Модераторы форума:
Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
|
28.06.2013 22:53:17
/
248 сообщений
/
автор темы ПЕССИМИСТ
.
|
|
Фе авторам, ну продлили игру на час, на 2,вроде кто то хотел все полностью приблизить к дз и теперь отступает от своих слов
|
С дз тут вобще почти ничего общего, только КС и споллеры (они в дозоре только в декабре появились).
|
Да закончите вы эту игру наконец
|
(
)
[
14.07.2013 11:51:39 (UTC +3)
]
Проблема в том, что Энщики играли в дозор или во что-то приближенное, но жажда довести все до конца она в жилах. :) Так что не негодуйте :) Спасибо авторам за игру, не понравились огромные по времени спойлеры после которых пока доберешься до локи, то и времени серчить просто не оставалось - это печалило :( Все же не зря spoil с англ. "гадить". Но все же разнообразие в игру и какие-то новые идеи игра принесла, за что огромное спасибо) По традиции всем спасибо, ну и победителей с победой :)
|
(
)
[
14.07.2013 12:58:41 (UTC +3), by.en.cx
]
|
(
)
[
14.07.2013 14:01:49 (UTC +3)
]
Спасибо за игру, несмотря на несколько слитых уровней, тупление на спойлерах, выгон нас охраной с локи, игра доставила удовольствие. Взошло солнышко и у нас как будто появились новые силы). Все сразу наладилось и появился драйв. Да, спойлеры на наш взгляд, зажестили. Отсутствие бонусных штабных навевало скуку в штабе по их словам, приезд на локу с минимальным временем поискать вводил в грусть). Но нам понравилось). разнообразие игрового процесса в компании с любимой командой-это сделало эту ночь и пол дня незабываемой). Победителей с победой. Всей моей команде спасибо. Мише отдельное за традиционную точку в игре. Полевым и штабным легионерам-спасибо, с вами было интересно. PS Вожик, у меня были аргументы на твою речь на финише, просто я устала для возражений на момент дискуссии.)
|
(
)
[
14.07.2013 14:50:02 (UTC +3)
]
как получилось так получилось спасибо что не прокляли)
|
(
)
[
14.07.2013 18:31:06 (UTC +3)
]
со штаба как-то очень неоднозначно... но игра есть игра - умей играть в любой формат, с любым автором, в любых заморочках
|
Martini-mara: PS Вожик, у меня были аргументы на твою речь на финише, просто я устала для возражений на момент дискуссии.) ты играешь в дозор, а мы играем в енку, а в чужой монастырь со своим уставом не ходят особенно никого не предупредив... Если бы из-за вас у нас решалось первое место, то крику было бы ещё больше и не только от меня
Авторы спс за игру было интересно и необычно, некоторые элементы очень понравились, особенно уровень с одними +++)) Минчан с победой!))
|
Вожик: Если бы из-за вас у нас решалось первое место, то крику было бы ещё больше и не только от меня правильно ли я понял, что если первое место не решается, то принципы можно отодвинуть в сторонку? и, наоборот, если решается именно первое место, то находятся какие-нибудь "дополнительные аргументы" для "крика"?
|
Игра зашла хорошо. Но очень не понравился момент с финишем, то в 7-00, то в 8-17...в речной порт не поехали только из-за того что до 8-17 не успели бы туда попасть...если бы знали что игра не закончится продолжили бы играть...А так нам понравилось, получили порцию бесценного опыта...Авторам спасибо)))
|
(
)
[
14.07.2013 19:32:19 (UTC +3)
]
Борис, ты мне сечас напоминаешь представителя одной небезызвестной команды из дружественной страны с нашего всебела). И это сравнение не в твою пользу). Извини, при всем уважении к тому Вожику, который классно играл и никогда не решал первые места "криком". Если вас на пути к победе сбивает небольшая неформатная пометка возле метки (подчеркиваю! метки , а не кода!), не подпадающая ни под одно описание из анонса игры, то в таком случае всевозможные надписи из разряда "три буквы " коих на локациях было несметное колличество вообще должны были ввести вас в ступор и сбить с победного пути. А твоя претензия, что своими метками мы вас запутали с правильным решением логики-вообще меня убила)). С чего бы нам было знать, что мы нанесем непоправимый ущерб игре соперника, тем, что не оставим им правильной последовательности из своих меток при решении логики?))). Дозор, энка ли, а думать своими мозгами никто не отменял). Верно? Еще раз подчеркну-пометки были возле меток, а не кодов, за которые, например, в энке ругались (это к Антону), что совсем не влияет на игру формата дозора.
|
(
)
[
14.07.2013 20:00:18 (UTC +3)
]
вопрос-а почему мы не дошли до финиша??и как можно узнать,какими вообще мы пришли?
|
(
)
[
14.07.2013 20:17:51 (UTC +3)
]
странные привычки вообще брать что-то ором...
|
HuXo4yXa: вопрос-а почему мы не дошли до финиша??и как можно узнать,какими вообще мы пришли? Статистика по завершению игры доступна для просмотра, можешь посмотреть - прикинуть. Ну а в итоговую таблицу вас думаю авторы занесут как доберутся до интернета.
|
игра порадовала но вот с этим финишем конечно( то он есть то его нет(дезорентировал). По разговору на брифе все было намного страшнее чем оказалось) игра понравилась спасибо авторам . Ps + было интерестно искать .
|
Большое спасибо авторам! Вы молодцы! Лично для меня пока лучшая полевая игра из тех, что сыграл за последний год. Единственное, что слив на координаты локации приходил достаточно поздно, и если не взял логику до подсказки - времени насладиться поиском на объекте оставалось очень мало, т.к. после второй подсказки коды находились очень быстро, но это видимо специфика дозора. Нашей сборной солянке спасибо! Скрещивание прошло удачно! =))
пысы. не хочется лезть со своим уставом в чужой монастырь, но таки насчет так называемых "командных меток" на локациях - дополнительный минус в карму авторам сего "творчества". лично нам это тоже очень мешало, т.к. были уверены, что это часть какой-то логики авторов и на уровне с ложными кодами нам это стоило достаточного количества неверных вводов.
|
|
|
|