Fast Орден Мега Мозг II степени №6-0023
s.grey Орден Чемпион III степени №5-0026

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

20.06.2023 19:00:00
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ!
"Высоко сижу, далеко гляжу"
   Формат: Мозговой штурм


28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#158) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.5] Гибкий старт. "
командная игра,
24.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#156) "Виртуальные точки. ВГБ#1.1 Могилёв [Гибкий старт!]"
командная игра,
17.06.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#148) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.7 Финальная] Гибкий старт."
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
(#151) "У.-🚁🥃"
командная игра,
17.11.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#157) "Точки на тачках"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 25 бел. руб.
(#150) "СхваТочки (:[|||||]:)"
командная игра,
27.01.2025 / 20:30:00
Игра: Схватка
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 50 бел. руб.
(#155) "Занимательная география. Наш ответ геоGe$erу! [Гибкий старт]"
командная игра,
07.03.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://crux.en.cx/ (владелец домена: CRUХ) Показать аватары
Модераторы форума: Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13

DzEN (#103, 13.07.2013)

28.06.2013 22:53:17 / 248 сообщений / автор темы ПЕССИМИСТ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: ПЕССИМИСТ, kblsb, F13, doc[EN]t, dimonbl4, Mari-ann
Начало игры: 13.07.2013 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.07.2013 11:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 13.07.2013 21:00:00 (UTC +3)
Приз: 600 000бел. руб. (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:150 000бел. руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.06.2013 20:36:40 (UTC +3) ]  
найти надо все 6 кодов?
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.06.2013 20:36:56 (UTC +3) ]  
ПЕССИМИСТ: михайловский к игре не имеет отношения и от его руки не одного кода не пострадает.
А если я забью на работу и все-таки приеду?
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.06.2013 20:50:20 (UTC +3) ]  
мих:
ПЕССИМИСТ: михайловский к игре не имеет отношения и от его руки не одного кода не пострадает.
А если я забью на работу и все-таки приеду?
будешь писать спойлеры*SMILE*
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.06.2013 20:51:21 (UTC +3) ]  
ПЕССИМИСТ:
мих:
ПЕССИМИСТ: михайловский к игре не имеет отношения и от его руки не одного кода не пострадает.
А если я забью на работу и все-таки приеду?
будешь писать спойлеры*SMILE*
живодер
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.06.2013 20:52:10 (UTC +3) ]  
kak2s: найти надо все 6 кодов?
нет на локации будет различное количество кодов разного коэффициента сложности
трешки будут не на всех так что большинство уровней будет проходимо обычным точечным полем правда очень глазастым
Организатор
Мальчик
(
)
[ 30.06.2013 1:36:38 (UTC +3) ]  
Ура!
При достаточных минусах ДД там есть масса итнтересного и даже полезного. На энковские привычки там есть и разрыв шаблона, и нестандарт получения координат. Но оно того стоит.
Сержант
(
)
Аттестат
[ 30.06.2013 12:38:18 (UTC +3) ]  
Для тех кому «машуля» показалась сложной , эта игра покажется адом, так что оцените трезво свои возможности , что потом на финише не скулили что на локацию не зайти или кодов ненайти.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 30.06.2013 14:32:54 (UTC +3) ]  
на уровнях будет ясно сколько кодов надо искать?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.06.2013 14:44:58 (UTC +3) ]  
обычно из задания понятно сколько кодов нужно найти
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 30.06.2013 14:47:01 (UTC +3) ]  

что значит это?

Заполненный командный вэйвер.

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 30.06.2013 16:12:50 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
kak2s: на уровнях будет ясно сколько кодов надо искать?
Сколько секторов столько и кодов))
kak2s:

что значит это?

Заполненный командный вэйвер.

Расписка, что если убьешься - сам виноват
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.06.2013 19:06:30 (UTC +3) ]  
kak2s:

давайте с нами, с молодыми)

HuXo4yXa: может возмет кто молодую команду вторым экипажем?

Я думаю нужно с опытными командами 2 экипажами играть, и им может пригодимся, и сами опыта наберёмся
Автор игр
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 01.07.2013 9:52:42 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
ПЕССИМИСТ: только хотел именно об этом предупредить. михайловский отнюдь не самое страшное что может быть. белое по белому и ржавое по ржавому это будут стандартные коды на этой игре...
Ну бывалых схватчиков этим не напугать.

ПЕССИМИСТ: так же принципиально обойдем стороной коллекторы и все что связано с электричеством
А вот этому я очень рада... а еще не пишите коды на жд мостах, где мимо проносятся товарняки =)

У меня вопрос - радиус метки достаточно большой. 10 м - это может быть на 2 этажа выше. Этажи (если таковые будут) отсекают радиус? И не будет ли пересечения радиусов, как это было на всебеле?
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.07.2013 10:02:21 (UTC +3) ]  
Жд мосты у нас обычно ребята с карабинами охраняют)
10м это максимальный радиус удаленности метки, на деле большая часть кодов будет гораздо ближе к метке.
Пересечение меток будет. Будут даже метки, нарисованные рядом с другими, но там будет однозначно понятно от какой метки найден код. В случае с комнатами на входе в помещение с несколькими комнатами, будет метка со стрелкой, где будет обозначено количество кодов в этих комнатах.
По вертикали радиус отсекает кс кода. Он начинается от пола и до трешки, поэтому если метка на втором этаже, то на первом искать не нужно, если, конечно, между этажами нет козырьков или других интересностей.

Автор игр
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 01.07.2013 10:42:08 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Спасибо за подробный ответ =)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 01.07.2013 14:34:45 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
ПЕССИМИСТ: поэтому если метка на втором этаже, то на первом искать не нужно
А на третьем если трешка?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.07.2013 14:38:57 (UTC +3) ]  
как я понял все будет зависить от сложности прописания кода, все что будет 3 и 3+ то там полазить придется и вверх и вниз...
Автор игр
Девочка
(
)
[ 01.07.2013 15:14:04 (UTC +3) ]  
3 и 3+ вниз лазить не надо. там все стремится тока ввысь). Метки в пределах этажа. И на этом этаже коды с разным КО.
Автор игр
Мальчик
 Al4i
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 01.07.2013 16:02:34 (UTC +3) ]  
а у тебя тоже маркер и кнопки?
Автор игр
Девочка
(
)
[ 01.07.2013 16:59:39 (UTC +3) ]  
а?
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13
15.05.2024 12:20:34
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
 Главная    Форум     Календарь игр    Прошедшие игры    Форум Lemon