Fast Орден Мега Мозг II степени №6-0023
s.grey Орден Чемпион III степени №5-0026

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

20.06.2023 19:00:00
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ!
"Высоко сижу, далеко гляжу"
   Формат: Мозговой штурм


23.07.2008 16:41:33

Старт!
Хотели - получите. И не говорите потом, что я вас не предупреждал... ;)


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#156) "Виртуальные точки. ВГБ#1.1 Могилёв [Гибкий старт!]"
командная игра,
17.11.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#160) ""Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.7 Финальная] Гибкий старт.""
командная игра,
01.04.2026 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: 3 en usd
(#150) "СхваТочки (:[|||||]:)"
командная игра,
27.05.2026 / 20:30:00
Игра: Схватка
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 50 бел. руб.
RSS 2.0
Домен: https://crux.en.cx/ (владелец домена: CRUХ) Показать аватары
Модераторы форума: Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Его прощальный поклон (#15, 18.04.2009)

08.04.2009 12:24:10 / 178 сообщений / автор темы Razdol.by .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Razdol.by, yurgEN, Spiller
Начало игры: 18.04.2009 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 20.04.2009 11:03:30 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 18.04.2009 15:00:00 (UTC +3)
Приз: 175usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:50usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
(
)
[ 20.04.2009 11:37:06 (UTC +3), world.en.cx ]  

s.grey:
Plaida:
Если ты это тот самый Саша, то не очень то ты пытался сдерживать эмоции, может дело в коньячных парах?


Тот самый Мюнхгаузен :)

Он - Андрей. :)


ладно, не в том в итоге дело, вернемся от личностей к игре, все равно по именам не знаю %)
Подполковник
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 20.04.2009 12:02:56 (UTC +3) ]  
Plaida:
ладно, не в том в итоге дело, вернемся от личностей к игре, все равно по именам не знаю %)
По игре спрашивайте, попробую объяснить, что мы курили:)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 20.04.2009 12:03:38 (UTC +3), lemon.en.cx ]  

Plaida: слово "достойно" применяла не к игре а к поведению определенных личностей, а по игре я высказала вполне конкретную критику по вполне определенным уровням, если уж мы на игре тупим потому что просто думать влом и получается конкретный затуп то мне не стыдно это признать. я же сейчас не писала что все козлы потому что мы не победили

Если ты имеешь ввиду последний уровень, то там все логично. Мы как и наверное большинство команд, кроме крабов (наверное им слили или мы или бобры *SMILE**SMILE*), взяли эту логику тока с первой подсказки. Вначале сдвигали все буквы на фиксированное число. Все варианты - оказывались белебердой. Привязались к тому что 4-5 буквы й - сдвоенные. Нашли на карте района из всех деревень подходящие - Милеевка и Малеевка. Дернулись туда и получили подсказку про мат. постоянную. Википедия нам дает несколько этих постоянных, но первой идет Пи, она же самая известная. Сразу этот вариант начали прорабатывать... уже первые 3 буквы показали что вариант верный. Почему всего восемь - потому что в названии итоговой деревни 8 букв. Само же число пи намного длинее. 

Про 10 кодов в конюшне - на ремиксе помню на зерносушилке нужно было 36 искать. И в этой же игре позже в трех громадных многоэтажных зданиях - еще 35. При этом ты их ищешь, а штаб еще ломает голову над итоговым кодом, т.к. то что ты ищешь это логика :) Джош - должен помнить. В Гомеле на последней игре на хлебзаводе - 20 искали. Просто - здесь все в одинаковых условиях. А по сути - не важно сколько кодов, важно как спрятаны. Ведь можно один заныкать так что ты потратишь времени больше на его поиски, нежели на 10. 

По-поводу флагов и зимницы, сам бы послушал оргов. Хотя повторюсь, что взятие места в зимнице, еще далеко не гарантировало бы вам быстрое прохождение этого уровня. Ибо логика там была такая, какую я до сих пор не догнал. 


за приглашение спасибо, не уверена правда что асилю игру продолжительностью часов 17, но чем черт не шутит:) заявлениями о сливах удивлена :)

Поехали в Гомель, там как правило игры от 9 до 12 длятся... И т.к. зачастую игры интересные, то времени этого особо не замечаешь. 
Сержант
(
)
[ 20.04.2009 12:16:11 (UTC +3), world.en.cx ]  

Razdol.by:
Plaida:
ладно, не в том в итоге дело, вернемся от личностей к игре, все равно по именам не знаю %)

По игре спрашивайте, попробую объяснить, что мы курили:)

расскажите что вы курили когда писали уровень с картами? в частности городоской с колодой
Сержант
(
)
[ 20.04.2009 12:27:29 (UTC +3), world.en.cx ]  

s.grey:
Поехали в Гомель, там как правило игры от 9 до 12 длятся... И т.к. зачастую игры интересные, то времени этого особо не замечаешь.

а можно с тобой это дело в аське например обсудить?
Подполковник
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 20.04.2009 12:31:42 (UTC +3) ]  
Plaida:
расскажите что вы курили когда писали уровень с картами? в частности городоской с колодой

В колоде одна карта была помечена - это была крестовая десятка. В моем больном воображении крест ассоциируется с церковью, кладбищем и медициной. Но поскольку 10-й церкви и кладбища я не знал, поэтому пришлось использовать 10-ую поликлинику.

Сержант
 4rwd
(
)
[ 20.04.2009 12:39:04 (UTC +3) ]  
В принципе - нормальная игра. коды на районе искались, находились, Оргам спасибо за световозвращающие ленты на деревьях... Девушка на ленинской наверное не сразу сообразила, что от нее требуется. ибо подходили к ней. Условно обращались и получили отказ. Это минус. Время было потеряно. Удивляюсь как люди брали последний с единственной подсказкой. И уверен, что такой каркас, с темноте х*ен найдешь.
Еще о минусах. Если команды играют - то орги работают. И видеть на уровне не очень "адекватного" орга - простите, не приятно. Надо уж конца игры дождаться.
Курить грибы приходилось много и часто. Сразу понять шифровку без подсказки про Мира 40 - наверное не реально.
Авторы старались - заметно. Уже за это им +.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 20.04.2009 13:04:02 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Да уж, каркас мы 2мя машинами искали по деревне минут 20. Подводка говорила, что за магазином и поворотом поверните направо... правильно сворачивали и тупо ехали прямо пока не упирались в конец деревни. Не было указано что нужно еще раз сразу же повернуть направо. Орги объяснили это тем, что планировался в еще темное время суток большой костер. Оказалось в светлое - когда мы шарили деревню они тока приехали и его разжигали. Но на вас это никак не повлияло, ибо последующие команды проезжали мимо и уже видели скопление машин.
Сержант
(
)
[ 20.04.2009 13:06:31 (UTC +3), world.en.cx ]  
s.grey кинь свою аську хочу с тобой о гомеле поговорить :)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.04.2009 14:52:44 (UTC +3) ]  
Спасибо авторам за игру! *SMILE*

В принципе, постоянно играя в МШ в одной команде с Андрюхой, уже заранее знала, что легкими его задания не будут!*SMILE*

Хоть он и обещал быструю игру*SMILE*

Да и Гомель явно не остался без внимания*SMILE*

И на брифе Андрей предупреждал про легкое нахождения района, но сложную логику или большое количество кодов. Поэтому в основном 2 авто всегда ездило на район, а одна машина была в городе.


Уровни, где приходится искать агента или преследовать его в толпе изначально не любимы мной. Хотя тут прошло все нормально.

Что касается косячков - это Зимница. Так как догадаться, что это будет не доезжая деревни несколько километров, можно было только после второй подсказки. Хотя куда ехать было понятно сразу. А на месте был не код, а логика. Поэтому город взялся быстрее.

Уровень Фойно. Все понятно. Городской курили. После подсказок машина была на поликлинике. Но район успели снять раньше.

Уровень на Салтановке взялся очень быстро.

Щеглица - как всегда понятно куда ехать. Но не успели разгадать логику, как с Некрасова городской код уже был снят.

Кооры молодцы, разгадали шифровку достаточно быстро*SMILE*

Кстати, Андрюха, по таблице Менделеева Pa это палладий, а не протактиний, как написано у вас в сценарии*SMILE*



Купелы - как и все районные уровни, понятно куда ехать. 9 кодов нашли быстро, а вот один почему-то никак не могли найти ни мы, на крабовичи.... При чем один и тот же - именно 9 часть. Так что машина с города успела приехать к черте города и через 2 минуты после того, как мы все таки нашли все-таки "крюк" у них уже тоже был код на руках.

Голынец - все быстро найдено, но после диктовки коорам, перепроверяя все это большое количество букв и цифр, отзвонился город, что код взят.

Уровень про переводчика

Но шифровку все-таки разгадала (точка в последней строке лишняя), и наша авто единственный раз за всю игру поехало брать городской код на Баха. Машина на районе уже давно была на месте, но с флагами они никак не могли справиться. Поэтому городской "жопен" рулил*SMILE*

Ну и финальный уровень тоже был замудрен.  Долго не могли найти каркас, по дороге встретили Вито, который тоже видно не туда свернул*SMILE*

Финальный код найден, победители поздравлены, согревающие 50 гр коньяку выпиты! *SMILE*

Спасибо


Что касается написанного про финальный уровень, то на играх я как-то ни разу не видела орга, который бы не пил на финальном уровне *SMILE*

Да и окончание именно этой игры в 6 утра, это вам не 8, и тем более не в 10-11. А во время длинных переездов с района на район кое-кто из наших даже успевал поспать*SMILE*

10 кодов на уровне в небольшом нюшнике - это уже становится привычным*SMILE* Вот 20 в огрооомнейшем помещении или еще лучше 40 - это жёстче!

Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.04.2009 14:55:11 (UTC +3) ]  
Авторам твердая 8!!! +1 балл. Итого 9!!! Пишите исчо!!! *SMILE*

Такие игры нестыдно показать гомельчанам! Жаль, что у них не получилось приехать на эту игру...


P.S. Razdol.by, за невыдачу кода на первом уровне получишь по "жопен"*SMILE*


Spiller*SMILE**SMILE*



P.P.S. Оборотней еще раз с победой!!! *SMILE*

Зорких Крабов с сезоном!*SMILE*
Старший сержант
(
)
[ 20.04.2009 15:02:25 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
игра хорошая,оргам спасибо за организацию....ставлю крепкую 9.немного непонятно про число пи....девушка на ленинской паходу была немног не в курсе,задавала слиш много вопросов не по теме.в общем всё отлично поездили,побегали....много адриналина и позитивного настроения
Сержант
Девочка
(
)
[ 20.04.2009 15:24:02 (UTC +3) ]  

Белая!:
Кстати, Андрюха, по таблице Менделеева Pa это палладий, а не протактиний, как написано у вас в сценарии*SMILE*
Нет, Белая, как раз-таки протактиний и есть Ра, а палладий - Pd ))
Файл: ( 16,15 Kb):  Безымянный1.JPG
Старший сержант
Мальчик
 Znau
(
)
Аттестат
[ 20.04.2009 15:28:02 (UTC +3) ]  
Улитка еще покажет... :)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 20.04.2009 15:49:01 (UTC +3) ]  
s.grey:

Не затянута. Именно такими схватки и должны быть. Окончания в 2-3 ночи и катания чисто по городу уже достали. Поиграв немного в других городах (в Гомеле - раньше 6 ни разу не заканчивали, в Минске - закончили в 11.30 утра)

Согласен для игр в 12 - 15 уровней, но 9 уровней играть до 6 утра - нудновато.

Plaida: игра затянута, логику некоторых заданий понять просто невозможно. тот же уровень с зимницей, задание приводит на зимницу, подсказака на башню от которой до зимницы полтора километра! Башня в сташино, флаги можно было бы и не приплетать, мы сначала думали нужно отгадать последовательность квадратов, и если чесно можно было бы этим и ограничиться. вообщем обещали что районные уровни будут легкими и элементарными оказалась наоборт.
+1
swedOK:
А вообще у меня такое ощущение что авторы хотели посидеть на двух стульях, а ляснулись с размаху между ними :)

+1, есть такое лёгкое ощущение :)

s.grey: Обещалось что районные уровни будет легко искать. С флагами правда косяк какойто.

+1

Razdol.by: 

Поздравляю оборотней с победой. Молодцы!

+1, присоединяюсь. Оборотни, с победой вас всех... всех 32 человек! ;)

4rwd: Авторы старались - заметно. Уже за это им +.
+1
Белая!: Авторам твердая 8!!! +1 балл. Итого 9!!!

+1. Итого 10! :)


ЗЫ: Еще небольшая ложечка дёгтя. Окончания кодов могло быть и покороче, хотя бы из двух букв вместо "ough". Но это все равно лучше, чем например "tertainment", и на том спасибо. ;) Да и сами коды могли быть либо числовыми, либо латинскими буквами, а то запарило постоянно на телефоне переключать язык ввода.


Старший сержант
(
)
[ 20.04.2009 17:26:19 (UTC +3) ]  
Plaida: игра затянута, логику некоторых заданий понять просто невозможно...
Plaida:


s.grey: . Не въезжаешь в городские, думай сложные районые.


в том то и дело, что районные уровни орги обещали простыми, легкими и НЕ сложными. что логично потому что бывало много времени уходило что бы просто доехать до нужного места

При написании наступнай игры районные коды нужно будет писать большими буквами, прямо на шоссе. Это намного усложнит игру и сделает её просто дик о интересной и запоменающейся... 

Может оставим это для точек? 
Неужели просто списать код на очень просто описаном уровне интереснее, чем приехав на уров ень трошачки поломать голову и поднапрячь мозги?

 

Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 20.04.2009 17:26:23 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
 +1, присоединяюсь. Оборотни, с победой вас всех... всех 32 человек! ;)

Нифига, у нас на этой игре включая кооров - тока 22 играло :))) А вообще будь ограничение в 2 экипажа, я мог бы спокойно собрать из этого поезда 10 основных и на результате думаю это бы не отразилось. 


 ЗЫ: Еще небольшая ложечка дёгтя. Окончания кодов могло быть и покороче, хотя бы из двух букв вместо "ough". Но это все равно лучше, чем например "tertainment", и на том спасибо. ;) Да и сами коды могли быть либо числовыми, либо латинскими буквами, а то запарило постоянно на телефоне переключать язык ввода.
Про формат ввода кода - там же специфика на каждом уровне была, представь себе если бы вместо русских букв на флагах нужно было бы латиницей вводить - и так сомневаешься в правильности стран, а тут еще транслитерацию провести. 

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 20.04.2009 17:56:47 (UTC +3) ]  

s.grey:

Нифига, у нас на этой игре включая кооров - тока 22 играло :))) А вообще будь ограничение в 2 экипажа, я мог бы спокойно собрать из этого поезда 10 основных и на результате думаю это бы не отразилось. 

Несомненно! Оборотни, молодцы, сильная команда (говорю серьезно, без иронии)! Еще раз с победой!!!

Про формат ввода кода - там же специфика на каждом уровне была, представь себе если бы вместо русских букв на флагах нужно было бы латиницей вводить - и так сомневаешься в правильности стран, а тут еще транслитерацию провести. 
Согласен, но там, где тупой сёрч можно было бы и числовыми кодами обойтись, я думаю. Ну да ладно, это уже мелочи.
Автор игр
Мальчик
Орден III степени
Аттестат
[ 20.04.2009 19:25:43 (UTC +3), lemon.en.cx ]  

Поставил 10 и судя по оценкам и отзывам игра всем зашла. Понравилось очень, поэтому хвалить сильно не буду, да и афедронам интереснее наверно конструктивная критика. Лично меня дважды сбили с толку попытки оргов написать код, но недостаточно замазанные. Первый раз сбила с толку тройка с вопросиком внутри колодца на уровне с пляшушими человечками. Подумал что это и есть начало или основной ключ ко всей логике. Зачеркнули бы хоть! Второй раз косяк с 10 домом в Щеглицы. Нашел код на красной краске, и быстренько всей команды ушли из этогосарая, чтобы не палить его. Ну забыли еденичку...ну с кем не бывает.. блин...одной горизонтальной линии тем же маркером было бы достаточно. Все равно игра супер! и довольно сбаланситрована, так как пару раз были случаи, когда город и район брали коды почти одновременно..

p.s. Хотел еще спросить про судьбу парня, который ребрами ударился на уровне возле водонапорки.. как там и что с ним?

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.04.2009 19:53:08 (UTC +3) ]  
Можно ли разместить статистику прохожния командами уровня по городскому или районому заданию?
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
03.07.2025 1:36:54
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©
 Главная    Форум     Календарь игр    Прошедшие игры    Форум Lemon