От автора игры
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
Это никак не связано с тематикой игры, как и само название игры. 
Игра вообще не имеет тематики. Просто игра без особой местной специфики. 
Информационный блок 
  
- Тип игры: линейная; 
- Количество игровых уровней: 10; 
- Максимальный пробег: 15 км; 
- Формат полевых кодов: CR[латинские символы+арабские цифры], если иное не указано в задании; 
Ограничения количества полевых игроков от 2 до 7. 
Штабные задания отсутсвуют. 
Местная специфика присутствует в минимальном количестве. 
Игра проходима... 
  
  
Наличие командного вейвера обязательно! Команды, не сдавшие  
вейвера до начала игры к игре не допускаются! 
  
Полевой мининум: 
  
Могилев. Карта и панорама Минск, Квадрограф 2010;  
Стандартный (фонари, блокноты, ручки и т. п.); 
Карты или атласы Могилева; 
МогилевИнфо версия свежайшая; 
Уверенная связь со штабом или стабильный интернет в поле; 
Наличные деньги у нескольких полевых игроков  
  
Внимание! Много опасных сооружений. На уровне будут пометки об опасностях 
«ENSTOP!» Ни в коем случае не заходите за пометки! При фиксации данного 
нарушения организаторы имеют право дисквалифицировать игрока команды 
непосредственно во время игры. При прохождении игры игрок должен руководство- 
ваться здравым смыслом и трезво оценивать свое физическое состояние и возможности. 
  
 Правила:  
  
1. Хвосты (слежка за игроками) караются всеобщим порицанием, но не запрещены 
из-за невозможности контроля; 
2. Рразделение команды на одном уровне разрешено; 
3. Выполнять задание (в том числе появляться в зоне видимости) до получения задания на уровень запрещено; 
4. Альянсы в любом их проявлении запрещены; 
5. Командам запрещается связываться с организаторами до и во время игры для 
получения дополнительной (альтернативной) информации относительно прохождения 
игры, либо с просьбами, которые могут поставить команды в неравные условия. 
Исключением являются звонки с целью предупредить организаторов об ошибке на 
уровне, затертом коде, и т.д. В случае если организатор после звонка решает 
исправить ошибку, изменить условие уровня и т. д. он делает это через игровую 
систему и уведомляет все команды. Всю ответственность за нарушения несут команды. 
6. Запрещается причинять физический (материальный) ущерб объекту проведения уровня, 
артефактам и окружающей его обстановке. Запрещается недоброжелательные действия по 
отношению к соперникам (препятствование в следовании на объект, поиске объектов и 
получению кодов) и неуважительное отношение к организаторам игры; 
7. Запрещается нарушать инструкции/запреты, написанные в тексте самого уровня — в 
явном, неявном и любом другом виде; 
8. Единственно правильным путем прохождения уровней является их самостоятельное 
прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента); 
9. Автоматический перебор запрещен; 
10. Ручной перебор разрешен, кроме уровней доезда и отъезда и если иное не указано 
в тексте задания. За каждый неправильный ввод штраф 5 минут; 
11. По окончании времени, отведенного на основной уровень, будет автоматически 
начисляться 10-минутный штраф; 
12. В случае чрезвычайного происшествия на уровне или других непредвиденных случаев 
команды должны незамедлительно поставить в известность организаторов игры; 
14. Незнание данных правил игры не избавляет команду от ответственности. За нарушение 
правил игры авторы имеют право наказывать по-своему усмотрению, основываясь на 
правилах данной игры, собственном здравом смысле. Оспорить решение авторов можно 
с администрацией домена. 
  
Взносы и Призовые:  
  
1$ с полевого игрока; 
Призовой фонд:в соответствии с регламентом турнира 
  
Связь с организаторами: 
  
+375(29)3516951 — мих (Саша); 
  
 Предыгровой брифинг: тц Магнит 12-30. 
		 |