях коды кирпичами и царапает на стенах EN DNK на уровне на Заводской улице.Еесли вы нашли код, залодженный кирпичом, сняли его и заложили кирпич назад - о какой "честной игре" может быть речь? Может быть стоило позвонить оргам, описать ситуацию и вычислить, какая команда была до вас и так поступила? Или проще оставить все как было - типа, пускай остальные тоже поищут? Виновен не только тот, кто прячет коды, но и тот, кто об этом умалчивает.
|
|
(
)
[
01.06.2009 16:51:48 (UTC +3)
]
Вроде как теперь правильно мне тож так больше нравиццо)))
|
|
(
)
[
01.06.2009 19:13:41 (UTC +3)
]
3оргЕ (Crux) [ 01.06.2009 16:49:45 (GMT +2) ] Хочу сказать следующее - уважаемые игроки - не сидите на одном месте, развивайтесь, сыгрывайтесь, эволюционируете! С каждым разом игры становятся сложнее и интереснее, надо быть к этому готовым! 5 лет назад игры были совершенно другими, более простыми, быстрыми и однотипными! Уровень игр растет, давайте расти вместе с ним, а не ругать авторов за то, что они сложно спрятали код или сложно описали локацию! Ищите ответ на свои проблемы в себе! по поводу того что игры становятся сложнее и интереснее не соглашусь.Вспомни первый сезон Сrux когда игры делали еще орги во главе с Троллем или первый сезон Crux с которого игры начали делать команды. Я до сих пор считаю, что они были гораздо разнообразнее и грамотнее,а люди тогда старались проявить индивидуальность эволюционировать как ты говоришь. Какие феноменальные по текстам задания и какую изобретательность в агентурных уровнях тогда придумывали команды. Я помню как у них глаза горели и сделать игру неинтересной счититалось позором За последние же года полтора-два было на мою память 4-5 яркие игры все остальные были пусть и хорошо организованными, но однотипными. Да и вообще энкаунтер это конечно круто и глобально но все же была у кракса своя какая то особенность, что то родное ИМХО конечно но тем не менее... Еесли вы нашли код, залодженный кирпичом, сняли его и заложили кирпич назад - о какой "честной игре" может быть речь? Может быть стоило позвонить оргам, описать ситуацию и вычислить, какая команда была до вас и так поступила? Или проще оставить все как было - типа, пускай остальные тоже поищут? Виновен не только тот, кто прячет коды, но и тот, кто об этом умалчивает. здесь тоже вопрос спорный во первых специфика игры была такая что код мог быть нарочно припрятан под кирпичом был до этого уровень с кодом в траве и на том же уровне в подвале код был закрыт рубероидом
поэтому когда нашли код, заложенный кирпичом соответсвенно положили его обратно и оргам кстати отзвонились и сказали что код заложен кирпичом на уровне другая команда фотографировать не будем чтобы не палиться хотя все же сфотали потом сказали оставляем все как было до нас...
|
|
(
)
[
01.06.2009 21:09:44 (UTC +3)
]
|
|
Почему сняли уровень? какие там были вопиющие нарушения? чушь. это называется лоббирование своих интересов. Орги не должны были вестись на эту провокацию. И вопрос этот нужно было решить на брифинге или заранее указать причины снятия уровня. заложенный кирпичем код? это не причина для снятия уровня!!!
|
|
(
)
[
01.06.2009 23:10:45 (UTC +3)
]
Серега, не надо вот только про лоббирование. Посчитай внимательно на калькуляторе - без снятого уровня или с ним ничего не изменяется ;)
|
|
(
)
[
01.06.2009 23:47:14 (UTC +3)
]
Уважаемые организаторы, верните уровень на место. Я конечно закрыл один код кирпичен, но товарищъ Зорге потупил как беспринцыпный человек, который, ради честной игры, готов пойти против соратников по команде. Он и убрал кирпич. Все команды взяли этот уровень, за исключением улиток и мега игрунов. Там все бралось с кирпичами или без. Нет повода для снятия, а вой всегда будет. Всех нельзя сделать счастливыми
|
|
(
)
[
01.06.2009 23:55:02 (UTC +3)
]
Авторы игры, в отличие от авторов прошлой игры, все сделали правильно. Хоть это ничего и не изменяет, но это адекватное и справедливое решение.
|
|
(
)
[
02.06.2009 0:08:51 (UTC +3)
]
s.grey:
Tamerlan128: Уровень Фото. Уважаемые организаторы и г-н Михайловский, прочтите внимательно еще раз правила схватки! ......
Ну Михайловский тока высказал свою точку зрения. И хотя он тоже предложил после нас прикрыть тот код кирпичем, Илья (Зорге) выразил свой протест и коды остались в первозданном виде. Хотя мы звонили оргам находясь на этом уровне, чтобы те приехали проконтролировали, т.к. после нас осатлось куча детей и 3 алкаша в этом здании. Мы думали что дети, видевшие места нахождения кодов могли посливать их другим командам. С тем же успехом могли они и попортить коды. Видимо орги нас не послушали.
И дети следили за каждым нагибанием команды, а затем сами искали кода, а потом и закрыли их кирпмчом, чтобы всем навредить???
|
|
unmowun: Серега, не надо вот только про лоббирование. Посчитай внимательно на калькуляторе - без снятого уровня или с ним ничего не изменяется ;) Тем-более зачем снимать уровень,не понимаю
|
|
(
)
[
02.06.2009 0:10:40 (UTC +3)
]
N!k@: если я не ошибаюсь, указанные в допах вещи должны быть в каждом экипаже, а не у каждого игрока! ПРИМЕР: 5 кодов написаны в 5 разных зданиях (либо разных уровнях 1го здания), 5 игроков, приехавшего на уровень экипажа, рассредоточены по обьектам, 1 фотик (НЕ НАЛОБНЫЙ, НЕ НАТЕЛЬНЫЙ! что важно, когда коды пишуццо на высоте >2х метров) сфот-ать каждый код?! 1. неоправданный риск 2. потеря времени 3. -1 сёрчер +1 курсирующий бесстрашный фотограф
Ну почемуто у нас с 2-я фотоаппаратами на 3 экипажа коды все.
|
|
ussr1941:
s.grey: Tamerlan128: Уровень Фото. Уважаемые организаторы и г-н Михайловский, прочтите внимательно еще раз правила схватки! ...... Ну Михайловский тока высказал свою точку зрения. И хотя он тоже предложил после нас прикрыть тот код кирпичем, Илья (Зорге) выразил свой протест и коды остались в первозданном виде. Хотя мы звонили оргам находясь на этом уровне, чтобы те приехали проконтролировали, т.к. после нас осатлось куча детей и 3 алкаша в этом здании. Мы думали что дети, видевшие места нахождения кодов могли посливать их другим командам. С тем же успехом могли они и попортить коды. Видимо орги нас не послушали.
И дети следили за каждым нагибанием команды, а затем сами искали кода, а потом и закрыли их кирпмчом, чтобы всем навредить??? +1
|
|
(
)
[
02.06.2009 0:34:58 (UTC +3)
]
ussr1941:
Ну почемуто у нас с 2-я фотоаппаратами на 3 экипажа коды все. Вы - супер!Мои поздравления
|
|
|
|