Fast Орден Мега Мозг II степени №6-0023
s.grey Орден Чемпион III степени №5-0026

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

20.06.2023 19:00:00
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ!
"Высоко сижу, далеко гляжу"
   Формат: Мозговой штурм


23.07.2008 16:41:33

Старт!
Хотели - получите. И не говорите потом, что я вас не предупреждал... ;)


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#156) "Виртуальные точки. ВГБ#1.1 Могилёв [Гибкий старт!]"
командная игра,
17.11.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#160) ""Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.7 Финальная] Гибкий старт.""
командная игра,
01.04.2026 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: 3 en usd
(#150) "СхваТочки (:[|||||]:)"
командная игра,
27.05.2026 / 20:30:00
Игра: Схватка
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 50 бел. руб.
RSS 2.0
Домен: https://crux.en.cx/ (владелец домена: CRUХ) Показать аватары
Модераторы форума: Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11

О5 Схватка (#117, 05.07.2014)

09.06.2014 19:58:01 / 211 сообщений / автор темы мур .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: AlekStukan, мур, .graf., b0nifacy
Начало игры: 05.07.2014 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 06.07.2014 16:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 06.07.2014 16:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:300 000бел. руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
(
)
[ 06.07.2014 15:42:27 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
О.я думала,что я одна такая привереда,но,судя по оценкам,я такая не одна. 7 с большой натяжкой и авансом за то,что вы новички,но и то ставить не буду,т.к. орги,присутствовавшие на уровнях, убили меня полной своей неадекватностью. Прибегаем на шайтан-машину,стоят орги и две команды в очереди.ждём,ждём,я спрашиваю вы лимит времени на команду или число попыток даёте?ноль реакции.только уже когда ещё игроки стали кричатт,авторы встрепенулись и то вроде сами игроки и разрулили вопрос с очередью. И так каждый раз,когда я спрашивала что-то у авторов:полный игнор ещё и в сторону отворачивались,делая вид,что не слышат. И это я о косяках игровых ещё даже не говорила.

Мне вот тоже после таких игр всегда стыдно перед теми, кого звала на игру, причём перед старенькими тоже, и радостно за тех, кто с точностью угадал качество игры и решил благополучно остаться дома.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.07.2014 16:24:36 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
пока остановка гонки формулы1 отпишусь по игре.
1. уровень с местной спецификой, глазастые новички молодцы
2. как можно было такое написать!
3. как понял первый уровень из составников не успел даже ничего снять
4.хороший серч но коды были забиты в разнобой что не давало понять что ты закрываешь и какой комнаты не хватает
5.уровень с песнями даже не запомнился
6.начался полный пэ со связью, задумка норм но то что вы не предупредили что нужна камера минус, у всех телефоны по разному реагируют.
7.уровень нормальный, но очередь за финальным кодом минус
8.много чего сняли, после подсказки на воздух начали снимать не то что надо, отсутствие связи лишило возможности устроить гугло дроч что бы понять что хотят авторы
9. еще 1 уровень смысл которого авторы не смогли донести
10. первая мысль была что это буквы но ждали подсказки, все просто

спишем что эта ваша первая игра и вы многое не учли, но мы все быстрее учимся на своих ошибках, ждем комментариев.

Команда спасибо за игру, новички молодцы. наша дева нам помогла!)))
з.ы.минус 2 новигатора за игру(((
Организатор
Мальчик
(
)
[ 06.07.2014 17:18:30 (UTC +3) ]  
Итак. Главный косяк - это отсутствие консультаций со стороны авторов. Нахрапом хрен возьмешь и движок, и схватку. Число чисто технических накладок и косячков было по-новичковскому большим.
Заслуженно получу палки в свою сторону, ибо назвался тестером - полезай в сценарий. Тестировать игру за 4-5 часов до игры - это жесть. Фактически приходилось работать на опережение игроков, финиш чистился , когда лидеры уже за медиум перевалили.
По полевой организации, сами понимаете, из Москвы мало что сможешь сделать. На качество самой прописки кодов влиять, когда коды уже были прописаны, не реально. Полевую организацию знал только со слов, описательно, так сказать. Не всегда имея связь с авторами, я сделал личный косяк. Это агентский.
Косяк с Перекрестком целиком на моей совести.
На Воздушном, к сожалению, все команды делали косяки, ни одна команда не вводила правильные коды, ошибки были не в последовательности, а в съеме самих кодов. На монохромном в первой локе была запрятана матрица, которая сразу давала направление на раскурку.
На Шайтан-машине я предсказал недовольство игроков, но тест этого уровня по времени уже не давал возможности изменить его, ребятам изначально надо было делать минимум три агрегата. Слетел уровень Школьный, но он был реально прикольный, с ловушками. Обычно слетают всегда уровни одни из самых интересных. Ушел еще один самый финальный уровень, бонусно-финишный. Сектор имени его же кода на Ярком просмотрелся уже по причине усталости. КвоВадис поразил упорством брута и взятием уровня перебором)
По итогу, вывод очевиден. Игра косячная, но могло быть стократ больше, многое удалось исправить даже за такое короткое время.
Это всем авторам первых схваток - сх не пишется так же легко, как кажется со стороны, когда в сх играешь.
Сценарий должен быть готов на 90% уже за 7 дней хотя бы, тогда и надо брать тестера, а лучше тестера брать с самого начала, как пошел процесс подготовки к игре, и колупать уровень за уровнем. Ну это в идеале.
Косяки были, их не могло не быть. Приношу вместе с авторами извинения и переношу их косяки на свою карму.
Спасибо авторам, и хотя они уже зареклись писать что-либо когда-либо, но так все говорят авторы на каждой своей игре.
Спасибо игрокам, что сыграли.
Еще раз победителей с заносом.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 06.07.2014 17:23:35 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
На монохромном в первой локе была запрятана матрица, которая сразу давала направление на раскурку.

Также на монохромном было 18 лишних секторов, что и помешало взятию. А так уровень хороший
Капитан
(
)
[ 06.07.2014 17:32:41 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
На монохромном в первой локе была запрятана матрица, которая сразу давала направление на раскурку.
---Валера, пофиг на эту матрицу, она и так быстро приходила. Без всех бонусов взять это было никак. А бонусы опять никак не назвали. Цифру приписать в конце и написать коды по очереди было слабо? Вбиваешь кнопка5 и он открывает 5ый бонус. Так нет же, пускай игроки следят сами, какой из 45 бонусов они только что открыли!!! Каким образом это сделать? Я уже не говорю, что потом на локу приезжает второй экипаж и они вообще не в курсе, где и что находилось....Это я к авторам, т.к. они были игроками на двух недавних играх, где именно этим - отсутствием нумерации (названия) бонусов и грешили другие авторы. И что, неужели самим, как игрокам, было круто такое брать?
На счёт теста и последующих игр, давайте так, я пойду к вам в тестеры, т.к. я играть в ваши игры больше не хочу, но и чтобы другие люди, мучались, тоже не желаю. Так что пишите ещё и приглашайте меня в тестеры)))
Капитан
(
)
[ 06.07.2014 17:40:34 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
и ещё про матрицу, зачем вы чапаева туда приписали??? это просто прикол какой-то)))) я понимаю, что логотип 1+1 красно-белый, но это же жесть, когда формат ответа фамилия, вписывать туда чапаева, который уводит вообще в другую степь)
Капитан
(
)
[ 06.07.2014 17:48:48 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
хотя, я нашла возможную логику уровня Чапаев-Ткаченко))) https://www.odnoklassniki.ru/profile/511833677301
Организатор
Мальчик
(
)
[ 06.07.2014 19:00:21 (UTC +3) ]  
Чапай был красным командиром, т.е. этот квадрат красного цвета.
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 06.07.2014 19:09:30 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
А еще существует гипотеза, что он к белым перебежал, так что тут тож не все просто.... ))) я терь про Чапая много знаю...
Майор
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 06.07.2014 19:53:45 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Валера, если две команды вбивают о715, а не q715 это говорит о кривых руках авторов, которые не могу нормально коды написать, не о а нашем косоглазии, вопрос по воздушному остается открытым...
Игра говно редкостное! Даже не хочу это списывать на то что это первая игра... Её можно назвать АНТИПРОМО! нахрена зазывать на такие игры новичков?? что бы их испугать и спугнуть!?) Все уровни кроме первого были серчем, это полный пиздец у вас там что полностью отсутствует фантазия?? Мало того что серч, так ещё и микродозоровский серч без меток 1,+1,2,+2... Шайтан машина неадекватный уровень, авторы вы такие неадекваты вы вообще подумали о игроках и что они будут делать?? вы хоть пробовали себя поставить на место игроков?? это пи... уровень не нов, я такой видел в Гродно, но там он был адекватен надо было всего лишь 3 провода соединить, а не бля 10!...
Короче мне жаль всех новичков, которые поиграли в это Г и испортили все впечатление о Енке(((
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 06.07.2014 20:09:08 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Чапай был красным командиром, т.е. этот квадрат красного цвета.

ЗБС а красной краски не было?
Майор
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 06.07.2014 20:16:37 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
А как вообще надо было догадаться до подсказки, о том что надо искать коды около инфракрасных диодов?? или как вообще можно было догадаться, что надо использовать камеру до подсказки?? а как вообще этот уровень проходить, что бы не спалить идею прохождения другим командам??
Организатор
Мальчик
(
)
[ 06.07.2014 20:19:32 (UTC +3) ]  
MeDTalist:
Чапай был красным командиром, т.е. этот квадрат красного цвета.

ЗБС а красной краски не было?
а это и есть вариант логики, о которой так плачет ёжик
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 06.07.2014 20:42:16 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Эта логика называется кривожопость, ага.
Рядовой
(
)
[ 06.07.2014 21:22:21 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Новичок. 3 игра. Воспринимайте мою критику исходя из этого. После промки было желание играть ещё и рассказывать знакомым. После точек желание поостыло, особенно после этапа "известный", но это мои личные ощущения. После сегодняшней - желание отпало. И если играя в промку было жаль что игра так быстро закончилась, то этой ночью я молил об этом. Во-первых совершенно не захватывающе. Не зрелищно. И часто просто скучно. Постоянные поиски мелко написанных кодов. Может я просто ничего не понимаю в игре, но как по мне это клёво когда не на каждом уровне подряд. Плюс к этому - хоть какие нибудь были последовательности расположения кодов или задания на то, чтобы разгадать как они расположены. А так, слова и коды в этих местах потому что а почему бы и нет. Слова именно такие, почему? А просто так. Привязка к названию игры? К названию уровней.. ну иногда. Сюжетная линия? Нафига. Просто как по мне - даже простая, примитивная завязка и логические цепочки между уровнями очень бы оживили мозг. А так, гонка на неблизкие расстояния, гробя авто. Если честно - не сану рекомендовать никому. Из понравившегося - уровень с песнями, уровень с шайтан-машиной. Вроде нехитрый девайс, но он придал туру интерес, хотя очередь к нему была не продуманной. И последний уровень с картинками. Хотя что там было за слово с машинками? И как оно всё было завязано на стихотворении? Вообщем, я б почитал сценарий. Если не трудно - объясните, как это делать. Моё пожелание к оргам - продумывайте больше подтекстов и разносторонних подходов к выполнению заданий. Просто сёрч, без логики и сюжета - после второго уровня надоедает. А после 3 - раздражает :) ну, как то так. Пс: как улицей между ближайшим Перекрёстком и родиной стала ленинская - отдельное данунах
Автор игр
Девочка
(
)
[ 06.07.2014 22:11:16 (UTC +3) ]  
Мне кажется в твоем случае ты не воспринял формат игры как таковой. И такое бывает. Хочется надеяться, что у тебя будет шанс влюбиться в схватку так же как и мы. У каждого свой любимый формат, кто-то любит короткие точки, а кто-то больше любит длинные схватки, когда играют не просто до утра, а и до обеда и пару суток на крупных играх. Жаль, что новички попали на сырую игру. Дайте себе и нам шанс, поиграйте в следующую схватку и тогда уж окончательно делайте выводы..
Капитан
(
)
[ 06.07.2014 22:37:43 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Чапай был красным командиром, т.е. этот квадрат красного цвета.
---Там квадратики были красного цвета и белого (в поле), этого что, было не достаточно, чтобы понять, какого цвета клетки?)))Обязательно Чапаев там должен был появится...пустота, короче.
Новичкам, которые не нашли ни одного кода на уровне "код в жопе мира", было очень прикольно, интересно и просто восхитительно*. Я думаю, таких было много. Это ещё хорошо, что они не видели и не знают, на каком болтике, который нужно было достать из стены, был в итоге код на Барракуде. Мы тоже, кстати не видели, но нам уже рассказали. Продолжение промо, короче(... Я ещё на игре поняла, что мы их теряем в принципе для енки...

"микросёрча не будет!" (с) *
*- цитата не только авторов игры перед игрой, но уже и игроков нашей команды во время игры)))))))))))))
Автор игр
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 06.07.2014 23:04:33 (UTC +3) ]  
Хз, оценка объективная игре 5-6. Игры бывают разные, но эта я так вижу большинству не зашла больше, чем зашла. Конечно она от новичков, но это не отговорка.
Лично от меня +2 бала за позитив от фартового перебора ) Как на ярком, так и на подвижном, где перебором было закрыто кодов больше чем кем-то с поля))
И +1 за первую схватку что ли. Не слушайте никого и пишите ещё!

PS: ...должна была победить РАКОВИНА, не будь этой злополучной O - Q я так понимаю...)) Откройте мониторинг и сценик хоть позырить.
Капитан
(
)
[ 06.07.2014 23:05:25 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
а почему мониторинг не доступен(( не проводите больше игр на краксе), другое дело на лемоне, там всё сразу видно))))
расскажите, почему сняли последний финишный уровень игровой, ведь было 19, а не 18 уровней...Подыгрываем звёздочке?
Капитан
(
)
[ 06.07.2014 23:10:09 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
и какой был приятный сюрприз для первого места, уж не тот ли синий шарик, напоминающий, сами знаете что)))
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11
09.07.2025 17:33:35
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©
 Главная    Форум     Календарь игр    Прошедшие игры    Форум Lemon