Fast Орден Мега Мозг II степени №6-0023
s.grey Орден Чемпион III степени №5-0026

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

20.06.2023 19:00:00
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ!
"Высоко сижу, далеко гляжу"
   Формат: Мозговой штурм


28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#148) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.7 Финальная] Гибкий старт."
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
(#151) "У.-🚁🥃"
командная игра,
17.11.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#150) "СхваТочки (:[|||||]:)"
командная игра,
27.01.2025 / 20:30:00
Игра: Схватка
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 50 бел. руб.
(#155) "Занимательная география. Наш ответ геоGe$erу! [Гибкий старт]"
командная игра,
07.03.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
(#156) "Виртуальные точки. ВГБ#1.1 Могилёв [Гибкий старт!]"
командная игра,
17.06.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#157) "Точки на тачках"
командная игра,
23.12.2025 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 25 бел. руб.
RSS 2.0
Домен: https://crux.en.cx/ (владелец домена: CRUХ) Показать аватары
Модераторы форума: Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
На страницу: 
1  <<  13  14  15  16  17  18  19  >>  34

Дзявятае студзеня (#42, 16.01.2010)

25.12.2009 19:22:10 / 678 сообщений / автор темы NUATI .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: NUATI, sum4atoe, mlecus, d{EN}is, Margo Bulgakova, Пружинка
Начало игры: 16.01.2010 20:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.01.2010 22:55:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 15.01.2010 18:00:00 (UTC +2)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.01.2010 14:51:37 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Ну тут разницы нету либо 2 часа всем начислить, либо 2 часа у всех отнять
Автор игр
Девочка
 N!k@
(
)
[ 18.01.2010 15:16:09 (UTC +3) ]  
Всё-таки непонятки со сливом возникали не только у 3х самых хитрожопых команд, а ещё как мин. у 2х....
Хранитель коробочки был в др.экипаже и тикает она, шуршит или пахнет мы не знали!
Предупреждение следить за коробочкой и до этого уровня было неоднократным- продолжаем чэсна следить!
А знак свыше?! Так попробуйте поспорить, что мне не было знака! Я вам скажу что был!!;-) свыше! Как обычно!:-)
А ещё кроме уверенности что уровень просто таким образом сняли, была мысля, что вот она та самая уравниловка на которой мы должны все подтянуться...
А вот обмануть кого-то или сорвать уровень авторам, думаю никто не хотел!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 18.01.2010 17:27:37 (UTC +3) ]  


s.grey: Дальше будет много букв, поэтому Виталя сразу кидай цитату и кучу смайлов, как тебе все это ржачно и можешь дальше не читать ;)
Здесь будет мой ответ на твое сообщение, Серега. Ну не то чтобы так уж и ответ, но кое-какие мысли по поводу всего того, что ты высказал… Некие, так скажем, размышления и умозаключения относительно сказанного тобой в данной ветке, а конкретно – в том сообщении, на которое я даю тебе ответ. Но еще раз повторюсь. Это не то что бы ответ. Это скорее просто мысли, доводы, рассуждения, не более того. Дальше будет не очень много букав… Ну как не очень много… Быть может кому-то покажется, что их здесь много, но я бы так не сказал. Просто форум читают новички и менее опытные ребята, поэтому для некоторых из них может показаться, что букв много, но на самом деле это не так. Тут я не берусь судить. Пусть каждый для себя решит сам – много здесь букв или не очень много, а может кому-то покажется, что здесь их уйма, другие же решат для себя твёрдо и окончательно, что букв тут просто тьма тьмущая, третьи будут уверенно думать, что это далеко не рекорд по количеству букв, и их здесь не более, чем кот наплакал. В общем и целом, вопрос этот не такой уж и принципиальный, каким мог бы показаться. Просто нужно для себя чётко уяснить простую истину… Ну а какую именно – тут решает каждый сам для себя. Для кого-то истина может быть попросту – антоним лжи, для кого-то истина – это женское имя с ошибкой и приставкой «ист», кто-то сочтет истину доктриной безумия на грани отсутствия нравственной стороны селективных инсинуаций, простой босой мальчуган с коленками в зелёнке вообще не станет думать об истине, ведь ребят с соседнего двора уже грабанули бабушку, и на вырученную пятихатку накрыли поляну в подъезде… В общем это всё лирика. Хотелось бы поговорить о главном. Пусть и не всем он нравится, но всё же он главный. Далеко не побочный, но всё же чистый и опрятный. Быть главным – не поле перейти. Хочешь быть главным – будь им. Без главного не вытащить и рыбку из пруда. Главный всему голова. Два конца, два кольца, посередине – главный. Луч света в тёмном – главный. От топота копыт главный по полю летит. Один в поле – не главный. Муж в Тверь - главный в дверь. Присылай и ты фольклор с участием главного на 4242! Теперь хотелось бы сказать и об отношении Рязани и Будапешта. Отношения эти складываются нелегко в наше смутное время. И это скорее не вина кого-то конкретно, какого-то человека или группы людей… Это даже не вина государств, входящих в состав этих прекрасных городов. Суть проблемы лежит на самой поверхности её формулировки. А ведь, как известно, труднее всего найти то, что лежит на самом видном месте, то есть на самой поверхности, иными словами на виду у всех и каждого. А лежит там не много, не мало – суть проблемы!!! «И какова же суть?» - спросишь ты меня. «А ведь не надо далеко за ней ходить» - будет мой ответ – «она и так рядом, прямо перед тобой, прямо перед глазами!». Суть эта ясна и прозрачна. Суть таких тяжелых, малопонятных и попросту натянутых отношений в том, что они и знать не знают о существовании друг друга. Не смотря на то, что даже в последнем предложении, я назвал их друзьями – это не так. Это просто речевой оборот и не более того. На самом деле, ни какие они не друзья. Ведь невозможно быть друзьями с тем, о существовании кого ты и знать не знаешь, и ведь не ведаешь, т.е. говоря по простому – ни сном, ни духом. Ну и напоследок скажу. Многие меня поймут, иные сделают вид из окна другим, третьи лица просто сочтут необходимым отмолчаться и отсидеться, пока всё не утихнет. У меня всё.
Автор игр
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 18.01.2010 17:46:23 (UTC +3) ]  
ну хоть один ответ крабов по делу
Капитан
(
)
Аттестат
[ 18.01.2010 18:00:04 (UTC +3) ]  
Jubadze - зря не принимал участие в литературном конкурсе - воду ты льешь хорошо (по крайней мере первая треть твоего эссе).
Автор игр
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 18.01.2010 18:02:19 (UTC +3) ]  
крабы настолько суровы что уровень с автопереходом через 2 часа переходят за

Я - Крабы!
(Jubadze)
17.01.2010
04:36:33.993
(2 ч. 12 м.)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 18.01.2010 18:42:42 (UTC +3) ]  
А тут вообще разве есть что-то по делу? Я имею в виду начиная с момента начала игры. Ладно. Хотите по делу - пожалста.
Уровень Сараканайск - оставить как есть, но с учетом бонусных минут командам по кол-ву найденных кодов. Ибо авторы нам преджложили не ехать на уровень за бонусом и ввести код. Мы тупо воспользовались предложением, т.к. не было уверенности, что количество найденных кодов отобьет затраченное время. Имели право! Жадные же команды ломанулись за бонусами, их они и получат. Имеют право!
Автор игр
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.01.2010 18:46:58 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
По ходу игра Календула детектед-2 состоялась четырьмя постами выше! *SMILE**SMILE*
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.01.2010 18:48:07 (UTC +3) ]  
предлагаю бобрам за выход на уровень дать штраф- максимальное время на уровне
Автор игр
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 18.01.2010 19:25:00 (UTC +3) ]  
при непонятночтоделаньи со сливной подсказкой, позвонили организаторам, они сказали что нужно искать коды, как поступить тогда?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 18.01.2010 19:28:26 (UTC +3) ]  
Претензии к организаторам. А по сути они сказали правильно. Хотите бонус - нужно искать коды.
Автор игр
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 18.01.2010 19:31:33 (UTC +3) ]  
ну вообще, насколько я понимаю, единственным правильным прохождением (по мнению организаторов) был поиск кодов? Леночка, Денис, так?
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 18.01.2010 19:31:42 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Jubadze: Уровень Сараканайск - оставить как есть, но с учетом бонусных минут командам по кол-ву найденных кодов.
Ох спасибо Виталий, за то что согласен нам бонусные минуты учесть! :)))) По-моему мы находим компромиссы. *SMILE*
Автор игр
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 18.01.2010 19:36:39 (UTC +3) ]  
s.grey:
Jubadze: Уровень Сараканайск - оставить как есть, но с учетом бонусных минут командам по кол-ву найденных кодов.
Ох спасибо Виталий, за то что согласен нам бонусные минуты учесть! :)))) По-моему мы находим компромиссы. *SMILE*
Серёга, насколько я помню (сценарий закрыт), Виталюга на самом деле прав, по заданию всё так. Другое дело что орги так не задумывали, и не смогли выразить свои мысли..
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 18.01.2010 19:52:01 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
По заданию, может и не дословно: Через 2 минуты придет сливная подсказка в 1 секунду но вы не должны ее брать.
Даже если бы этого не было написано и ты в движке увидел такую хрень - то первое что должна сделать команда по принципу фэир плэй - это позвонить оргам и спросить зачем она и если это косяк - то чтобы орги убрали. И дальше играть уровень. Здесь же не просто нарушение принципа фэирплэй, а очевидное нарушение условий прохождения задания поставленных автором.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 18.01.2010 19:58:37 (UTC +3) ]  
Белк: ну вообще, насколько я понимаю, единственным правильным прохождением (по мнению организаторов) был поиск кодов? Леночка, Денис, так?
Мне глубоко фиолетово, что тебе сейчас ответят Леночка с Денисом. Мало ли какие еще мысли у них сейчас появятся. А то сейчас начнется "... а на самом деле имелось в виду то, что...", "задумка была, что вы не откроете конверт на старте и не отправите машину сразу в Добрую деревню, а потом 25 минут покурите и вобъете код... :)" и т.д. Какая уже теперь разница, что там задумывалось? Все задумки были реализованы в движке, и свой штраф в 1 сек. мы получили, другие же вполне занокономерно получат свои бонусы. А то я тоже могу написать уровень со сливом ценой в 1 сек., а потом орать, что я имел в виду 1 час, ежели этот слив возмет неугодная мне команда. Ай, короче, надоело из пустого в порожнее. Тут всё ясно как день.


Белк: Другое дело что орги так не задумывали, и не смогли выразить свои мысли..
*SMILE* Насмешил, спасибо! Он уже знает, как и чего там орги задумывали, и способен за них выразить их же мысли. Молодец! Мот в "битву экстасенсов" пора? *SMILE*
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.01.2010 20:04:22 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Сейчас приступаем к разгребанию кучи всего по игре.
А вот пока текст той сливной подсказки, сценарий пока будет закрыт.

"Гэта штрафная падказка. Зараз вы НЕ павінны яе браць, а дакладней, НЯ СМЕЙЦЕ ЯЕ ЧАПАЦЬ!! Але, да таго моманту, пакуль не атрымаеце знак звыш. Вы ўсё зразумееце, калі прыйдзе ЧАС! ...............Адказны за скрынку.....ты зразумеў... ;)"
Лейтенант
 Fast
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.01.2010 20:05:52 (UTC +3) ]  


Белк: крабы настолько суровы что уровень с автопереходом через 2 часа переходят за

Я - Крабы!
(Jubadze)
17.01.2010
04:36:33.993
(2 ч. 12 м.)

Я именно об этом и писал еще на одиннадцатой странице, в 4.35:


Fast: А мы подумали, что если уже "зліўная падказка" не проходит, то что же нас ждет дальше...?
И это очередной наш бонус в 12 минут - несливаемая подсказка! Плюс к этому, на данном уровне "Гаўно" кто-то забыл и автопереход, вот проказник... Ну уровень собственно так и называется, поэтому мы не в притезии к автопереходу... ;)))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 18.01.2010 20:06:49 (UTC +3) ]  
s.grey: По заданию, может и не дословно: Через 2 минуты придет сливная подсказка в 1 секунду но вы не должны ее брать.

Ну всё правильно! Хотите бонусного времени - не берите подсказку, ибо просрёте и штабные, и полевые бонусы - перейдете на следующий уровень. Что тут непонятного??? Если бы её вообще нельзя было брать впринципе - орги не вбивали бы её в движок! Она нужна была лишь для описанного мной выше!


Даже если бы этого не было написано и ты в движке увидел такую хрень - то первое что должна сделать команда по принципу фэир плэй - это позвонить оргам и спросить зачем она и если это косяк - то чтобы орги убрали. И дальше играть уровень. Здесь же не просто нарушение принципа фэирплэй, а очевидное нарушение условий прохождения задания поставленных автором.

Какое нарушение, Серега? Что ты городишь? В общем насчет нарушений - читай выше. А насчет звонков "я тут у вас увидел подсказку-слив, что мне с ней делать?" - ну так это вообще смешно! Эдак по каждой подсказке надо телефон надрывать? Да, крабы любят позвонить оргам мозг пополоскать, но обычно по более весомым поводам, нежели "я нашел код, что мне с ним теперь делать?".

Лейтенант
 Fast
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.01.2010 20:10:50 (UTC +3) ]  


НУЭТИ: Сейчас приступаем к разгребанию кучи всего по игре.
А вот пока текст той сливной подсказки, сценарий пока будет закрыт.

"Гэта штрафная падказка. Зараз вы НЕ павінны яе браць, а дакладней, НЯ СМЕЙЦЕ ЯЕ ЧАПАЦЬ!! Але, да таго моманту, пакуль не атрымаеце знак звыш. Вы ўсё зразумееце, калі прыйдзе ЧАС! ...............Адказны за скрынку.....ты зразумеў... ;)"

Не, начнем все же с начала: "І яшчэ, праз 2 хвіліны прыйдзе падказка-зліў, але браць вам яе НЯ трэба! Да таго часу, пакуль...."


Итого - "ня трэба", не нужно. Но можно? Почему нет? Прыйдзе что? Подсказка-слив. Ну что мы, не в курсе, что такое подсказка-слив?
На страницу: 
1  <<  13  14  15  16  17  18  19  >>  34
01.07.2024 22:29:59
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
 Главная    Форум     Календарь игр    Прошедшие игры    Форум Lemon