От автора игры

Это никак не связано с тематикой игры, как и само название игры.
Игра вообще не имеет тематики. Просто игра без особой местной специфики.
Информационный блок
- Тип игры: линейная;
- Количество игровых уровней: 10;
- Максимальный пробег: 15 км;
- Формат полевых кодов: CR[латинские символы+арабские цифры], если иное не указано в задании;
Ограничения количества полевых игроков от 2 до 7.
Штабные задания отсутсвуют.
Местная специфика присутствует в минимальном количестве.
Игра проходима...
Наличие командного вейвера обязательно! Команды, не сдавшие
вейвера до начала игры к игре не допускаются!
Полевой мининум:
Могилев. Карта и панорама Минск, Квадрограф 2010;
Стандартный (фонари, блокноты, ручки и т. п.);
Карты или атласы Могилева;
МогилевИнфо версия свежайшая;
Уверенная связь со штабом или стабильный интернет в поле;
Наличные деньги у нескольких полевых игроков
Внимание! Много опасных сооружений. На уровне будут пометки об опасностях
«ENSTOP!» Ни в коем случае не заходите за пометки! При фиксации данного
нарушения организаторы имеют право дисквалифицировать игрока команды
непосредственно во время игры. При прохождении игры игрок должен руководство-
ваться здравым смыслом и трезво оценивать свое физическое состояние и возможности.
Правила:
1. Хвосты (слежка за игроками) караются всеобщим порицанием, но не запрещены
из-за невозможности контроля;
2. Рразделение команды на одном уровне разрешено;
3. Выполнять задание (в том числе появляться в зоне видимости) до получения задания на уровень запрещено;
4. Альянсы в любом их проявлении запрещены;
5. Командам запрещается связываться с организаторами до и во время игры для
получения дополнительной (альтернативной) информации относительно прохождения
игры, либо с просьбами, которые могут поставить команды в неравные условия.
Исключением являются звонки с целью предупредить организаторов об ошибке на
уровне, затертом коде, и т.д. В случае если организатор после звонка решает
исправить ошибку, изменить условие уровня и т. д. он делает это через игровую
систему и уведомляет все команды. Всю ответственность за нарушения несут команды.
6. Запрещается причинять физический (материальный) ущерб объекту проведения уровня,
артефактам и окружающей его обстановке. Запрещается недоброжелательные действия по
отношению к соперникам (препятствование в следовании на объект, поиске объектов и
получению кодов) и неуважительное отношение к организаторам игры;
7. Запрещается нарушать инструкции/запреты, написанные в тексте самого уровня — в
явном, неявном и любом другом виде;
8. Единственно правильным путем прохождения уровней является их самостоятельное
прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента);
9. Автоматический перебор запрещен;
10. Ручной перебор разрешен, кроме уровней доезда и отъезда и если иное не указано
в тексте задания. За каждый неправильный ввод штраф 5 минут;
11. По окончании времени, отведенного на основной уровень, будет автоматически
начисляться 10-минутный штраф;
12. В случае чрезвычайного происшествия на уровне или других непредвиденных случаев
команды должны незамедлительно поставить в известность организаторов игры;
14. Незнание данных правил игры не избавляет команду от ответственности. За нарушение
правил игры авторы имеют право наказывать по-своему усмотрению, основываясь на
правилах данной игры, собственном здравом смысле. Оспорить решение авторов можно
с администрацией домена.
Взносы и Призовые:
1$ с полевого игрока;
Призовой фонд:в соответствии с регламентом турнира
Связь с организаторами:
+375(29)3516951 — мих (Саша);
Предыгровой брифинг: тц Магнит 12-30.
|