Информация об игре
	
	
	 | 
 
	
		| 
			
		 | 
	 		
	
	
	 | 
 
	
		| 
			Автор игры:
			Сюся
		 | 
	 
	
	
	
	
	
	
		| Коэффициент сложности игры:
				1
		 | 
	 
	
	
	
		| 
			Авторский коэффициент сложности (АКС):	
			1
		 | 
	 
	
	
	
	
		| Индекс качества игры:
					8,26
		 | 
	 
	
	
	
		| Доступность сценария: 
					Недоступен
		 | 
	 
	
	
	 
 |  
	
		| Игра: 
			Схватка
		 | 
	 
	
		| Играем: 
					Командами
		 | 
	 
	
	
		| Последовательность прохождения: 
			Динамически случайная
		 | 
	 
	
	
	
	
	
	
		| Начало игры:
			27.12.2008 19:00:00 (UTC +2)
		 | 
	 
	
	| Начало игры в вашей временной зоне: 
			 (UTC )
		 | 
 
	
		| Время окончания: 
			28.12.2008 19:00:00 (UTC +2)
		 | 
	 
	
	
	
	
	
		| Взнос за участие:50usd | 
	 
	
	
	
		| Призовой фонд: 
				175usd
					(50% от суммы взносов)
				
				
		 | 
	 
	
		
	 
 |  
	
	
		| В игре приняли участие: 
				6 команд (статистика)
		 | 
	 
	
	
	
	
		| Статус игры: 
				Игра недоступна для прохождения
			
		 | 
	 
	
	
	
		| Резонанс на форуме: 36 сообщений
		 | 
	 
	
	
	
		| 
			Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
			
			Сюся (подробнее)
			
		 | 
	 
	
	
	 
 |  	
	
		| 		
 
	Подтвердили участие 0 команд.
 
 | 
	 
	
	 
 |  	
 
	
  
	ТОП-10 игры
	
  
	
 
	
		
 
Фото-галереи
  
		 | 
	 
	
		
  
От автора игры
  
 
В начале 20 века в физике появились две основополагающие теории - общая теория относительности и квантовая теория поля. Проблема в том, что эти теории не совместимы друг с другом. Большой Андронный Коллаидер позволит провести эксперименты и, вероятно, подтвердит или опровергнет часть этих теорий. 
Некоторые специалисты и представители общественности высказывают опасения, что имеется вероятность выхода проводимых в коллаидере экспериментов из-под контроля и развитие цепной реакции, которая теоретически может уничтожить всю планету. 
Для рассмотрения этих теоретических возможностей была создана специальная группа CRUX, в состав которой вошли специалисты и ученые из различных отраслей науки. Для доказательства своей профессиональной пригодности им предстояло пройти испытание...
Игра будет состоять из 8-ми уровней, каждый уровень делится на 2 подуровня типа "Т" и типа "У". Для того что бы пройти уровень введя (финальный код уровня), необходимо посетить оба подуровня и составить финальный код уровня, только после этого вы переходите на следующий уровень. 
Например: одни находят cr x+y ja, другие находят x=2, y=3. Финальный код уровня будет cr5ja.
Так же, на каждом подуровне будет продублирован финальный код уровня, найдя который, команда сразу проходит уровень. Но он будет спрятан максимально мощно и иметь максимально маленький размер.
На подуровнях типа Т, игрокам необходимо будет найти код формата cr****ja. Где * - любые символы. Подуровни Т будут представлять собой "классическую" игру, т.е код написан по всем правилам crux, имеет стандартные размеры и вид.
На подуровнях типа У, будут находится своего рода задания (артефакты, задачки, карты, предметы и т.п.), разгадать которые станет возможным, получив информацию от игроков с подуровней типа Т. 
Игрокам будет приходить задание на 2 подуровня одновременно. 
Полевое задание типа Т:
Полевое задание типа У:
Рекомендуемое количество экипажей - не мение двух.
Координаторских, агентурных заданий и бонусов не будет!!!
Дополнительные пренадлежности: резиновые сапоги.
Радиус игры: Могилев + ~10км
контактный телефон организатора - +375-296-333-101 Илья  
		 | 
	 
 
								 | 
							 
						 
					 | 					
					
					
						
					 | 
					
				 
			 
		 |