Fast Орден Мега Мозг II степени №6-0023
s.grey Орден Чемпион III степени №5-0026

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

20.06.2023 19:00:00
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ!
"Высоко сижу, далеко гляжу"
   Формат: Мозговой штурм


28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#154) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.4] Гибкий старт. "
командная игра,
11.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#156) "Виртуальные точки. ВГБ#1.1 Могилёв [Гибкий старт!]"
командная игра,
17.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#158) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.5] Гибкий старт. "
командная игра,
19.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#148) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.7 Финальная] Гибкий старт."
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
(#151) "У.-🚁🥃"
командная игра,
17.11.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#157) "Точки на тачках"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 25 бел. руб.
(#150) "СхваТочки (:[|||||]:)"
командная игра,
27.01.2025 / 20:30:00
Игра: Схватка
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 50 бел. руб.
(#155) "Занимательная география. Наш ответ геоGe$erу! [Гибкий старт]"
командная игра,
07.03.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#47) "Путь СХватчика" Обсуждение
Авторы игры: unmowun, __Xpyct__, _Reddy_, en_katt, Razdol.by, Zhdan, FREEZE, Al4i, F13
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 7,75
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 10.04.2010 20:15:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 11.04.2010 21:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:20usd
Призовой фонд: 72usd (40% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 8 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 251 сообщение
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Fast, unmowun, **INFINITY**, Tamerlan128, мих, _Reddy_, en_katt, Razdol.by, FREEZE, Al4i, F13 (подробнее)
Приняты к участию 8 команд: Oборотни, PHOENIХ, MotleyCREW, Perfecto, SРARTA, Spectre, Headhunters, Я - Крабы!


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Spectre 11.04.2010 7:20:59 11.04.2010 6:12:53 100 9,07
  #2  Oборотни 11.04.2010 7:42:03 11.04.2010 7:03:47 45 7,58
  #3  PHOENIХ 11.04.2010 8:16:55 11.04.2010 8:11:37 40 8,07
  #4  Perfecto 11.04.2010 9:06:09 11.04.2010 9:11:08 35 8,34
  #5  MotleyCREW 11.04.2010 9:43:07 11.04.2010 10:03:06 30 5,8
  #6  Я - Крабы! 11.04.2010 9:34:14 11.04.2010 10:04:49 25 4,02
  #7  Headhunters 11.04.2010 9:01:05 11.04.2010 10:31:04 20 7,43
  #8  SРARTA 11.04.2010 9:28:24 11.04.2010 12:03:20 15 8,26

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Своя игра" (22 фотографии, автор super-ledy)
"Путь БОБРА!!!" (73 фотографии, автор Al4i)
"Как это было" (62 фотографии, автор unmowun)





От автора игры

  

 

     Брифинги:

  • Предыгровой брифинг: 08.04.2010 (четверг), Дом быта в 19.00;
  • Послеигровой брифинг: 13.04.2010 (вторник), Дом быта, в 19.00.

       Описание:

  

     Схватчик огляделся вокруг в поисках места, чтобы присесть. Возраст уже не тот, чтобы стоять несколько часов в очереди. А ведь было время, когда он мог одним махом преодолеть полутораметровый забор. Когда без одышки мог пробежать несколько километров по заброшенной железнодорожной ветке, чтобы успеть раньше других найти и вбить заветные цифры. Эх, золотое тогда было время... Заброшенные заводы, фермы, забытые недострои… Пожалуй, это были лучшие годы его жизни. Мало кто сможет похвастаться таким послужным списком. Далеко не у каждого ветерана Великой Отечественной грудь украшает такое количество орденов... Он побывал во всех уголках своей страны и далеко за ее пределами. Если понадобится, может по памяти нарисовать подробную карту любого района. Когда уходил из Схватки, он наизусть знал азбуку Морзе, Брайля, таблицу умножения до 100, число Пи до трехсотого знака, мог видеть в инфракрасном диапазоне, слышать ультразвук… Оставалось только научиться летать… Он с уверенностью может сказать, что попробовал в своей жизни все. И помнит свои ощущения от каждой Схватки до мелочей. Но больше всего в его память врезалась именно та самая игра.

 

   Информационный блок:

  • Тип игры: линейная;
  • Количество уровней:10—12;
  • Пробег: ≈300 км;
  • Радиус вылета: ≈100 км;
  • Время прохождения для лидера: [уточняется];
  • Покрытие дорог: асфальт/гравий практически везде;
  • Формат кодов: EN***, если иное не указано в задании;
  • Ограничение количества полевых экипажей: 3 транспортных средства;
  • Штаб: обязательный + бонусный;
  • Агентурные уровни: да; 
  • Наличие командного вейвера обязательно! Команды, не сдавшие вейвера до начала игры к игре не допускаются!
  • Игра будет проходить в нескольких административных районах.

Игра не требует каких-либо специфических знаний Могилева/области, преимущество могилевских команд в сравнении с приезжими будет минимальным.

 

    Штабной минимум: 



 Полевой минимум:

  • Стандартный (фонари, блокноты, ручки и т. п.);
  • Бинокль;
  • Аудиокассета;
  • Средство для прослушивания аудиокассет;
  • GPS-навигатор (Google Earth, Google Maps и т. п. не могут выступать заменой);
  • Карта и атлас Могилевской области;*
  • Уверенная связь со штабом;*

       * – рекомендуемый минимум.

 

   Правила:

  

  • Хвосты (слежка за игроками) разрешены только по традиционной причине невозможности контроля;
  • Разделение команды между уровнями разрешено; разделение команды на одном уровне разрешено; разделение команды с целью слежки разрешено;
  • Количество полевых игроков ограничено тремя экипажами (неограниченное количество человек);
  • Выполнять задание (в том числе выходить из машины в зоне проведения уровня) до получения задания на уровень запрещено;
  • Командам запрещается играть в альянсе, т. е. объединять усилия для прохождения уровней (т. е. запрещается открыто диктовать в штаб, сливать коды/идею уровня, место проведения уровня другим командам посредством телефона, im-клиента, email, при личном контакте, иными другими способами, делая это явным или не явным образом);
  • Командам запрещается звонить (писать и т. д.) организаторам до и во время игры для получения дополнительной (альтернативной) информации относительно конкретных уровней и игры в целом, с просьбами упростить задание, предоставить альтернативный вариант прохождения и т. д., т. е. с любыми вопросами ответы на которые поставят команды в неравные условия. Организаторам запрещено отвечать на подобные вопросы. Исключением являются звонки с целью предупредить организаторов об ошибке на уровне, затертом коде, и т. д. В случае если организатор после звонка решает исправить ошибку, изменить условие уровня и т. д. он делает это через движок и уведомляет все команды. Всю ответственность за нарушения несут команды. Все спорные вопросы решает администрация домена с авторами игры;
  • Запрещается причинять физический/материальный ущерб объекту проведения уровня (портить, перемещать стикеры, коды и другие артефакты) и окружающей его обстановке, запрещается недоброжелательные действия по отношению к соперникам (препятствование в следовании на объект, поиске объектов и съеме кодов); запрещается неуважительное отношение к организаторам игры;
  • Запрещается нарушать инструкции/запреты, написанные в тексте самого уровня — в явном, неявном и любом другом виде;
  • Единственно правильным путем прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента);
  • Автоматический перебор запрещен;
  • За нарушение пп. 3—10 организаторы игры по своему усмотрению и внутреннему убеждению имеют право наказать команду путем наложения штрафного времени или дисквалифицировать команду без возвращения стартового взноса;
  • Ручной перебор разрешен, если иное не указано в тексте задания;
  • По окончании времени, отведенного на уровень, будет автоматически начисляться 15-минутный штраф;
  • В случае поломки машины, аварии, чрезвычайного происшествия на уровне или других непредвиденных случаев команды должны незамедлительно поставить в известность организаторов игры;
  • Если команда нарушила какой-либо запрет по незнанию (штаб не прочитал или поле не запомнило), то это не избавляет ее от ответственности.

 

     Взносы и призы:          

         

  • 60 тыс. руб. с каждого экипажа до 7 человек в экипаже включительно;
  • 100 тыс. руб. с экипажа от 8 человек в экипаже.
  • Тип транспортного средства значения не имеет.
  • Призовой фонд: 40% от суммы взносов. 

  Связь с организаторами:

  • +375 29 1195470 — unmowun (Антон);
  • +375 33 6905755 — Tamerlan128 (Ваня);
  •  ICQ: 472-464-803;  Skype: a3azella — F13 (Маша).
Игры в Могилеве
crux.en.cx | lemon.en.cx
календарь на весь год
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ

questhint.ru

Описание форматов МШ

от  Timuel (t.en.cx)

rubicon.by

 

SportExtreme.by

 

https://vkontakte.ru/club5724345


6region.by

Результаты предыдущих сезонов

 

ФОТОГАЛЕРЕИ
УЧАСТНИКОВ


"Как это было"

 

"Играй в Encounter!"



 

26.04.2024 19:20:51
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
 Главная    Форум     Календарь игр    Прошедшие игры    Форум Lemon