Модераторы форума:
Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
|
08.04.2009 12:24:10
/
178 сообщений
/
автор темы Razdol.by
.
|
|
(
)
[
20.04.2009 20:44:37 (UTC +3)
]
Привет всем!  Если бы отписывалась вчера, отзывы были бы куда более негативными  ...на самом деле испортило все дело обещание закончить в ночь на пасху в два часа - итог, шесть утра, мы на оржо, курим грибы с цифрами-буквами после Галынца!!  тогда реально казалось, что перезатупили и слишком затянули - но мы просто не были настроены как следует на такой доллллгий забег - это как будто тебя заставляют бежать три километра, когда ты бежал на старте стометровку  ...обдумав все, могу сказать, что я по моему скромному немэтровскому мнению  , игра динамичная и крайне прокачивающая мозг!!! с такой игрой пивка не попьешь:)) игра, которая забирает все время, не оставляя его ни на что посторонее..в принципе, все было логично и все допиралось...единственное что...имхо...затуп на Зимнице был итогом того, что орги не очень-то парились по поводу того, как подсказать дорогу серчерам хотя бы какими-нить фликерами или картами -схемами в деревнях...ну извините...Зимница - это не два дома на одной улице, а подсказка о дорожке в лесу, а в отдалении башня - ну это просто смех!!!  тропинок в лесу - воз, ночь, ни хрена не видно...а эта чертова мтсовская башня светиться в любой точке Зимницы..мой экипаж ругался крепко  - это , знаешь, выглядело примерно так - мы удивлялись, какая интересно логически построенная игра, но хаили оргов на то, что мы тупим неверятно:)) такая вот дуальность восприятия...так...а теперь мои приветы!!! Оборотни!!!!  Поздравляю с тем, что вы наконец вышли из порочного круга вечных вторых - молодцы!!! Им же горячий восторг за мои ободранные части тела в лесу и расстроенную детскую психику - обманным способом заманивать девушек ночью в лес нехорошо, но это игра, там все жопы хороши:)) к тому же мы сами повелись на ваш развод...хм:))  ну и главное!!! Самой офигительной команде, которая в этот раз ооочень достойно сыграла не в полном составе ( без папки-кэпа ), всем своим зубато-хвостатым друзьям-бобрам мой крайний респект и бесконечная нежность - мы самые- пресамые офигенные, мы уступили количеством , но уж точно не качеством... 
|
Поехали в Гомель, там как правило игры от 9 до 12 длятся... Ага. Приезжайте. Будем рады видеть вас у себя =)
|
EVA_EN: Зимница - это не два дома на одной улице, а подсказка о дорожке в лесу, а в отдалении башня - ну это просто смех!!!  тропинок в лесу - воз, ночь, ни хрена не видно...а эта чертова мтсовская башня светиться в любой точке Зимницы..
Катюша, рискну предположить, что орги описывая этот уровень имели ввиду вовсе не эту МТСовскую башню, а ту водонапорку которая находится метрах в 10 от пляшущих человечков, на которой было написано ЕН рядом, до которой вы видимо не добежали, а в темноте не просветили. :)
Пара беллум, а я тока щас от тя узнал что на пляшущих человечках - "?" с тройкой - к логике не относились. Вот по-мне топ 3 самых труднодопираемых районных уровней (т.к. в городских я почти не учавствовал): 3. Флаги. 2. Пляшущие человечки. 1. 4 разных логики-кода в 10м доме в Щеглице. (я понимаю что в игру хотелось воткнуть максимально разнообразия, но чтобы каждый код - отдельная логика, причем не хрен знает какая. Наш штаб тока 2 в итоге вкурил). Орги, будьте так добры, потратьте 10 минут своего драгоценного времени на послеигровых фанов, и опишите логику этих уровней. (по флагам логика понятна, можно просто указать в правильном порядке какие страны подразумевались) А серчинговые уровни были офигенными: И второй уровень, где 5 кодов надо, и в Купелах, где 10. И маленькие пометочки ЕН вблизи труднодоступных кодов были кстати. В очередной раз убедился что хорошо искать коды - тоже надо уметь!
|
EVA_EN: Им же горячий восторг за мои ободранные части тела в лесу и расстроенную детскую психику - обманным способом заманивать девушек ночью в лес нехорошо, но это игра, там все жопы хороши:)) к тому же мы сами повелись на ваш развод...хм:)) Ой, девчата, ну извиняйте! Маневр, конечно, удался, и было довольно смешно. Правда и нам пришлось не сладко, так как в отличии от вас бегали по лесу без фонариков. 
закинул наконец фотки, пока 27, на днях будут еще с другого фотика.
|
(
)
[
20.04.2009 23:48:35 (UTC +3)
]
s.grey:Орги, будьте так добры, потратьте 10 минут своего драгоценного времени на послеигровых фанов, и опишите логику этих уровней. (по флагам логика понятна, можно просто указать в правильном порядке какие страны подразумевались) Ну тут проще. Смотри в сценарии код к уровню. ;)
|
Jubadze:Ну тут проще. Смотри в сценарии код к уровню. ;) Точно, спасибо. Как раз полез в прошедшие игры, посмотреть открыли ли доступ, и наткнулся в прошедших на фотоохоту... :)
|
(
)
[
21.04.2009 8:43:08 (UTC +3)
]
Jubadze: s.grey:Орги, будьте так добры, потратьте 10 минут своего драгоценного времени на послеигровых фанов, и опишите логику этих уровней. (по флагам логика понятна, можно просто указать в правильном порядке какие страны подразумевались) Ну тут проще. Смотри в сценарии код к уровню. ;) Коды разгадывались на уровнях и себе не записывались
Juzeppe: Можно ли разместить статистику прохождения командами уровня по городскому или районому заданию? Словами играка вашей же команды: "З.Ы. На будущее: не пытайтесь оправдывать собственную тупость и невезение чужой халявой и выдуманными Фактами"
|
(
[
21.04.2009 9:11:38 (UTC +3)
]
s.grey:3. Флаги. 2. Пляшущие человечки. 1. 4 разных логики-кода в 10м доме в Щеглице. (я понимаю что в игру хотелось воткнуть максимально разнообразия, но чтобы каждый код - отдельная логика, причем не хрен знает какая. Наш штаб тока 2 в итоге вкурил). Орги, будьте так добры, потратьте 10 минут своего драгоценного времени на послеигровых фанов, и опишите логику этих уровней. (по флагам логика понятна, можно просто указать в правильном порядке какие страны подразумевались) 3. Да, Серега, страны можно посмотреть в сценарии. Логика была такая: с одной стороны башни нарисованы полоски флагов стран, а с другой - количество цветов в флаге по порядку сверху вниз. То есть количество полосок равнялось сумме цифр. 2. Поднятые руки/ноги значили, что цифры в них нарисованные берутся со знаком "+", опущенные руки/ноги - цифры со знаком "-". Складывая/вычитая цифры получаем порядковый номер буквы в алфавите. 1. Код на двери в доме - надо перевернуть на 90 градусов, код на трубе в доме - количество углов в фигурах, код в правом сарае - "ГЕНОМ" перевернуть вверх ногами и получить "LEHOW", код в левом сарае - накладываем рядом нарисованный трафарет и получаем "хлам". black_cherry: +1
|
(
)
[
21.04.2009 9:19:03 (UTC +3)
]
black_cherry: Jubadze: s.grey:Орги, будьте так добры, потратьте 10 минут своего драгоценного времени на послеигровых фанов, и опишите логику этих уровней. (по флагам логика понятна, можно просто указать в правильном порядке какие страны подразумевались) Ну тут проще. Смотри в сценарии код к уровню. ;) Коды разгадывались на уровнях и себе не записывались
Для этого и существует сценарий, т.е как в этом случае, серега не разгадал страны, но хочет посмотреть правильный ответ, поэтому он посмотрит сценарий и узнает правильный ответ.
black_cherry: Juzeppe: Можно ли разместить статистику прохождения командами уровня по городскому или районому заданию? Словами играка вашей же команды: "З.Ы. На будущее: не пытайтесь оправдывать собственную тупость и невезение чужой халявой и выдуманными Фактами" А в данном моменте, я просто желал посмотреть как команды прошли уровень, по городскому или райному, для интереса где затупили мы, где другие команды. Например: в Купелы мы приехали даже до подсказки, а уровень прошли за 1час 52мин, ито не мы. Не смогли найти 9-ый код, а в статистике не видно, прошли ли мы этот уровень по району или по городу, следовательно интересно позырить бравых ребят нашли этот злосчатсный 9-ый код.
|
(
)
[
21.04.2009 10:16:06 (UTC +3)
]
Juzeppe:black_cherry: Словами играка вашей же команды: "З.Ы. На будущее: не пытайтесь оправдывать собственную тупость и невезение чужой халявой и выдуманными Фактами"
А в данном моменте, я просто желал посмотреть как команды прошли уровень, по городскому или райному, для интереса где затупили мы, где другие команды. Например: в Купелы мы приехали даже до подсказки, а уровень прошли за 1час 52мин, ито не мы. Не смогли найти 9-ый код, а в статистике не видно, прошли ли мы этот уровень по району или по городу, следовательно интересно позырить бравых ребят нашли этот злосчатсный 9-ый код. мммм, ну пусть будет так, я лично слышала мнении участника вашей команды о игре Оборотней, так что ты прекрасно понимаешь к чему я это написала...
|
а брифинг послеигровой будет?
|
Для этого и существует сценарий, т.е как в этом случае, серега не разгадал страны, но хочет посмотреть правильный ответ, поэтому он посмотрит сценарий и узнает правильный ответ. Все верно. Просто сценарий сразу по окончинии игры недоступен, а доступ по своему усмотрению открывают орги. Днем он еще не был доступен, а вечером когда я писал тот пост - он уже был открыт. Андрей, по поводу флагов мы доперли с первой подсказки - "Да, много стран я исколесил, всех и не упомнишь.". И даж видели что у монако и индонезии он одинаковый. И вроде все варианты пробовали. Но вот со Сьеррой-Лионе - прокололись. И вроде вариант даже такой был, но толи изза длинного с дефисом названия, толи так по какимто причинам, штаб его отбросил и начал мучать какихто кавказцев, толи Узбекистан, то ли Азербайджан, не помню, а щас даж и связи не вижу :) А в данном моменте, я просто желал посмотреть как команды прошли уровень, по городскому или райному, для интереса где затупили мы, где другие команды. Согласен, мне вот тоже интересно, кто как уровни брал, рискну предположить что подавляющее большинство команд брало одни и те же :) Уровень с 10 кодами у нас взял район, на уровень мы тож приехали еще до 1ой подсказки. Общее время прохождения - 1ч. 2 минуты. Но мы и первый серч на агеевке взяли быстрее других команд...
|
Plaida: а брифинг послеигровой будет? Будет седня в 19.00 на ДБ.
|
black_cherry:мммм, ну пусть будет так, я лично слышала мнении участника вашей команды о игре Оборотней, так что ты прекрасно понимаешь к чему я это написала...
Лан, Сашка, перестань, то был пьяный базар... "Ходят сплетни что слухов не будет, ходят слухи что сплетни запретят"... Высоцкий.
|
(
[
21.04.2009 10:49:04 (UTC +3)
]
Статистика взятия уровней командами в разрезе Район/Город
Уровни: 2 (Агеевка/10 п-ка), 3 (Зимница/Мира 40), 4 (Салтановка/Селянская), 5 (Щеглица/Некрасова), 6 (Купелы/Шкловское), 7 (Голынец/Урожайный), 8 (Сташино/Баха) 1-ый и 9-ый были одинарные, поэтому их не учитываем. Итак, со 2-го по 8-ой (р-район, г-город):
Я-Крабы: р г р г г г г Сандалики: р г г г г г р Оборотни: р г г г р р р Кандибобрики: р г р г р г г Red Fox: р г г г р г г ДНК: р р р р р г р Улитка: р р р г г г р
|
(
[
21.04.2009 10:51:17 (UTC +3)
]
Спасибо ДНК за взятие пляшущих человечков и Щеглицы. Итого были взяты все уровни кроме одного - 10-й поликлиники. Очень жаль.
|
Зимница район - взяли тока ДНК; Щеглица район - тож тока ДНК, Купелы с 10 кодами - в итоге взяло 4 команды, Голынец район - тока оборотни, Флаги - оказывается взяли 3 команды, включая нас!!! :)))) Афигеть, значит штаб всеже добил их, а я думал что город в итоге. Уже экипажу Марата хотел персональную благодарность выписывать... :))))
|
(
)
[
21.04.2009 11:36:22 (UTC +3)
]
black_cherry: Jubadze: s.grey:Орги, будьте так добры, потратьте 10 минут своего драгоценного времени на послеигровых фанов, и опишите логику этих уровней. (по флагам логика понятна, можно просто указать в правильном порядке какие страны подразумевались) Ну тут проще. Смотри в сценарии код к уровню. ;) Коды разгадывались на уровнях и себе не записывались
Уважаемая высокоинтеллектуальная госпожа. Специально для Вас: я имел в виду "Смотри в сценарии КОД к уровню"! З.Ы. На будущее: не пытайтесь оправдывать собственную тупость чужой тупостью!
|
Лан, успокойтесь и не флудите. Виталя, она просто тебя не поняла.
|
(
)
[
21.04.2009 14:10:11 (UTC +3)
]
Игра понравилась очень!Как ,впрочем,и все игры)Городские задания тупили и курили долго,зато интересно было почитать сценарий после и посмеяться над собой-это как бонус дополнительного позитива к игре)) Организаторы-вообще лапушки - отогрели коньяком)) и костром.Спасибо за вашу деятельность и старания!
s.grey: Уже экипажу Марата хотел персональную благодарность выписывать... :)))) Т.к экипаж Марата благодарностей не заслуживает,то выписывает персональную благодарность сам-вам,любимые Оборотни! 
|
|
|
|