Fast Орден Мега Мозг II степени №6-0023
s.grey Орден Чемпион III степени №5-0026

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

20.06.2023 19:00:00
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ!
"Высоко сижу, далеко гляжу"
   Формат: Мозговой штурм


23.07.2008 16:41:33

Старт!
Хотели - получите. И не говорите потом, что я вас не предупреждал... ;)


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#156) "Виртуальные точки. ВГБ#1.1 Могилёв [Гибкий старт!]"
командная игра,
27.12.2026 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#161) "161"
командная игра,
19.05.2027 / 00:00:01
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#150) "СхваТочки (:[|||||]:)"
командная игра,
27.05.2027 / 20:30:00
Игра: Схватка
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 50 бел. руб.
(#160) ""Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.7 Финальная] Гибкий старт.""
командная игра,
01.07.2027 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: 3 en usd
RSS 2.0
Домен: https://crux.en.cx/ (владелец домена: CRUХ) Показать аватары
Модераторы форума: Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  21

Трасса EN95 (#21, 20.06.2009)

11.06.2009 16:15:18 / 410 сообщений / автор темы unmowun .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Aki_Yoshi, unmowun, **INFINITY**, Tamerlan128, _Reddy_
Начало игры: 20.06.2009 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.06.2009 20:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 20.06.2009 19:45:00 (UTC +3)
Приз: 128usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 21.06.2009 19:02:03 (UTC +3), swiss.en.cx ]  
Орги покажите, где у вас в правилах написано, что мы не имеем права ввести код не поехав на задание? *SMILE*
Мы тупо хотели спать вот и ввели спать, а то, что код сработал ваши косяки. Считаю, что штраф в 1 час 33 минуты 56 секунд необоснованым и является косяком оргов как в организации самой игры, так как игра откровенно нудная и убогая, так и в написании кодов, бональный код придумать на финал... это мега косяк... и нормальный здравомыслящий человек не поедет в 11:00 на уровень, а пошлёт вас оргов на йух и пойдёт спать, что в принципе и было сделано, прежде написав это в контрольном коде (мы решили постебатся в плане, что это будет наш последний код, заведомо зная, что он не верный, а все оказалось наоборот) *SMILE*
Имхо:Игра один огромный косяк организаторов игры. *SMILE*
Единственное что повеселило так это когда полевые *SMILE* сцуко в живописи пытались разобраццо… ценители искусства ёпт *SMILE*
Автор игр
Аттестат
[ 21.06.2009 20:19:06 (UTC +3), world.en.cx ]  
ImP€R@ToR:
Мы тупо хотели спать вот и ввели спать, а то, что код сработал ваши косяки. Считаю, что штраф в 1 час 33 минуты 56 секунд необоснованым и является косяком оргов как в организации самой игры, так как игра откровенно нудная и убогая, так и в написании кодов, бональный код придумать на финал... это мега косяк... 
Вы тупо хотели спать еще ДО игры.

Хельсинг, что касается косяка с финальным кодом - то его бОнально никто не придумывал. У каждой из восьми команд был свой код! На первом уровне игрок каждой команды загадывал желание, оно и являлось кодом на последнем агентурном уровне.

Жаль, что мы не дождемся от тебя не нудной и не убогой игры *SMILE*
Старший лейтенант
(
)
[ 21.06.2009 20:52:15 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
в целом впечатления неплохие остались от игры. жаль что в самом начале игры сами накосячили и отпустили лидеров на недопустимое расстояние,но штож падзелаць))) как выяснилось навител не дружит не только с борисовом,но и с могилевом тоже))) посадить уазик это конечно жесть))) улыбнули девочки на шпильках пробирающиеся по битому кирпичу))) еще прикольно было приезжать на уровень,смотреть на него,называть номер гомельской игры и тут же проходить))) непривычно было когда едешь мимо конкурентов с крейсерской скоростью 80,а на хвост тебе никто не садится. кстати финишный ключ догадывались какой будет,но проверять не стали ибо были заняты другим более важным делом-пели песни))) лично меня порадовало время финиша,надоело заканчивать слишком рано. в общем лично я довольно неплохо сьездил.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.06.2009 21:26:37 (UTC +3), by.en.cx ]  
Ыть зашло
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 21.06.2009 21:54:57 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
ImP€R@ToR: Орги покажите, где у вас в правилах написано, что мы не имеем права ввести код не поехав на задание? *SMILE*
Мы тупо хотели спать вот и ввели спать, а то, что код сработал ваши косяки. Считаю, что штраф в 1 час 33 минуты 56 секунд необоснованым и является косяком оргов как в организации самой игры, так как игра откровенно нудная и убогая, так и в написании кодов, бональный код придумать на финал... это мега косяк... и нормальный здравомыслящий человек не поедет в 11:00 на уровень, а пошлёт вас оргов на йух и пойдёт спать, что в принципе и было сделано, прежде написав это в контрольном коде (мы решили постебатся в плане, что это будет наш последний код, заведомо зная, что он не верный, а все оказалось наоборот) *SMILE*
Имхо:Игра один огромный косяк организаторов игры. *SMILE*
Единственное что повеселило так это когда полевые *SMILE* сцуко в живописи пытались разобраццо… ценители искусства ёпт *SMILE*
Узнаю старого доброго Хельсинга :) Игорёк, жги, а то мы тут соскучились по срачам :)

Спасибо. Зашла игра или нет точно не скажу, еще пока сам до конца не разобрался. Стиль типично не могилевский, но об этом предупредили заранее - т.е. я в принципе знал, что игру немного подгонят под Гомельский стиль. Сказать что вышло супер-пупер, не могу, но в целом хорошо. Финиш - супер, было ощущение что наша команда выехала в Гомель поиграть, когда на финише долгое время стояли тока мы, орги и 2 гомельских команды :) За трассу ЕН-95 незачет, больше не хочется по ней ехать, я на ней спойлер потерял. :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.06.2009 22:42:34 (UTC +3) ]  
Серега, так это твой спойлер остался лежать на финише? Почему не забрал? Мы его в траву положили. Получил огромное удовольствие от организации игры. Очень порадовал приезд гомельских команд. Надеюсь ребята не жалеют. Может тоже какой-нибудь опыт переймут:) Как я уже говорил, в конце не задумывалась такая жесткая трасса, подыграла погода. Я посчитал что важнее финиш сделать там, где планировалось, а не стать на выезде из деревни и ныть что дальше плохая дорога. Большинство команд молодцы что не сдались! Честно говоря, когда сами туда добрались, думали что многие просто побоятся. По моему мнению, за исключением одного уровня, который был снят (за что приносим свои извинения командам) игра удалась. По крайней мере, она была такой, какой мы её себе представляли. Еще раз всем спасибо за участие.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.06.2009 22:45:23 (UTC +3) ]  
Игра очень сырая, прослеживалось явное не уважение к игрокам. Зы: как сделали игру так и получили на финальном
Автор игр
Девочка
 N!k@
(
)
[ 21.06.2009 22:57:07 (UTC +3) ]  
по игре чуть позже (хотя поблагодарить доброжелательных и приветливых оргов хочется уже сейчас-спасибо ребята! вы молодцы!)
...теперь то, что всё-таки мною не проглотилось и убило боевой дух если не всей команды, то нашего экипажа уж точно!
ситуация: на уровне только 2 команды, причём на локации вы одни(!) в течение минут 40а усиленно курите логику... раскуриваете! вот оно! а конкуренты здесь ещё даже не появлялись => отрыв минут на 30-40!
но...
Автор игр
Девочка
 N!k@
(
)
[ 21.06.2009 23:00:58 (UTC +3) ]  
через 2 МИНУТЫ(!) уровень проходит команда, которая на локации даже не появлялась!!
Автор игр
Девочка
 N!k@
(
)
[ 21.06.2009 23:14:31 (UTC +3) ]  
аргументы команды: прочитав задание (мегамаркет, колхозник, дед сидор, бабка агапка, детство, парное молоко, коровник) и получив подсказку про 'ИЗЫСКАНОЕ' БЛЮДО (кажеццо именно так, сценарий ещё перечитаю) команда вводит слово ОЛИВЬЕ(!)
ппц!!! возможно у нас разные понятия о высоком, но... оливье у нас делают тазиками, из вареной колбасы и жрут под него водку!
Автор игр
Девочка
 N!k@
(
)
[ 21.06.2009 23:28:50 (UTC +3) ]  
аргумент2: на одной из последних гомельских игр по локации был разбросан горошек и прочие составляющие оливье...
ребятушки! но чтобы провести аналогию с тем уровнем, вам как минимум надо было УВИДЕТЬ, что в данной игре по нюше тоже кое-что разбросано, либо хотябы знать, что речь идёт о продуктах/составляющих! В ЗАДАНИИ ПРО ЭТО НЕ БЫЛО НИ СЛОВА! А НА УРОВНЕ (ДО ВВОДА КОДА) ВАС НЕ БЫЛО!! ...А ВОТ ПОСЛЕ ВВОДА ВЫ ЗАЧЕМ-ТО ТУДА ПОЕХАЛИ! ЗАЧЕМ?
Лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 21.06.2009 23:38:14 (UTC +3), swiss.en.cx ]  
s.grey: Узнаю старого доброго Хельсинга :) Игорёк, жги, а то мы тут соскучились по срачам :)
Серёжечко, извини, не в силах выполнить твоё желание. Так как то, что я написал личное мнение ИМХО (имею мнение хрен оспоришь) и не более.
Желаешь срача попроси своих «креативщиков».
Автор игр
Девочка
 N!k@
(
)
[ 21.06.2009 23:44:02 (UTC +3) ]  
кстати членами команды было озвучено, что место они 'не вкурили' а вот с кодом 'повезло'... но видимо в итоге вместе с 'оливье' пришли и точные координаты места!
ПО МОЕМУ, ВСЁ ОЧЕВИДНО!!
зы: не надеюсь, что мое мнение хоть как-то повлияет на результат игры... выездные, дружба с гомелем, совместные игры - политика одним словом!
А ИГРАТЬ И ПОБЕЖДАТЬ НУЖНО КРАСИВО!
Лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 21.06.2009 23:52:56 (UTC +3), swiss.en.cx ]  
_Reddy_: Вы тупо хотели спать еще ДО игры.
*SMILE*Полевые ёпт *SMILE*
что касается косяка с финальным кодом - то его бОнально никто не придумывал. У каждой из восьми команд был свой код! На первом уровне игрок каждой команды загадывал желание, оно и являлось кодом на последнем агентурном уровне.

Тэээкс тут наша недоработка поля со штабом. А вводить нельзя было, не ехав на уровень? Банально 11:00 сказалось, и решили просто угадать, так как 13 часов игры вымотали…
Жаль, что мы не дождемся от тебя не нудной и не убогой игры
no comments *SMILE*
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.06.2009 23:53:03 (UTC +3) ]  
Орги-Сцукос, или первое место оборотням или нах штраф улиткам. Зы: последний уровень без мата не проходим
Полковник
Мальчик
 lern
(
)
Аттестат
[ 22.06.2009 0:27:00 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
N!k@: кстати членами команды было озвучено, что место они 'не вкурили' а вот с кодом 'повезло'... но видимо в итоге вместе с 'оливье' пришли и точные координаты места!
ПО МОЕМУ, ВСЁ ОЧЕВИДНО!!
зы: не надеюсь, что мое мнение хоть как-то повлияет на результат игры... выездные, дружба с гомелем, совместные игры - политика одним словом!
А ИГРАТЬ И ПОБЕЖДАТЬ НУЖНО КРАСИВО!
Нам слили минские орги! Дорогая Вика, у меня нет желания тебя переубеждать, но кто виноват, что орги взяли то же самое оливье, а не торт "Наполеон", например. Или ты считаешь, что прочитать копию гомельского задания в подсказке и вбить ответ, который был у нас, тем более, что часть уровней на игре копировали наши, — это верх логики? :)

Я думаю, если ты немного подумаешь без эмоций, то все станет на свои места. Спасибо вашей команде за соперничество.
Полковник
Мальчик
 lern
(
)
Аттестат
[ 22.06.2009 0:31:41 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
И еще. Попробуй придумать еще хотя бы пару вариантов того, рецепт чего могли бы загадать орги, разбросав его ингридиенты по зданию? Чего-нибудь такого, что б все знали, и без гугла смогли бы взять. Мне ничего на ум не приходит, например.
Автор игр
Девочка
 N!k@
(
)
[ 22.06.2009 2:14:18 (UTC +3) ]  
не менее дорогой, Павел)) переубеждать кого-то в чём-то дело действительно неблагодарное и вообще пустое!
по существу- можно придумать сотню блюд из (кажется) 25ти продуктов (включающих помидоры, чипсы, мороженое и даже водку)...
ах да! вы же их даже не видели ;)
а разбросать (и этого вы тоже знать не могли) можно было что угодно! ...около года назад на одной игре мы с завязаными глазами пробовали разные вкусняшки из которых получался салато-код
Автор игр
Девочка
 N!k@
(
)
[ 22.06.2009 2:23:48 (UTC +3) ]  
интересно, кто-нить из могилевских команд вбивал название того замечательного салатика?
НУ И, ЕСТЕСТВЕННО, ВОПРОС К ОРГАМ! ПОЧЕМУ КОПИРУЕМ УРОВНИ ИЗ ГОМЕЛЯ (а как же авторство)? ТЕМ БОЛЕЕ(!) КОГДА ИГРАЕТ ГОМЕЛЬ?
Полковник
Мальчик
 lern
(
)
Аттестат
[ 22.06.2009 2:46:23 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
Тебе на самом деле непонятно, что когда видишь что-то знакомое, то первая мысль — проверить именно это знакомое, или издеваешься? Да, мы не могли знать, что там разбросали, и разбросали ли там вообще что-либо или нет, мы тоже не могли знать, но как это связано с тем, что мы проверили боянную версию салата оливье? :))
по существу- можно придумать сотню блюд из (кажется) 25ти продуктов (включающих помидоры, чипсы, мороженое и даже водку)...
Не. Ну надо же, чтобы известное было и однозначное. Я могу рассыпать картошку, огурец и помидор и сказать, что это жульен по-королевски. Я же про нормальные примеры говорю.
НУ И, ЕСТЕСТВЕННО, ВОПРОС К ОРГАМ! ПОЧЕМУ КОПИРУЕМ УРОВНИ ИЗ ГОМЕЛЯ (а как же авторство)? ТЕМ БОЛЕЕ(!) КОГДА ИГРАЕТ ГОМЕЛЬ?
Может, просто Луна в той же фазе была :)
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  21
30.05.2026 3:22:28
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2026 ©
 Главная    Форум     Календарь игр    Прошедшие игры    Форум Lemon