Fast Орден Мега Мозг II степени №6-0023
s.grey Орден Чемпион III степени №5-0026

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

20.06.2023 19:00:00
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ!
"Высоко сижу, далеко гляжу"
   Формат: Мозговой штурм


28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#158) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.5] Гибкий старт. "
командная игра,
19.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#156) "Виртуальные точки. ВГБ#1.1 Могилёв [Гибкий старт!]"
командная игра,
17.06.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#148) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.7 Финальная] Гибкий старт."
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
(#151) "У.-🚁🥃"
командная игра,
17.11.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#157) "Точки на тачках"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 25 бел. руб.
(#150) "СхваТочки (:[|||||]:)"
командная игра,
27.01.2025 / 20:30:00
Игра: Схватка
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 50 бел. руб.
(#155) "Занимательная география. Наш ответ геоGe$erу! [Гибкий старт]"
командная игра,
07.03.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#5) "Диффузия" Обсуждение
Авторы игры: ЗоргЕ, -i-, s.grey, JaVanny
Коэффициент сложности игры: 0,64
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,38
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Начало игры: 21.09.2008 14:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 21.09.2008 18:15:00 (UTC +3)
Взнос за участие:40usd
Призовой фонд: 100usd (50% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 5 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 50 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Fast, bora, ЗоргЕ, -i-, s.grey (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 5 команд: Oборотни, САМУМ, Сандалики, ExPrezzz, БOБPЫ


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Oборотни 21.09.2008 17:58:34 21.09.2008 15:57:55 66,91 9,27
  #2  БOБPЫ 21.09.2008 17:49:24 21.09.2008 16:18:47 30,11 7,92
  #3  САМУМ 21.09.2008 17:52:20 21.09.2008 16:51:45 26,76 8,4
  #4  ExPrezzz 21.09.2008 17:54:03 21.09.2008 17:23:29 23,42 8
  #5  Сандалики 21.09.2008 17:56:41 21.09.2008 17:56:09 20,07 8,67

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

Диффузия (лат. diffusio — распространение, растекание, рассеивание) — процесс переноса материи или энергии из области с высокой концентрацией в область с низкой концентрацией.




Игра состоит из 3 уровней. Каждый уровень состоит из 14 заданий, которые выдаются все сразу на старте в конвертах. Цель игры – сделать максимальное количество заданий за отведенное время и вернуться к месту сбора в полном составе без опоздания. Команда, пришедшая не в полном составе или пришедшая не вовремя лишается права на 1-е место.
Каждый уровень имеет свою направленность - актерскую, историческо – архитектурную и классический поиск кодов. Соответственно, играющая команда делится на 3 части, исходя из профессиональных качеств каждого игрока. Количество игроков в одном звене – не более 3 человек, для поискового звена ограничение – 1 автомобиль. Группы Артистов и Историков передвигаются по городу пешком или на общественном транспорте (автобус,троллейбус, маршрутное такси). Каждому играющему выдается удостоверение с фотографией, по которому он будет идентифицирован на уровне для получения кода.
Побеждает та команда, которая за отведенное время выполнит большее количество заданий и вернется к условленному месту вовремя в полном составе.
NEW!!! Временем финиша считается регистрация последнего играющего члена команды при условии соблюдения ими правил финиширования. В случае выполнения командами одинакового количества заданий, выдается дополнительное задание, взятие которого и определяет итоговое место.
Группе сыщиков необходимо иметь при себе не менее 5 метров веревки, резиновые сапоги и стандартный набор принадлежностей. Остальные доп.принадлежности будут известны в тексте заданий.
При одновременном нахождении нескольких команд на актерском уровне желательно одновременное прохождение задания. Для прохождения любого задания необходимо присутствие всех трех игроков.
Игры в Могилеве
crux.en.cx | lemon.en.cx
календарь на весь год
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ

questhint.ru

Описание форматов МШ

от  Timuel (t.en.cx)

rubicon.by

 

SportExtreme.by

 

https://vkontakte.ru/club5724345


6region.by

Результаты предыдущих сезонов

 

ФОТОГАЛЕРЕИ
УЧАСТНИКОВ


"Как это было"

 

"Играй в Encounter!"



 

13.05.2024 15:04:32
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
 Главная    Форум     Календарь игр    Прошедшие игры    Форум Lemon