Fast Орден Мега Мозг II степени №6-0023
s.grey Орден Чемпион III степени №5-0026

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

20.06.2023 19:00:00
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ!
"Высоко сижу, далеко гляжу"
   Формат: Мозговой штурм


28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#158) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.5] Гибкий старт. "
командная игра,
24.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#156) "Виртуальные точки. ВГБ#1.1 Могилёв [Гибкий старт!]"
командная игра,
17.06.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#148) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.7 Финальная] Гибкий старт."
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
(#151) "У.-🚁🥃"
командная игра,
17.11.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#157) "Точки на тачках"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 25 бел. руб.
(#150) "СхваТочки (:[|||||]:)"
командная игра,
27.01.2025 / 20:30:00
Игра: Схватка
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 50 бел. руб.
(#155) "Занимательная география. Наш ответ геоGe$erу! [Гибкий старт]"
командная игра,
07.03.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://crux.en.cx/ (владелец домена: CRUХ) Спрятать аватары
Модераторы форума: Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
На страницу: 
1  2  3  4  5

Отряд особого назначENия (#12, 21.02.2009)

16.02.2009 21:13:39 / 88 сообщений / автор темы _Reddy_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Aki_Yoshi, unmowun, _Reddy_
Начало игры: 21.02.2009 19:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 22.02.2009 19:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 21.02.2009 18:00:00 (UTC +2)
Приз: 100usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший сержант
(
)
[ 22.02.2009 20:12:52 (UTC +3) ]  
ДА))))))))))))))Тумановка рулит......особенно,когда 2 машины встречаются в поле на 1 колее,но едут почему-то  В РАЗНЫЕ СТОРОНЫ......а потом спорят,кому же из них ближе сдавать задним ходом)................Агенты на первом уровне,а вы может в цистернах сидели?))) ....... В Вендриже оч весело было смотреть,как за 1 челом с уф-фонариком  ходит народ..и стебется "Как поиски?"))))))))))))))))))))))) Задание про Захара из Запорожья  и Аню Квашкаеву вызвало милую улыбку.*SMILE*
Автор игр
Аттестат
[ 22.02.2009 20:26:28 (UTC +3), world.en.cx ]  


Black_Cat): ДА))))))))))))))Тумановка рулит......особенно,когда 2 машины встречаются в поле на 1 колее,но едут почему-то В РАЗНЫЕ СТОРОНЫ......а потом спорят,кому же из них ближе сдавать задним ходом)................Агенты на первом уровне,а вы может в цистернах сидели-))) ....... В Вендриже оч весело было смотреть,как за 1 челом с уф-фонариком ходит народ..и стебется "Как поиски-")))))))))))))))))))))))

Изначально планировалось, что уровень будет полевым. Потом решили, что оставляя его полевым, просто проконтролировать (все-таки изначально это как бы охраняемая территория). В задании прописали, что полевой, но в последний момент форс-мажорные обстоятельства лишили нас автомобиля, поэтому и не оставили там ни одного пешего агента*SMILE*


Задание про Захара из Запорожья и Аню Квашкаеву вызвало милую улыбку.*SMILE*

Кашкаева *SMILE*

Лейтенант
 Fast
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 22.02.2009 21:12:14 (UTC +3) ]  


2 из которых были взяты по сливу, как и у всех.


Не у всех! *SMILE*


И товарищи организаторы! Я же давая права просил вас - потренироваться, спросить что не понятно. А вы?

После того как к написанию игры подключилась  Aki_Yoshi, я расслабился - вопросов быть не должно, опыт есть. А в итоге? Я после первого уровня звонил по обоим телефонам, стучал в аську - ноль. Потом по МТС дозвонился, но неужели нужны были еще полчаса чтобы исправить недоразумение? Я надеялся, что со второго уровня все пойдет как должно и то, что и второй уровень все еще был "простым" я уже не узнал, потому как мы его взяли до подсказки...

Старший сержант
Мальчик
 k2m~
Аттестат
[ 22.02.2009 22:01:21 (UTC +3) ]  


_Reddy_:


заставять всю команду тупить только из-за того, что у ВСЕХ ее членов вкусы существенно отличаются от Ваших

Не говорит ли твой пост о том, что нам нравится творчество Пугачевай?

Если нет, то как тогда понимать эти слова?

 

Нет, не говорит.

Читай внимательно ветку.



k2m:

И команда, которая очень неплохо шла всю игру вдруг оказывается последней не из-за собственного недостатка мозгов, опыта или еще чего, а из-за недостаточного знания низкопробных некрохитов

Неплохо вы шли третьими только первые 3 уровня, 2 из которых были взяты по сливу, как и у всех.

А потом, начиная с 4 уровня, вы шли: 5-5-4-4-3-5-5

Так у кого тут галюцинации? *SMILE*


Не дури мне голову. Я статистику смотрел онлайн в процессе игры и видел, как там что менялось. Даже когда две команды оторвались, остальные всегда были на одном уровне и шли нос к носу. Само задание не давало альтернативных вариантов для размышлений, ГУГЛИТЬ было нечего, просто сидели и тупили. Ацтой! 9-й уровень три команды прошли с разницей в 5 (ПЯТЬ!) минут, а 10-й - 1 час! И как я говорил уже совсем не по вине (или заслугам) команды, а по счастливой/несчастливой случайности знания/незнания дрянной музыки времен покорения Крыма.

*SMILE*

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.02.2009 22:09:20 (UTC +3) ]  


Fast:


2 из которых были взяты по сливу, как и у всех.


Не у всех! *SMILE*


И товарищи организаторы! Я же давая права просил вас - потренироваться, спросить что не понятно. А вы?

После того как к написанию игры подключилась  Aki_Yoshi, я расслабился - вопросов быть не должно, опыт есть. А в итоге? Я после первого уровня звонил по обоим телефонам, стучал в аську - ноль. Потом по МТС дозвонился, но неужели нужны были еще полчаса чтобы исправить недоразумение? Я надеялся, что со второго уровня все пойдет как должно и то, что и второй уровень все еще был "простым" я уже не узнал, потому как мы его взяли до подсказки...


Признаю, что недосмотрел насчет подсказок через 30 минут. Но в анонсе был указан мой телефон МТС, на который вообще никто не звонил!!! Все стучались на велком почему-то. А он был как модем, поэтому не всегда я его слышал. С исправлением ошибки вообще прикольно. Приехали на уровень "костел", отпустили машину с ноутом на заправку. Тут звонит Кирилл: у вас проблема с подсказками. Звоним водителю - возвращайся, а его остановили гаевые. Пришлось исправлять косяк с мобилы, потому сразу и начал с 3 уровня чтобы успеть. А ваша, Кирилл, хваленая Аки_Ёши даже не удосужила вылезти в аську ни до ни во время игры((((((( Так что признаем, что косяк есть (хотя все были в равных условиях), но вот это сочетание обстоятельств это вообще пипец...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.02.2009 22:25:26 (UTC +3) ]  

Уважаемый k2m, ладно еще вы могли не знать популярную песню АП, но у вас же были легионеры-кооры в звании старлея с длинным послужным списком... Что же вам помешало??? Да и, в конце концов, родители то есть у всех на крайняк, раз уж вы к последнему уровню приходите в первых рядах, можно было бы потревожить их, я думаю, их ночью разбуди - они узнают мелодию.

"по счастливой/несчастливой случайности" - в краксе случайностей не бывает, ты либо знаешь, либо нет. Точно так же по счастливой случайности орги могут сделать код возле моего дома, и я с легкостью узнаю место по фотке. А другие будут тупить.




Старший сержант
Мальчик
 k2m~
Аттестат
[ 22.02.2009 22:47:41 (UTC +3) ]  


unmowun:

Уважаемый k2m, ладно еще вы могли не знать популярную песню АП, но у вас же были легионеры-кооры в звании старлея с длинным послужным списком... Что же вам помешало??? Да и, в конце концов, родители то есть у всех на крайняк, раз уж вы к последнему уровню приходите в первых рядах, можно было бы потревожить их, я думаю, их ночью разбуди - они узнают мелодию.

"по счастливой/несчастливой случайности" - в краксе случайностей не бывает, ты либо знаешь, либо нет. Точно так же по счастливой случайности орги могут сделать код возле моего дома, и я с легкостью узнаю место по фотке. А другие будут тупить.


Ага, вагон родителей в квартире. Спасибо, я уже вырос из этого много лет назад.

А звание старлей еще ничего не дает. Послужной список и у меня - закачаешься, не в этом городе, правда. И тем более не на районе, потому и играл сегодня в штабе.


>>ты либо знаешь, либо нет

ЧУШЬ СОБАЧЬЯ!


ты в любом случае не знаешь этого изначально, но МОЖЕШЬ узнать, приложив УМСТВЕННЫЕ УСИЛИЯ. В данном случае этой возможности не было. В идеале, уровни должны быть построены таким образом, что выйти на место может любая команда, имея в распоряжении мозги, колеса и интернет. Всё было, а возможности выйти - нет. Хотя первая подсказка сразу же вывела на место.

А делать уровни, полагаясь на "счастливые случайности" - как-то.. мм.. некомильфо *SMILE*

Лейтенант
 Fast
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 22.02.2009 23:41:19 (UTC +3) ]  
*SMILE*
Лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 23.02.2009 0:06:01 (UTC +3), swiss.en.cx ]  

В топку АП. Ацтой. Невозможно даже погулить.

Старпёрские песни в заданиях не рулят.

Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 23.02.2009 0:12:14 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
ребята спасибо за игру. я свой кусок кайфа получил. но есть одно еб НО я считаю что все минусы которые могли произойти в линейки БЫЛИ!!!!!!!
Автор игр
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 23.02.2009 5:41:09 (UTC +3), lemon.en.cx ]  


unmowun:


Fast:


2 из которых были взяты по сливу, как и у всех.


Не у всех! *SMILE*


И товарищи организаторы! Я же давая права просил вас - потренироваться, спросить что не понятно. А вы?

После того как к написанию игры подключилась Aki_Yoshi, я расслабился - вопросов быть не должно, опыт есть. А в итоге? Я после первого уровня звонил по обоим телефонам, стучал в аську - ноль. Потом по МТС дозвонился, но неужели нужны были еще полчаса чтобы исправить недоразумение? Я надеялся, что со второго уровня все пойдет как должно и то, что и второй уровень все еще был "простым" я уже не узнал, потому как мы его взяли до подсказки...


Признаю, что недосмотрел насчет подсказок через 30 минут. Но в анонсе был указан мой телефон МТС, на который вообще никто не звонил!!! Все стучались на велком почему-то. А он был как модем, поэтому не всегда я его слышал. С исправлением ошибки вообще прикольно. Приехали на уровень "костел", отпустили машину с ноутом на заправку. Тут звонит Кирилл: у вас проблема с подсказками. Звоним водителю - возвращайся, а его остановили гаевые. Пришлось исправлять косяк с мобилы, потому сразу и начал с 3 уровня чтобы успеть. А ваша, Кирилл, хваленая Аки_Ёши даже не удосужила вылезти в аську ни до ни во время игры((((((( Так что признаем, что косяк есть (хотя все были в равных условиях), но вот это сочетание обстоятельств это вообще пипец...

Я бы попросила без наездов! Могу освежить память и напомнить, что "ваша Аки_Ёши " за пару недель предупредила, что во время игры ее не будет. Причины ты, Антон, прекрасно знаешь. Свою "работу" по бонусам я закончила задолго до субботы. Советов у меня никто не спрашивал и просьбы проверить настройки игры не поступало.

Старший лейтенант
(
)
[ 23.02.2009 5:47:49 (UTC +3) ]  


unmowun:


Fast:


2 из которых были взяты по сливу, как и у всех.


Не у всех! *SMILE*


И товарищи организаторы! Я же давая права просил вас - потренироваться, спросить что не понятно. А вы?

После того как к написанию игры подключилась Aki_Yoshi, я расслабился - вопросов быть не должно, опыт есть. А в итоге? Я после первого уровня звонил по обоим телефонам, стучал в аську - ноль. Потом по МТС дозвонился, но неужели нужны были еще полчаса чтобы исправить недоразумение? Я надеялся, что со второго уровня все пойдет как должно и то, что и второй уровень все еще был "простым" я уже не узнал, потому как мы его взяли до подсказки...


Признаю, что недосмотрел насчет подсказок через 30 минут. Но в анонсе был указан мой телефон МТС, на который вообще никто не звонил!!! Все стучались на велком почему-то. А он был как модем, поэтому не всегда я его слышал. С исправлением ошибки вообще прикольно. Приехали на уровень "костел", отпустили машину с ноутом на заправку. Тут звонит Кирилл: у вас проблема с подсказками. Звоним водителю - возвращайся, а его остановили гаевые. Пришлось исправлять косяк с мобилы, потому сразу и начал с 3 уровня чтобы успеть. А ваша, Кирилл, хваленая Аки_Ёши даже не удосужила вылезти в аську ни до ни во время игры((((((( Так что признаем, что косяк есть (хотя все были в равных условиях), но вот это сочетание обстоятельств это вообще пипец...


да уж коротка человеческая память... *SMILE* иногда подумать нужно что пишешь перед тем как написать, бо написанное пером не вырубишь и .......*SMILE* и человека может обидеть..... да и сам ты после кто? *SMILE*

Подполковник
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 23.02.2009 8:40:15 (UTC +3), world.en.cx ]  


ImP€R@ToR:

В топку АП. Ацтой. Невозможно даже погулить.

Старпёрские песни в заданиях не рулят.


для этого есть специальная програмулина называется SoundSearch чаще всего она ставиться на телефон, но бывают случаи когда встает на комп =)

там тупо ее врубаешь подносишь микрофон для записи в эту программу к колонкам или откуда там играет музыка. она записывает 10-15 секунд и и через свою базу в интернете находит название и того кто исполняет. Пока база российских песен мала, но искать можно, а вот иностранных песен там громадная база =)

не многие умеют ей пользоваться и не у всех она устанавливается =) я со своим телефоном уже 4 года хожу и играю только с ним в игры ибо на нем она стоит, а на другой телефон она не ставиться %)



З.Ы. када будет игра закрыта? хачу себе новое звание уже %)

Старший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 23.02.2009 9:08:44 (UTC +3) ]  
Всем привет*SMILE*Хотел бухнуть порцию навоза по поводу игры, но меня посетила мысль о том что ребята старались, и несмотря на ляпы которые порядком поднадоели, замысел игры был неплохой. Соглашусь что игра больше подходит к лету*SMILE* Ко всем ляпам игры +1 За игру спасибо и просьба к Фасту продумать и ввести ПРАВИЛА игры*SMILE*, отклонение от которых будет наказываться*SMILE* Особое спасибо нашему коору за познание песен Пугачёвой*SMILE* Не перевелись ещё легионеры*SMILE*
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.02.2009 9:14:51 (UTC +3) ]  

Ну вот. Антона уже свои загнобили.*SMILE*


Ребят... спасибо за игру. Жаль что не читал верхний абзац, как то времени не было, да и не хотелось загонятся на лишнюю инфу. Жду доступности сценария....


Пострелять на уровне не удалось, стреляли на последнем по бутылкам.

УФ прививать однозначно нада, коды писать можно хоть на доме советов... Для первого раза думаю достаточно былобы одного кода, который был во втором здании. Очень много негатива накопилось, када 250 человек осветили всё здание ии мешали искать УФ-код.

Очень понра задумка с лазером, хаша и позаимствована идея... Как сказали некоторые:"книжки читать нада".

Ну а с песней и прочими подобными заданиями, хочу опятьже привести слова других некоторых:"Считается примером хорошего тона, если задание РЕШАЕТСЯ несколькими способами".

Т.е приходит задание, Изображение Николая 1-го или Горбачева, Песня АП или Битлз, Фото двора или памятника. Вот и обьясние, как РЕШИТЬ это задание? Ну не знаю я как вынлядит Николай 1-ый, ну низнаю я песни Битлз. Думаю это урок всем на будущее. 


Чтото давно не было просчитанных линеек, чтото поднадоело толпами насится, особенно когда на дороге команда противника не дает себя обогнать, потрезает  и умышленно замедляет движение.

Надеюсь Оборотни постараются со своей линейкой, мот нуна певые уровни делать сложные в описании и быстрые по прохождению, приехал 2мин и уехал.

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 23.02.2009 10:23:49 (UTC +3), lemon.en.cx ]  




У меня большая бутылка ассоциируется с Juzeppe*SMILE*

Josh, можно спросить - а почему ты угадал минусовку Пугачевой с первой ноты? Или ты тоже ее ярый поклонник? *SMILE**SMILE*


А я играю первый раз и понятия не имею, кто это такой. Что в этом случае делать? А песню я угадал, потому-что родился и вырос в караоке-клубе. Трудное детство, так сказать...*SMILE*
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 23.02.2009 11:18:05 (UTC +3), lemon.en.cx ]  

Juzeppe меня опередил, написав то что я хотел. Действительно игра довольно слабенькая, от бобров ожидал большего. Первые два уровня - ладно, ваша вина, но все действительно в равных условиях. Но! как я и писал ранее - линейка сама по себе это не расгельдяйство для оргов, а большая ответственность, большая нежели при написании классики. И с этой ответственностью орги справились слабо. Во-первых у бобров как то из крайности в крайность - прошлую игру замудрили перемудрили шифрами, головоломками, кроссвордами. А эта была в стиле легеньких покатушек - "полулох" - половинный лог, "первая школа" - первая школа, "туманы" - тумановка, soltenberg (или как там его) - тож по-моему все ясно. Но, при этом на самих уровнях было очень скудно с указателями, пометками зданий. Код ы написаны сложно. Это нормально бы зашло для классики, для линейки недопустимо. 
Очень разочаровала деревня Заверечье - мы уехали туда с Вендрожа практически сразу и имея достаточный отрыв от других приехали к уровню сразу, но т.к. фермы находились вдалеке от дороги, а ближайшая была "жилая", и рядом не было ни стрелочк и ни указателя на кракс, мы успешно развернулись и поехали дальше колесить по деревне. "в конце деревни" это вообще както очень символично, если ехать со стороны Вендро жа - то это какразтаки начало деревни, а другой конец деревни ведет дорогой к деревне "концы"... Вот там мы собственно и раскатывались полчаса, встретили крабов, застря ли, вытолкали друг друга, и только потом вернувшись второй раз к ферме - там уже стояла машина оргов, которые сказали что мы гдето рядом. Это все я к тому - что если вы собирались помечать уровень оргами, то эта пометка должна была быть там с сам ого начала. 
В самом коровнике - ни указателя, ни пометочки. Тумановка в которой нужно было пробежать полкилометра по рыхлому снегу так же не была ничем помечена. 
Если вы собираетесь вести команду в лес далеко от дороги, то хотябы как то этот путь помеч айте. Далее - ультрафиолетовый код это тоже конечно хорошо, и даже довольно оригинально, но в данном случае это было не к месту, ну низя в легкой линейке писать сложные коды! 
Т.е. получается так - что если у вас линейка, то 1. нужно делать более сложное описание уровней, тогда в фаворе действительно сильные команды с сильными коорами!, 2. Если в общем место правильно угадано, а район поиска большой, то на места поиска нужно наводить любым способом- это может быть и присутствие оргов прямо возле нюшника (и с самого начала уровня) , и стрелки и фликеры итд., 3. Непосредственное здание поиска щедро помечать, не жалея краски - вам за это деньги сдают. 4. Код, если это не агентурник, должен быть написан достаточно п росто и искаться быстро. 
Только тогда линейка будет команды разделять, и только тогда будут побеждать действительно сильные команды. 
Иначе на протежении игры получается коммунистическая уровниловка, что и произошло на этой игре. 

Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 23.02.2009 15:26:41 (UTC +3), lemon.en.cx ]  


Josh: Понравилось обилие интересных нюшников, коих в городе уже наверное не осталось.

Мне доставит большое удовольствие своей след. игрой опровергнуть это твое утверждение! В городе нюшников просто завались. И даже любимые "вдоль дорог" не использованы. 
Обещаю вам минимум 2,  мимо которых вы ездите с завидной периодичностью и не игравших ране е. А если не полениться и ,оторвав свою задницу от удобного автокресла, 
углубиться хотябы на сто метров от дороги, то найдется еще стока скока уже играло. *SMILE* 

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 23.02.2009 13:31:00 (UTC +3), lemon.en.cx ]  


Juzeppe меня опередил, написав то что я хотел. Действительно игра довольно слабенькая, от бобров ожидал большего. Первые два уровня - ладно, ваша вина, но все действительно в равных условиях. Но! как я и писал ранее - линейка сама по себе это не расгельдяйство для оргов, а большая ответственность, большая нежели при написании классики. И с этой ответственностью орги справились слабо. Во-первых у бобров как то из крайности в крайность - прошлую игру замудрили перемудрили шифрами, головоломками, кроссвордами. А эта была в стиле легеньких покатушек - "полулох" - половинный лог, "первая школа" - первая школа, "туманы" - тумановка, soltenberg (или как там его) - тож по-моему все ясно. Но, при этом на самих уровнях было очень скудно с указателями, пометками зданий. Код ы написаны сложно. Это нормально бы зашло для классики, для линейки недопустимо.
Очень разочаровала деревня Заверечье - мы уехали туда с Вендрожа практически сразу и имея достаточный отрыв от других приехали к уровню сразу, но т.к. фермы находились вдалеке от дороги, а ближайшая была "жилая", и рядом не было ни стрелочк и ни указателя на кракс, мы успешно развернулись и поехали дальше колесить по деревне. "в конце деревни" это вообще както очень символично, если ехать со стороны Вендро жа - то это какразтаки начало деревни, а другой конец деревни ведет дорогой к деревне "концы"... Вот там мы собственно и раскатывались полчаса, встретили крабов, застря ли, вытолкали друг друга, и только потом вернувшись второй раз к ферме - там уже стояла машина оргов, которые сказали что мы гдето рядом. Это все я к тому - что если вы собирались помечать уровень оргами, то эта пометка должна была быть там с сам ого начала.
В самом коровнике - ни указателя, ни пометочки. Тумановка в которой нужно было пробежать полкилометра по рыхлому снегу так же не была ничем помечена.
Если вы собираетесь вести команду в лес далеко от дороги, то хотябы как то этот путь помеч айте. Далее - ультрафиолетовый код это тоже конечно хорошо, и даже довольно оригинально, но в данном случае это было не к месту, ну низя в легкой линейке писать сложные коды!
Т.е. получается так - что если у вас линейка, то 1. нужно делать более сложное описание уровней, тогда в фаворе действительно сильные команды с сильными коорами!, 2. Если в общем место правильно угадано, а район поиска большой, то на места поиска нужно наводить любым способом- это может быть и присутствие оргов прямо возле нюшника (и с самого начала уровня) , и стрелки и фликеры итд., 3. Непосредственное здание поиска щедро помечать, не жалея краски - вам за это деньги сдают. 4. Код, если это не агентурник, должен быть написан достаточно п росто и искаться быстро.
Только тогда линейка будет команды разделять, и только тогда будут побеждать действительно сильные команды.
Иначе на протежении игры получается коммунистическая уровниловка, что и произошло на этой игре.  


+1
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 23.02.2009 15:35:03 (UTC +3), lemon.en.cx ]  

По поводу Пугачевой - я  вообще не понимаю почему вокруг этой песни столько эмоций. Известная песня известного исполнителя. Ее знает не узкий круг людей, а громадная часть общества. Ее использование оргами не зависит от их муз. пристрастий, а даже если зависит, то не нам это обсуждать, музыкальные вкусы дело личное каждого. И про программы ищущие тему по мелодии все наверное слышали. Во всяком случае в н ормальных сониэриках она в комплекте наскока я знаю. А если и не найдет прога, подключайте  меломанов.
 Сразу предупреждаю, что в следующей игре это делать придется! 

На страницу: 
1  2  3  4  5
18.05.2024 23:05:32
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
 Главная    Форум     Календарь игр    Прошедшие игры    Форум Lemon