Fast Орден Мега Мозг II степени №6-0023
s.grey Орден Чемпион III степени №5-0026

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

20.06.2023 19:00:00
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ!
"Высоко сижу, далеко гляжу"
   Формат: Мозговой штурм


28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#158) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.5] Гибкий старт. "
командная игра,
24.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#156) "Виртуальные точки. ВГБ#1.1 Могилёв [Гибкий старт!]"
командная игра,
17.06.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#148) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.7 Финальная] Гибкий старт."
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
(#151) "У.-🚁🥃"
командная игра,
17.11.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#157) "Точки на тачках"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 25 бел. руб.
(#150) "СхваТочки (:[|||||]:)"
командная игра,
27.01.2025 / 20:30:00
Игра: Схватка
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 50 бел. руб.
(#155) "Занимательная география. Наш ответ геоGe$erу! [Гибкий старт]"
командная игра,
07.03.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://crux.en.cx/ (владелец домена: CRUХ) Спрятать аватары
Модераторы форума: Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

адрENалин (#20, 23.05.2009)

19.05.2009 16:53:22 / 188 сообщений / автор темы bat! .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: bat!, ULTRA M3, McLaut, BoraDEN, Den.1987
Начало игры: 30.05.2009 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 31.05.2009 20:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 30.05.2009 17:00:00 (UTC +3)
Приз: 128usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 31.05.2009 18:36:25 (UTC +3) ]  
Уважаемые игроки! На брифенге говорилось о том, что прописка уровня будет несложной, а коды будут спрятаны!
По поводу подсказок: иногда вам росто давалось время, чтобы доехать до места( в подсказка не было смысла, т.к. сразу было понятно куда ехать!); все места были помечены стрелками; в Речках от самого магазина стрелки были на всех поворотах; подсказка "ищите"-просто нужно было ввести надпись на камне в поисковик.
Уровень опасности везде был прописан; на уровне 777 код возле шприцов был продублирован! И вобще Вы все взрослые люди хотите лезте, хотите-нет!
Если на уровне было несколько команд нужно было просто позвонить нам и сказать- "мы нашли коды, но не будем их полить другим", записать их на листик(как сделали Сандалики!!!! звонить типа мы не можем найти код или место, я так понимаю вошло в привычку почти для всех!- а позвонить ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПО ПОВОДУ нельзя!
Убедительная просьба: все команды придите на бриф во вторник будем разбираться- кто и когда попрятал коды!
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 31.05.2009 19:49:50 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Отличная игра, как тут уже не однократно отмечалось, место искать было совсем не сложно, а вот когда искали коды, иногда хотелось покурить прищепок, чтобы его найти))))))))))))
Однозначно хорошоя игра!!!!! Отлично открыли сезон!
Ну и конечно, Сандалики рулят!!!!!)))
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 31.05.2009 23:12:57 (UTC +3) ]  
Спасибо авторам за игру!*SMILE*

Спасиб за зачотнейшие уровни - домики на Заводской, Цвырково, Головчин!!!

Что касается фликеров - все ок. Они, как и стрелки, нужны. И ДНК не первая команда, которая их использовала на своей игре.

Единственные неприятные вещи за игру - уровень Магазин с непонятным описанием и подсказками, которые мы не вкурили *SMILE**SMILE*
Табакерка как-то долго бралась. Вроде и пометки быстро ребята нашли, но вот код все никак не поддавался.
Только выехали на помощь - отзвонились наши, что взяли.
Вода - заехали сначала не туда, потом второе авто нашло место. И без сапог и веревки сами же и справились.
Цвырково - не вижу повода для претензий. Уровень брался без подсказок - коды находились в непосредственной близости от пометки ДНК.
Тем более, что на брифе они говорили про специфику их прописки.
Думаю, для команды Crux это было действительно хорошая тренировка по сёрчу перед международкой.

Предполагаю, что игрокам всех команд было сложно найти именно код "жизнь", который находился на столбе в конюшне. Но нехитрая задумка позволила его снять очень быстро - вторым из 4!! На поиск кода в траве было потрачено бОльшое количество времени - но поиски увенчались успехом.
Уровень поле - приехали вторым авто, но наши уже сняли.
Биг Бен - берется без подсказок. Коды были запрятаны хорошо.
Но то ли удачное стечение обстоятельств по имени Наташа *SMILE**SMILE*, то ли что-то еще помогло, но всё взялось без проблем.
На Заводской и набегались, и ребята были погрызены комарихами-вампиршами, и вымокли по колено - но уровень взялся быстро!
Этот уровень принес наибольшее удовольствие всему экипажу. Оргам респект!*SMILE*

Фото. И тут начались проблемы - заложенный кирпичом код. Да и отношение авторов не порадовало...*SMILE*
ULTRA M3: звонить типа мы не можем найти код или место, я так понимаю вошло в привычку почти для всех!- а позвонить ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПО ПОВОДУ нельзя!
Макс, тебе звонили по поводу возникшей проблемы разборок с пьяными местными - а ты перезваниваешь и говоришь, что типа мы не можем найти код и поэтому звоним, и подъехать на этот уровень вы отказались то ли из-за неналичия автомобиля то ли еще из-за чего. Очень жаль, что вами были сделаны такие выводы, ведь не было ни намека на это. В первую очередь мы беспокоились за тех игроков, среди которых были и девушки, кто был на уровне. Поэтому еще до звонка вам третья машина сорвалась на Буйничи.
Думаю, всем надо более уважительно и серьезнее относиться к таким вещам. ИМХО.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 31.05.2009 23:14:26 (UTC +3) ]  
Овощи. Что-то запутались немного в дорогах и поворотах, но второе авто где-то взяло код.
По сравнению с другими командами еще очень неплохо взялся уровень.
Уровень Друг. Почти сразу же раскурилось Старое село. Поехали. Отзваниваемся второму авто ехать за нами.
Приезжаем туда, у местного узнаем, где есть заброшенная церковь - едем. И тут водитель говорит, что у нас нет бензина! Тут же узнаем, что вторая машина за нами не поехала. До ближайшей заправки 20 км. А нам еще на уровень надо попасть в Головчин. Ужос!
На последних литрах туда едем, зная, что от нас во многом будет зависеть финиш! Вот это действительно адреналин!!
Наверное в случае чего, тьфу-тьфу, дальше бы пошли пешком. Но все ок, в церкви сразу нашли карту, доехали до бункера, быстро взяли коды и пробуем ехать в Могилев. Своим даем команду рвать на финальный уровень. Драйвер выбрал наиболее экономичный режим езды (спасибо ему за веселые горки :)) и мы благополучно добрались-таки до ближайшей заправки *SMILE*

Что хотелось бы отметить:
1. В заданиях были даны не картинки, а ссылки на них. Это минус. Вбить такой адрес с телефона - нереально!*SMILE*
2. Вечная буква ё в кодах, которую также сложно вбивать в ответ с телефона, особенно код из 25 слов. Не понимаю, почему нельзя было все слова прописывать через е??
3. Про вопросы разборок и решения проблем уже писала.

Авторам еще раз спасибо за игру! Пешыте исчо! *SMILE*
Всем игрокам команды спасибо за игру! Молодцы!!! *SMILE*

P.S. Улиточки - вы молодцы!*SMILE*
Старший сержант
(
)
[ 01.06.2009 0:12:33 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
авторам спасибо за игру!!!всё начиналось с пазитава....за театральным памучились, особено с кодм на потолке,плюс за буйничи....но головчино выматоло по полной*SMILE*..прятать коды гдето под травой-это по жести...обыскали каждый мм...за речками канюшня оргам минус..искали час,спасибо за посещение логава норкаманов777..было прикольно и быстро нашли..хотя немного*SMILE*...серч на после игровом пикнике остаётся в силе...по поваду цифровиков...фоткать коды когда 5 зданий и 1 фотик на машину было не реально..да и не удобно лазить с фотиком...*SMILE*остальное на брифе..ставлю крепкое 6
Младший лейтенант
(
)
[ 01.06.2009 1:40:06 (UTC +3) ]  
Началось все замечательно,живо,быстро)До уровня Головчин .Тут,я думаю,всем понятно..Заводская порадомала бегом с препятствиями,пением птиц и повсеместными кустами сирени!Во дворе Театрального молодежь с интересом наблюдала....как,впрочем ,и на остальных уровнях, где присутствовали выпускники школ..Буйничи с подкирпичными кодами заставили задуматься о том,во сколько же закончится игра с таким успехом...но, чем дальше,тем интереснее,такие места!
Уровень 777- шустренько,но количество использованных раскиданных шприцев пугало...но это ведь не может считаться минусом!Восточный...долго искали фликеры и повороты.Уровень Вода-очередная нехилая пробежка по росе) Утром уже бодрее и веселее-приехали на те,что для резины и железа - вообще красота,тепло,солнышко,перспектива - едем на "Химволокно"))))
Позитив..пока не приехали и не услышали речь "Я вам показываю коды,а вы мне говорите,где они были....".Дааааааа,счас все быстро начнем напрягаться,вспоминать...Я к утру уже плохо соображаю и вспоминаю все места,в которых я за время игры побывала...и все коды кажутся одинаковыми..Поддерживаю высказывание,что,когда на уровне не одна команда,фоткать коды было нереально ..второй минус - 1 машина,4 -5 человек,1 фотоаппарат.
К примеру,уровень Заводская.Кто-то побежал искать коды дальше,кто-то до домиков-фотик вообще посередине.Или есть предложение всем искать,а кому-то одному бегать поочереди фоткать коды.+,может быть,я -лузер в фотографии,но во многих местах не удавалось засунуть фотик в щели,где были коды.Идея исключения слива и доказательств взятия кодов понравилась,но ее нужно додумывать..то ли звонить сразу после уровня и отчитываться,где были коды,то ли какие-нибудь идеи покреативнее!
Понравилось постоянное движение,поиск и количество кодов-супер!Очень интересно.Удивляюсь,что многим не понравилось.Просто привыкли приехать на место и на всю стену нюшника увидеть разборчивый код...Только иногда тупили и долго найти не могли.Когда приезжаешь на уровень без подсказок(те,что приходят по дороге-не в счет),а там находишь все коды,кроме одного сразу,а один ищется больше часа-вот тогда уже скучно становится!
А еще мне кажется,что,если уровень далеко,например,в Головчине,то стоит по дороге туда сделать тоже уровень или хотя бы какой-нибудь бонус,тк многие съездили туда бесполезно,а так бы было не так обидно!
Подведя итоги,авторам спасибо большое за их старания и усилия на благо общества!Интересно провела время и вплоть до последнего уровня была довольна собой,вами и жизнью!И сейчас нахожусь в том же состоянии!
Лейтенант
 Fast
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 01.06.2009 9:13:13 (UTC +3) ]  
unmowun: что касается товарища овна я вообще молчу, ну к чему эти жалобы на 'запрятанные коды'? Стратегию поиска очевидна - ищи пометку, затем в радиусе 5 метров ищи код. И какой смысл писать код крупно, если область поиска минимальная? И что за нытье по поводу экстремальности уровней? Кто жалуется тут, сразу предупреждаю, можете не подавать заявку на нашу игру, не хочу слышать эти жалобы еще раз... Кракс это вам не шахматы, тут всегда есть вероятность травм и часто проверяется выносливость.
Не шахматы, но на каждом уровне лазить на развалины скучно и неинтересно. В чем экстрим? В чем андреналин? Один раз - да, ну два, но каждый уровень - это уже перебор. Скучно и однообразно - приезжаешь, видишь развалины, и понимаешь что нужно лезть наверх - в чем тут интерес? Во всех этих местах можно было изобразить головоломки, места много - было бы в разы интереснее.

А запрятанные коды? Ну да фиг с ними. Расскажи лучше про 26 минут. Как не нарушая ПДД туда доехать, найти два кода и т.д. 
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 01.06.2009 10:23:32 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Tamerlan128:   Уровень Фото. Уважаемые организаторы и г-н Михайловский, прочтите внимательно еще раз правила схватки! ......
 Ну Михайловский тока высказал свою точку зрения. И хотя он тоже предложил после нас прикрыть тот код кирпичем, Илья (Зорге) выразил свой протест и коды остались в первозданном виде. Хотя мы звонили оргам находясь на этом уровне, чтобы те приехали проконтролировали, т.к. после нас осатлось куча детей и 3 алкаша в этом здании. Мы думали что дети, видевшие места нахождения кодов могли посливать их другим командам. С тем же успехом могли они и попортить коды. Видимо орги нас не послушали. 
**INFINITY**: разве слова типа: ищите, подумайте, покурите грибов, вскройте мозг, и т.д. и т.п. - являются подсказками???? может быть нам подсказки вообще не нужны? *SMILE*
 Подсказкой воспользовались тока уровнем в Головчине. По-моему действительно первая подсказка была малоинформативной, а вторая уже давала слив места. Не было плавного перехода :) 
Эухарис: Да ведь был же уговор насчет того, на ЧТО должна указывать каждая последующая подсказка (место расположения уровня, место кода на уровне и т.д.). Очень похоже, что те, кто прописывал текстовки уровней, запамятовал про это…
 Надо ходить на брифинги или отправлять капитанов и внимательно слушать. Орги предупредили заранее что подсказок на место расположения кодов не будет. Хотя я и предлагал такой вариант. Это их выбор, имели право. А нам нужно было иметь это ввиду и активней серчить а не ждать того что через 10 мин. придет 3 подсказка и мы сразу все найдем. 
unmowun: Стратегию поиска очевидна - ищи пометку, затем в радиусе 5 метров ищи код. И какой смысл писать код крупно, если область поиска минимальная? И что за нытье по поводу экстремальности уровней? Кто жалуется тут, сразу предупреждаю, можете не подавать заявку на нашу игру, не хочу слышать эти жалобы еще раз... Кракс это вам не шахматы, тут всегда есть вероятность травм и часто проверяется выносливость. Вообще исходя из названия игры, экстрима могло быть и побольше;) Согласен с тем, что новичкам игру было проходить сложновато... Но так как игра в сезоне, она и не должна быть легкой. 
 +1 Многие коды могли быть запрятаны посерьезней, но при этом прописаны нормальным маркером. Вообще идея прописания тоненьким маркером не понравилась, лучше код занычковать, но чтоб он при этом был четко виден даже плохо видящим, чем такой тонюсенький на видном месте написать - где даже хорошо зрячий может тупо не заметить. это мой первый -1 балл. Снова-таки хорошо запрятанные но крупно прописанные коды не требовали бы пометок в радиусе которых нужно искать. 
unmowun: Снизил балл за отсутствие кооровских. Народ, не ленитесь, пишите кооровские! А то скоро у нас координаторы вымрут как класс..
+1 за "-1". Второй серьезный минус. 
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 01.06.2009 10:31:29 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Fast: Расскажи лучше про 26 минут. Как не нарушая ПДД туда доехать, найти два кода и т.д. 
 Блин, реально не покатило с смого начала. когда ехали какойто придурок на москвиче тянулся 30 км в час не давая себя обогнать. Потом прямо на подъезде к месту сели в лужу, благо не сильно, пришлось выталкивать. В общем обидно, реально минут 10 потеряли. :(
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.06.2009 10:42:50 (UTC +3) ]  
Кэп не не нужно обманывать. У нас есть секретное оружие:-). Пятиместный телепорт. И на адреналине он был опробован и отлично ся зарекомендовал.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 01.06.2009 10:46:10 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
В целом впечатления от игры очень хорошие. Изначально были настроены именно на серчевую игру с легкими подводками, поэтому претензий к оргам, что обманули ожидания нет никаких. Как сказали на брифе так и оказалось. По подводкам затупили тока на уровне с Головчином, в других заданиях мы их не дожидались. Вообще получилась довольно несложная классическая схватка. Последнее время все пытаются как то выпендриться, выстрелить какойто новой идеей, и зачастую эти хорошие идеи портятся ужасной реализацией. Здесь ничего нового я не увидел, но зато классика получилась элегантная. Молодым авторам стоит брать пример и учиться именно на создании таких игр. За игру такого рода заслуженная 8. Минус балл за тоненький маркер и минус балл за отсутствие штабных.

П.С. Согласен с Фастом, что на уровнях можно было применять какиенибудь логики. Примером тому выездные задания игры Афедронов. Разнообразили бы неплохо. Но снова таки бриф, предупреждения оргов, ожидания именно такой игры какой получилась.
ППС: Мы по-моему единственная команда, которая с самого начала стала слова в правильной последовательности выстраивать. И единственные у кого к последнему уровню вся фраза была составлена на 100%. Поразило что другие приезжали и когда им говорили что надо делать - с ужасом округляли глаза. Ну неужели непонятно что если вы берете коды с разными словами и идет нумерация прямо в коде, то эти слова являются частью фразы. Злодед отыграл отлично! Спасибо!
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 01.06.2009 10:49:04 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
s.grey:
Fast: Расскажи лучше про 26 минут. Как не нарушая ПДД туда доехать, найти два кода и т.д. 
 Блин, реально не покатило с смого начала. когда ехали какойто придурок на москвиче тянулся 30 км в час не давая себя обогнать. Потом прямо на подъезде к месту сели в лужу, благо не сильно, пришлось выталкивать. В общем обидно, реально минут 10 потеряли. :(
+1 когда ехал на уровень Галовчин был остановлен 2 раза первый просто глянул документы, а второй за привышение 15км в казимировке*SMILE*благо инспектор нормальный попался *SMILE*
Автор игр
Девочка
 N!k@
(
)
[ 01.06.2009 11:21:32 (UTC +3) ]  
в целом хорошее впечатление от игры ПЕРЕЧЕРКНУЛИ 2 излишнеагрессивныхорга (м+ж) на финальном уровне, которым не понравилось справедливое (имхо) замечание ХЧДРГ и которые сразу стали требовать предьявления ВСЕХ кодов ИМЕННО С МЕНЯ!
(видимо потому, что я единственная из команды стояла с фотиком)
...товарищи-орги видимо не учли, что в команде играли 9 ЧЕЛОВЕК (2 ЭКИПАЖА) и ДАННЫЙ фотик мог не присутствовать в КАЖДОМ из мест нахождения кода!
Младший лейтенант
(
)
[ 01.06.2009 11:28:59 (UTC +3) ]  
s.grey:
 Надо ходить на брифинги или отправлять капитанов и внимательно слушать. Орги предупредили заранее что подсказок на место расположения кодов не будет. Хотя я и предлагал такой вариант. Это их выбор, имели право. А нам нужно было иметь это ввиду и активней серчить а не ждать того что через 10 мин. придет 3 подсказка и мы сразу все найдем. 
Уважаемые краксеры!Ходите на брифинги сами,не отправляйте туда свойх капитанов, бо именно там они могут стать капитанами других команд и не донести до вас всю информативную суть сего события! 
Младший лейтенант
(
)
[ 01.06.2009 11:32:40 (UTC +3) ]  
unmowun:  Вообще исходя из названия игры, экстрима могло быть и побольше;) 
Кирпич на голове Антошки не дал ему запомнить кусочек экстрима))) ***Умник!
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 01.06.2009 11:32:54 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Анечко:
s.grey:
 Надо ходить на брифинги или отправлять капитанов и внимательно слушать. Орги предупредили заранее что подсказок на место расположения кодов не будет. Хотя я и предлагал такой вариант. Это их выбор, имели право. А нам нужно было иметь это ввиду и активней серчить а не ждать того что через 10 мин. придет 3 подсказка и мы сразу все найдем. 
Уважаемые краксеры!Ходите на брифинги сами,не отправляйте туда свойх капитанов, бо именно там они могут стать капитанами других команд и не донести до вас всю информативную суть сего события! 
УПССССС*SMILE*
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 01.06.2009 11:43:10 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Анечко:
s.grey:
 Надо ходить на брифинги или отправлять капитанов и внимательно слушать. Орги предупредили заранее что подсказок на место расположения кодов не будет. Хотя я и предлагал такой вариант. Это их выбор, имели право. А нам нужно было иметь это ввиду и активней серчить а не ждать того что через 10 мин. придет 3 подсказка и мы сразу все найдем. 
Уважаемые краксеры!Ходите на брифинги сами,не отправляйте туда свойх капитанов, бо именно там они могут стать капитанами других команд и не донести до вас всю информативную суть сего события! 
 И на Я бывает, и на Ё бывает. :) 
Старший сержант
Девочка
 bat!
(
)
Аттестат
[ 01.06.2009 11:51:42 (UTC +3) ]  

N!k@: в целом хорошее впечатление от игры ПЕРЕЧЕРКНУЛИ 2 излишнеагрессивныхорга (м+ж) на финальном уровне, которым не понравилось справедливое (имхо) замечание ХЧДРГ и которые сразу стали требовать предьявления ВСЕХ кодов ИМЕННО С МЕНЯ!
(видимо потому, что я единственная из команды стояла с фотиком)
...товарищи-орги видимо не учли, что в команде играли 9 ЧЕЛОВЕК (2 ЭКИПАЖА) и ДАННЫЙ фотик мог не присутствовать в КАЖДОМ из мест нахождения кода!
В задании было написано: "Подсказок не будет!
Не забудьте приехать все на уровень!"

Знаете N!k@ вы просто по сторонам смотрите,когда говорите, что вы фоткали только места, а не коды(я понимаю,что вы нас не всех знаете в лицо!!!)! И что-то у вас резко разрядился фотик!!! Фотографий кодов мы так и не дождались!!!


Анечко:
Позитив..пока не приехали и не услышали речь "Я вам показываю коды,а вы мне говорите,где они были....".Дааааааа,счас все быстро начнем напрягаться,вспоминать...Я к утру уже плохо соображаю и вспоминаю все места,в которых я за время игры побывала...и все коды кажутся одинаковыми..Поддерживаю высказывание,что,когда на уровне не одна команда,фоткать коды было нереально ..второй минус - 1 машина,4 -5 человек,1 фотоаппарат.

А фотики вам зачем нужны были? Достали фотик посмотрели, ответили... Сложно наверное???
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.06.2009 11:52:42 (UTC +3) ]  
Оборотни, угомонитесь и не трогайте нашего капитана:-|
Автор игр
Девочка
 N!k@
(
)
[ 01.06.2009 12:01:31 (UTC +3) ]  
если я не ошибаюсь, указанные в допах вещи должны быть в каждом экипаже, а не у каждого игрока!
ПРИМЕР: 5 кодов написаны в 5 разных зданиях (либо разных уровнях 1го здания), 5 игроков, приехавшего на уровень экипажа, рассредоточены по обьектам, 1 фотик (НЕ НАЛОБНЫЙ, НЕ НАТЕЛЬНЫЙ! что важно, когда коды пишуццо на высоте >2х метров)
сфот-ать каждый код?!
1. неоправданный риск
2. потеря времени
3. -1 сёрчер +1 курсирующий бесстрашный фотограф
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
17.05.2024 8:44:30
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
 Главная    Форум     Календарь игр    Прошедшие игры    Форум Lemon