Модераторы форума:
Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
|
16.10.2009 14:35:05
/
208 сообщений
/
автор темы Fast
.
|
|
)))) unmowun Мы на уровне со дорожными знаками вообще косякнулись)))) Сначала у видео не могли звук открыть, потом просто рванули тремя экипажами на маршрут следования Фаста, и чесали КАЖДЫЙ знак на всем маршруте))) Я даже и не понял смог ли наш экипаж у которого была запись починить звук на видео ))) Не был на шахматах но судя по всему смекалка у вас капец какая)))))
|
2 тортик: Мне кажется, что ты чуть-чуть не в себе, и как джубадзе-перепул Бобров и Оборотней, а в частности меня и Сашу Михайловского... Вообщем, незнаю откуда ты такой 'адекватный', но стоит думать перед тем как предъявлять другой команде притензии
|
(
)
[
01.11.2009 23:04:03 (UTC +3)
]
mixal: Нет, дело лишь в том, что движок глючил это факт, НО он глючил у всех... А это означает лишь одно-равенство всех команд, что является важнейшим правилом игры - которую мы все играем... К сожалению немогу не отметить частичку везения которая тоже важна Ну равенство какбе примерно-условно, но сделать ничего всех устраивающего нельзя - снятие всех попавших под тормоза уровней, это практически пол-игры и картина все равно принципиально не изменится.
А то что тут пишут: " когда легла энка, авторы многих игр выставили заглушку на полчаса-час, дабы игроки были в равных условиях", просто очередное "слышала звон не знаю где он". Да, в теории можно вставить пустой уровень, потянуть время, но это во-первых, когда можно управлять движком, и поэтому как "авторы многих игр" умудрились что-то сделать в то время как энка лежала - непонятно. Для всех энка лежит, а "авторы многих игр" заходят в движок без проблем. Чудеса! А во-вторых, такая пауза посредине игры пошла бы многим на пользу - имея дополнительные полчаса-час(а никто не знал сколько продлятся "тормоза"), в частности Бобры, которые уже получили задание на Зарю, благополучно нашли бы все 80 кодов и уже даже были бы в городе, а то еще и перекусить успели бы. ;) О каких "заглушках" может идти речь? Какие равные условия?
|
ууууууууу блиииииин меня начинает прибивать к клавиатуре от непонимания. У меня такое ощущение что вы посты не внимательно читаете. ГДЕ КОМУ КАКИЕ ПРЕТЕНЗИИ Я ПРЕДЪЯВИЛ??? Я просто говорю что вы успели перейти на следующий и получить задание до того как движок упал, а остальные команды нет. Получилось что ваше преимущество во времени которое вы уже до этого имели, благодаря своей быстроте прохождения, дало удачный шанс только вам одним успеть получить задание на след. уровень и иметь возможность курить задание, а все остальные хотя коды и взяли на локации но не могли их вбить, и такой возможности не имели именно из-за движка. Повезло вам именно в том что движок повис именно в этот момент. Опять же это был форс мажор и я не ОБВИНЯЮ БОБРОВ!!!!! А Джубадзе перепутал Оборотней и Бобров в фразе "Насчет того, что Оборотни имели преимущество за счет затупа жвижка - ну это просто ребятам повезло. Ничего тут не попишешь..." Потому что это преимущество было у ВАС Бобров а не У НАС Оборотней, потому что мы как и все остальные висели на движке. А везение оно и в африке везение, никогда не знаешь когда удача подвернется или наоборот Понятно разъяснил?? Или продолжишь дальше зразу затыкать мне рот не почитав и поняв смысл постов, а потом еще и обвинять нас в том что мы не может признать своих косяков и виним во всем остальных?
|
[
02.11.2009 9:40:38 (UTC +3)
]
Сразу прошу прощения за шрифт, просто из срача хочется как то выделиться. ПО-МОЕМУ ИГРА ПОЛУЧИЛАСЬ ХОРОШЕЙ - ЭТО 1; КОСЯКИ БЫВАЮТ У ВСЕХ И ВСЕГДА ( и это не обязательно должна быть чья-то вина) - ЭТО 2; ПО ПОВОДУ ВЕЗЕНИЯ - А ВЫ ЛЮДИ ВО ЧТО ИГРАЕТЕ СОБСТВЕННО? В ШАХМАТЫ ИЛИ МОЖЕТ В "ЧТО?ГДЕ?КОГДА?" , ЭТО ВСЕ ТАКИ СХВАТКА И ТУТ НУЖНО ТЕРПЕТЬ И БОРОТЬСЯ - ЭТО 3; Теперь о грусном - "Официально заявляю , что если в моем присутствии кто-то обидит мой родной город (Гомель), будет избит с особой жестокостью и цинизмом"( второй раз на пьяный бред я скидку делать не буду). К слову это было в реальности , надеюсь тот, к кому это предупреждение относится ,меня поймет и зделает выводы полезные для своего здоровья. А В ОБЩЕМ , Fast , СПАСИБО ЗА ИГРУ - ГРАМОТНО, С НЕБОЛЬШИМ КОЛИЧЕСТВОМ КОСЯКОВ, И САМОЕ ГЛАВНОЕ ЧУСВОВАЛСЯ ДРАЙВ! Таких бы побольше :)
|
Уважаемые авторы, откройте пожалуйста сценарий.
|
[
02.11.2009 9:44:12 (UTC +3)
]
А еще вопрос - Когда следующая игра то?
|
(
)
[
02.11.2009 9:55:40 (UTC +3)
]
Спасибо авторам за классную игру. динамично и интересно... отлично все... Косяки с ддвижком - быываеет. от авторов это не зависит.... Бобрам ЗАСЛУЖЕННО повезлоо... Играли бы так же быстро все как они - тоже успели бы получить след задания до глюка движка... В общем все хорошо и замечательно. Миру мимр. И отдельное скасиб экипажу. молодцы.
|
(
)
[
02.11.2009 9:59:20 (UTC +3), by.en.cx
]
непонятные точки с дуалями и кучей неинформотивных подсказок. И опять неадекватность орга ))) жесть!
ну и про боброорга в решающей игре это вы отожгли!
пы.сы. Огромное спасибо за послефинишье части Улиточег, Феникоф и Миха ;) Единственный позив в поездке!
|
(
[
02.11.2009 10:11:20 (UTC +3)
]
Спасибо большое авторам за игру, оч зашло, был такой драйв, что даже ни на секундочку не чувствовалась усталость. Очень сбалансированная игра, приходилось и бегать и думать. Если б не небольшие косяки в начале, то была бы крепкая 10. По поводу шахмат. АриNа, не понимаю суть твоей претензии. Вы не раскурили логику, и соответственно решали совершенно другое задание. Какие могут быть предъявы к многовариантности? И спасибо всем БОБРАМ, и нашему экипажу в частности, за Алка-старт, Алка-драйв, и Алко-финиш:) А, и Антона еще раз с ДР!
|
(
)
[
02.11.2009 10:13:58 (UTC +3)
]
Бильбо: непонятные точки с дуалями и кучей неинформотивных подсказок. И опять неадекватность орга ))) жесть! ну и про боброорга в решающей игре это вы отожгли!
Не, хочу я переходить на личности, но ты Бильбо не прав, ой как не прав. Благодаря в большей степени именно Наташе это игра стала возможной.
|
(
)
[
02.11.2009 10:21:08 (UTC +3), by.en.cx
]
аналогично
она может и молодец, надо было делать отдельную бобро-игру...
|
(
)
[
02.11.2009 10:25:28 (UTC +3)
]
PenaCHo, не обращай внимания, ноль - это пустое место.
Сценарий доступен.
|
2 Бильбо. Слушай. Ты каждый раз говоришь что в Могилёве игры тебе не заходят. Все тебе вечно не так. Скажи, нафига ты тогда сюда ездишь играть? Я думаю если не нравилось бы, не ездил бы. А так только слова, которыми пытаешься привлечь к себе внимание.
|
(
)
[
02.11.2009 10:49:30 (UTC +3), by.en.cx
]
не зря ты 0wn )))
Езжу потому что зовут и мне нравится каманда Оборотни, мне приятно играть с этими людми. Ну не все игры у вас УГ ;)
|
Ты пророк? Увидел во мне Own'а в будущем? :-)
|
И еще вопрос к оргам, может я просто чего-то не понимаю. Почему во-втором задании в третьем секторе, на арке напротив Днепра. На мемориальной плите не учтена была цифра 11?
|
(
[
02.11.2009 11:08:01 (UTC +3)
]
Бильбо, ты реально не прав. И думаю что большинство людей из команды Оборотни не подпишутся под твоими словами.
|
(
)
[
02.11.2009 11:11:38 (UTC +3)
]
То что начиналось как хорошая схватка, превратилось в банальные точки. Точки были оч хороши, но я играю в схватку. За игру 6. Зы. Что решили по тем уровням на которых висел движок?
|
Поздравляю команду sel{EN} с рекордным временем на уровне Ownоралли - 20 минут!
|
|
|
|