Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
ЗоргЕ, -i-, s.grey, JaVanny
|
Коэффициент сложности игры:
0,64
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,38
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Штурмовая
|
Начало игры:
21.09.2008 14:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
21.09.2008 18:15:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:40usd |
Призовой фонд:
100usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
5 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 50 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Fast, bora, ЗоргЕ, -i-, s.grey (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Диффузия (лат. diffusio — распространение, растекание, рассеивание) — процесс переноса материи или энергии из области с высокой концентрацией в область с низкой концентрацией.
Игра состоит из 3 уровней. Каждый уровень состоит из 14 заданий, которые выдаются все сразу на старте в конвертах. Цель игры – сделать максимальное количество заданий за отведенное время и вернуться к месту сбора в полном составе без опоздания. Команда, пришедшая не в полном составе или пришедшая не вовремя лишается права на 1-е место. Каждый уровень имеет свою направленность - актерскую, историческо – архитектурную и классический поиск кодов. Соответственно, играющая команда делится на 3 части, исходя из профессиональных качеств каждого игрока. Количество игроков в одном звене – не более 3 человек, для поискового звена ограничение – 1 автомобиль. Группы Артистов и Историков передвигаются по городу пешком или на общественном транспорте (автобус,троллейбус, маршрутное такси). Каждому играющему выдается удостоверение с фотографией, по которому он будет идентифицирован на уровне для получения кода. Побеждает та команда, которая за отведенное время выполнит большее количество заданий и вернется к условленному месту вовремя в полном составе. NEW!!! Временем финиша считается регистрация последнего играющего члена команды при условии соблюдения ими правил финиширования. В случае выполнения командами одинакового количества заданий, выдается дополнительное задание, взятие которого и определяет итоговое место. Группе сыщиков необходимо иметь при себе не менее 5 метров веревки, резиновые сапоги и стандартный набор принадлежностей. Остальные доп.принадлежности будут известны в тексте заданий. При одновременном нахождении нескольких команд на актерском уровне желательно одновременное прохождение задания. Для прохождения любого задания необходимо присутствие всех трех игроков.
|
|
|
|
|