Модераторы форума:
Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
|
03.06.2009 12:06:38
/
27 голосов по 4 пунктам
/
54 сообщения
/
голосование открыто участником Plaida.
|
|
Последними играми (не воспринимайте как придирку плиз) навеяло мысль ввести ограничения размера кода. Имеется ввиду минимальная высота цифр и букв, согласитесь что когда код написан крохотными еле видными буквами то это может создавать проблемы. Предлагаю избавиться от этой проблемы и прописать минимально допустимый размер. В правилах схватки я ничего подобного не ншала, но не дудмаю что такое дополнение будет противоречить существующим правилам. Если есть необходимость добавить еще варианты ответов пишите.
|
(
)
[
03.06.2009 12:19:07 (UTC +3)
]
А какая ответственность организаторов за нарушение данного правила? Если конечно такое примут...
|
(
[
03.06.2009 12:22:40 (UTC +3)
]
Зачем вводить какие-то глупые ограничения??? Может давайте еще договоримся, что коды пишутся только на подоконниках и косяках двери, пометка уровня находится строго в 87 сантиметрах от кода, а код начинается только с заглавных букв EN? О каком развитии игры тогда может идти речь? Игра хороша своим разнообразием, и поиск пусть даже и еле заметного кода тоже азартен. В общем, я против каких-либо ограничений.
|
не надо утрировать, разговор пока идет только о размере. Согласитесь что сейчас можно написать код хоть размером с тетрадную клеточку, ограничений же нет. Такой уровень доставит удовольствие или азарт? вы можете выбрать вариант которй вас больше всего устраивает в том числе и вариант против.
по поводу отвественности вариантов есть много, штрафы, снятие и так далее. говорить об этом наверняка будет иметь смысл (либо не будет иметь смысл) когда станут понятны итоги голосования
|
Значение имеет не размер кода, а площадь поиска, на которой он расположен. Можно написать код со спичечную головку и искать его на спичке, главное, чтобы площадь поиска была адекватной. Этот вопрос должен контролироваться авторами игры. А вводить какие-либо ограничения значит загонять авторов в какие-то рамки и мешать нормальному написанию игр. Я против.
|
есть много других ограничений, например нельзя делать уровни на памятниках, нарушать частную собственность, противоречить в написании различным кодексам или лазить по охраняемым территориям. но это никогда не мешало делать нормальные игры и никто не вопринимает это как возможность лишний раз загонять авторов в рамки
|
3оргЕ: Значение имеет не размер кода, а площадь поиска, на которой он расположен. Можно написать код со спичечную головку и искать его на спичке, главное, чтобы площадь поиска была адекватной. Этот вопрос должен контролироваться авторами игры. А вводить какие-либо ограничения значит загонять авторов в какие-то рамки и мешать нормальному написанию игр. Я против. +1. Я снял за последнюю игру балл только за то что код написан тоненьким маркером и очень труднозаметен. Это не имеет никакого отношения к его размеру. Главное здравый смысл авторов и если комнатка поиска небольшая то зачем ограничивать размер кода? Другое дело когда объем поиска громадный а коды микроскопичны или как на последней игре труднозаметны. Это уже оплошность оргов и за это они от некоторых получают минус балл. Но при этом все команды в равных условиях.
|
(
)
[
03.06.2009 16:06:45 (UTC +3)
]
Размер надо регламентировать... Это не даст некоторым авторам извернуться по ловчее и написать код там, где его без зеркальца то и не увидишь... Еще на M-game вроде бы существовало правило пальца... (если мне не приснилось). Иначе реально может получиться, что на большом заброшеном заводе написан код на дверной петле. Кстати такие случаи уже были. Свеж в паляти уровень в подвале на Казиировке, когда штук пять команд искали код в небольшом впринципе помещении, а от был написан на ржавой дверной петле. Тогда это возмутило многих... А сейчас что, все за мелкие коды? Естесственно, размер должен быть соразмерен площади поиска и места. Не вижу смысла от уровня, с выездом по большому уровню, нарваться на кучу развалин, и там искать код написанный гелевой ручкой. Как вариант, если не пройдет голосование с размером, определить, что коды пишутся исключительно толстым маркером, а не гелевой ручкой. Я думаю, что многим командам не нравится проходить уровень по подсказке-сливу. (на последней игре такое случалось) из-за микроскопических кодов.
|
(
[
03.06.2009 16:35:05 (UTC +3)
]
4rwd: Я думаю, что многим командам не нравится проходить уровень по подсказке-сливу. (на последней игре такое случалось) из-за микроскопических кодов. Чтобы такого не было, достаточно предсливной подсказкой обозначить места написания кодов, и все.
|
(
)
[
03.06.2009 16:40:51 (UTC +3)
]
в идеале может быть... Но не всегда это делается.... Размер кода снимет такие вещи.
|
Plaida: не надо утрировать, разговор пока идет только о размере. Согласитесь что сейчас можно написать код хоть размером с тетрадную клеточку, ограничений же нет. Такой уровень доставит удовольствие или азарт? вы можете выбрать вариант которй вас больше всего устраивает в том числе и вариант против. ограничить место поискА, добавить лупу в минимум - и вот тебе разнообразный серч. а с вашим ограничением фантазия оргов будет несколько "обрезана" =)
|
(
)
[
03.06.2009 18:14:53 (UTC +3)
]
За ограничение минимального размера.
Razdol.by, 3оргЕ, не нужно передергивать. Никто авторов в рамки не загоняет, тем более, что размер кода на "изюминку уровня"(которой в 99% просто нет и быть не могло) не повлияет никак. Размер кода должен быть адекватен площади поиска это тоже факт, но согласитесь, что редко площадь поиска ограничена комнатой 2х2(даже если код реально в такой комнате, то по заданию наверняка будет находится здание, а не комнатка) и если для ангара хорош код написанный балоном, то - минимальный размер- меньше которого быть не должно в любом случае, ввести можно. Разумеется, естественных кодов - в газете и т.д. и т.п. это не касается, но изображенный авторами на месте, должен быть вменяемым.
И еще раз по поводу рамок - если авторы после игры аргументированно обоснуют почему тот или иной код был таким маленьким, то вопросов-проблем не будет. "Чтобы сложнее искать было" - не отмазка. Сложность поиска кода должна быть обеспечена местом его расположения, сложностью разгадки найденного, а не его физическими размерами.
|
(
)
[
03.06.2009 18:21:12 (UTC +3)
]
korol: Plaida: не надо утрировать, разговор пока идет только о размере. Согласитесь что сейчас можно написать код хоть размером с тетрадную клеточку, ограничений же нет. Такой уровень доставит удовольствие или азарт? вы можете выбрать вариант которй вас больше всего устраивает в том числе и вариант против. ограничить место поискА, добавить лупу в минимум - и вот тебе разнообразный серч. а с вашим ограничением фантазия оргов будет несколько "обрезана" =)
Чушь написал. Докажи "обрезанность". Все такие прямо мега-мега, что все упирается только в размер кода, в остальном шоколад. Лупу - в минимум. Я смеялсо.
|
(
[
03.06.2009 18:35:25 (UTC +3)
]
согласен с сгрэем, код должен быть пропорционален зоне поиска, если это самолётный ангар - не надо писать его ручкой, если пачка с чипсами - совсем другое дело.
есть пару предложений:
1) прописание уровня опасности. не писать что он высокий там, где её не было, и наоборот. соответственно, когда приезжаешь на уровень, пытаешся искать код в том месте, которое соответствует онасности, а он написан просто на стене, на уровне глаз. было бы неплохо чётко прописать уровни опасности, как было на м-гэйме:
0 - нет опасности; 1 - смотрите под ноги; 2 - можно откуда-нить упасть, и что-нить сломать; 3 - опасно для жизни.
или что-то типа того, предлагайте.
2) пометки уровней. пометки уровня ставить как-то системно, а не абыкак на каждом углу, потому что не приятно, когда 10 минут ищешь код в комнатке 3х3 с красивой жирной надписью краской с названием команды-автора, а потом за минуту находишь в соседней, ничем не примечательной, без пометок.
ещё маленькое предложение к авторам, если это не нарушает смысл игры - коды забивать на одной раскладке. не удобно в телефон вбивать код ENещёORG, а ещё ё менять на е.
спасибо.
|
(
)
[
03.06.2009 19:15:11 (UTC +3)
]
Fast: За ограничение минимального размера. Razdol.by, 3оргЕ, не нужно передергивать. Никто авторов в рамки не загоняет, тем более, что размер кода на "изюминку уровня"(которой в 99% просто нет и быть не могло) не повлияет никак. Размер кода должен быть адекватен площади поиска это тоже факт, но согласитесь, что редко площадь поиска ограничена комнатой 2х2(даже если код реально в такой комнате, то по заданию наверняка будет находится здание, а не комнатка) и если для ангара хорош код написанный балоном, то - минимальный размер- меньше которого быть не должно в любом случае, ввести можно. Разумеется, естественных кодов - в газете и т.д. и т.п. это не касается, но изображенный авторами на месте, должен быть вменяемым. И еще раз по поводу рамок - если авторы после игры аргументированно обоснуют почему тот или иной код был таким маленьким, то вопросов-проблем не будет. "Чтобы сложнее искать было" - не отмазка. Сложность поиска кода должна быть обеспечена местом его расположения, сложностью разгадки найденного, а не его физическими размерами. твои бы слова да богу в уши. Размер кода - это не есть интересный серч. Хотя как я понял, многие считают именно так. интересный серч - это нати место, догадаться, расшифровать место... А просто тупо приехать на место и там ходить с дупой - считаю скукой, и так куча уровней. Господа, давайте проявлять фантазию? давай те разнообразим задания? где креатив?
|
(
)
[
03.06.2009 19:21:57 (UTC +3)
]
КРЕАТИВ - ты где? Саша отзовись)))
|
4rwd: давай те разнообразим задания? где креатив? введете ограничения на размер кода - сразу МЕГА идеи попрут? Fast: Чушь написал. Докажи "обрезанность". Все такие прямо мега-мега, что все упирается только в размер кода, в остальном шоколад. Лупу - в минимум. Я смеялсо. обрезано как минимум потому, что будет какой-то непонятный запрет..а смех..он жизнь продлевает...я вижу вы оунер, зайдите в топик гомо игры, пожалуйста..
|
(
)
[
03.06.2009 21:08:42 (UTC +3)
]
Очередные слезы неудачников. Давайте бум писать большие коды, давайте коды будут в определенных местах. Давайте сразу оговорим что оч низко не пишем, потому что можно вымазаться и оч высоко тоже, потому что все должны быть в равных условиях, а я страдаю боязнью высоты. Ага и только 3 подсказки: 1-на место, 2- на код, 3- для неудачников.
|
Саша, давай меньше негатива и оскорблений. И так уже у всех напряженные отношения. Статистика говорит сама за себя.
|
(
)
[
03.06.2009 22:03:30 (UTC +3)
]
Отношентя у всех супер , а остальное удел неудачников
|
|
|
|