Модераторы форума:
Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
|
06.03.2013 12:51:31
/
297 сообщений
/
автор темы ПЕССИМИСТ
.
|
|
(
)
[
12.05.2013 17:32:43 (UTC +3)
]
SLY: Блондинки отличились - 36 страниц перебора :) Ы! может кто не в курсе, но тут хамство не приветствуется...
|
(
)
[
12.05.2013 18:04:40 (UTC +3), vq.en.cx
]
Al4i: Козлы и Лососи - уровень прошли на шару.Воду лили берсы, код выхватили блондинки , а первые прошли мы)). Ну это собственно его минус. Все с точностью до наоборот, воду лили Блондинки™ (у Берсов на это времени было мммного до нас), а вот выхватывать чужие артефакты некрасиво как то... Уровень сильно подпортил впечатление об игре, хотя конечно сами могли все красиво сделать, нервишки подвели.
За игру Спасибо! Очень порадовала относительно равномерная нагрузка на штаб, и то что действительно много новичков было.
Специфика у Могилевских игр есть, потихоньку начинаем ее понимать. Приезжайте в гости к нам у нас все тоже самое но немножко по другому )))
|
(
)
[
12.05.2013 18:07:58 (UTC +3), vq.en.cx
]
unmowun:
SLY: Блондинки отличились - 36 страниц перебора :) Ы! может кто не в курсе, но тут хамство не приветствуется... Простите, а в чем "хаство", в переборе???
|
(
[
12.05.2013 18:16:56 (UTC +3)
]
Smoggg: Все с точностью до наоборот, воду лили Блондинки™ (у Берсов на это времени было мммного до нас), а вот выхватывать чужие артефакты некрасиво как то... Уровень сильно подпортил впечатление об игре, хотя конечно сами могли все красиво сделать, нервишки подвели. Не знаю как видели картину вы, но когда мы пришли на локацию воду лили именно берсеки. Артефакт после этого выхватил Вано, и начал кричать код на всю локу. Вот только били вы его не на кириллице, а на латинице. Чем мы и воспользовались.
d{EN}is: Да, днф! З.Ы. Бабло уже пропили, рюкзак тоже забрали! =) Честная игра это не про вас?)
|
После двух последних сыгранных мною игр в поле перед "Машулей", как то не очень, но уровни игр все же разные и для своего уровня игра хорошая)) Мне понравилось 10, но для новичков... без штаба и с таким серчем, где некоторые коды без зеркала не находились, после промо такое увидеть о_О боюсь подумать, что они думают об игре(( главное что бы люди не испугались от увиденного и не пропал интерес к играм... И не стоило писать в анонсе "ПЛАНИРУЕТСЯ ЛАЙТОВОЙ БЕЗ ОСОБЫХ ЗАМОРОЧЕК И СЛОЖНОСТЕЙ"))) з.ы. На финише зеркало телескопическое с красной ручкой никто не видел???
|
игра понравилась тем, что на каждом уровне нужно было работать извилинами и не спать. спасибо авторам за игру. и, кончено же, спасибо нашим новичкам. вы молодцы. быстро сыгрались и не приуныли к концу игры.
|
Спасибо оргам за игру!) классная игра, получила массу положительных эмоций (единственный минус - "Рррр... Гав!" - при таком количестве людей на локе код слишком уж палится).
Команде отдельное спасибо - вы меня поразили и очень порадовали :-) з.ы. майские жуки в Присно совсем буйные)
|
Белый лил воду!!! он за блондинок играл!!! вано только и успел заметить буквы, а берсеки честно стырили, проворные такие.. вано кричал потому что адреналин зашкаливал))))) Я лучше видел, я полметра стоял!!! собственно как и Тема смоггг...
|
(
)
[
12.05.2013 20:24:56 (UTC +3)
]
sly, а ты логи свои почитай...
|
откройте, пожалуйста, игру, поправить состав необходимо.
|
(
)
[
12.05.2013 21:32:28 (UTC +3)
]
Игра оказалась действительно хороша.Давненько не играли двумя экипажами,да и команд много собралось - приятно.Наши новички - молодцы,до финиша не спали,не жаловались и были готовы искать,таскать воду и тэдэ. Штаб - красавы!Выручали,когда мы уже думали,что все пропало. Мотли и буржуазия оказались сильны,с чем их и поздравляю. Сама игра может и не отличная,но 9 палюбэ можно ставить.Не понравился уровень с радиусами,потому что не нравятся в принципе уровни,где не спалить код ооочень проблематично.Да и с лососями то же самое почти получилось.Микрокоды на больших локациях - абсолютное зло.Перец у нас был сначала сердцем,потом клубникой и только потом перцем - художнику привет!=)Особенно понравились Останкинская башня,ребусы (хотя микрокоды...ну вы в курсе),крокодил (не поняла,почему крокодил,но сам уровень вполне).И вообще я лично вполне довольна,что получилась не лайт,а вполне нормальная схватка.
|
(
)
[
12.05.2013 22:52:43 (UTC +3)
]
Вожик: После двух последних сыгранных мною игр в поле перед "Машулей", как то не очень, но уровни игр все же разные и для своего уровня игра хорошая)) Мне понравилось 10, но для новичков... без штаба и с таким серчем, где некоторые коды без зеркала не находились, после промо такое увидеть о_О боюсь подумать, что они думают об игре(( главное что бы люди не испугались от увиденного и не пропал интерес к играм... И не стоило писать в анонсе "ПЛАНИРУЕТСЯ ЛАЙТОВОЙ БЕЗ ОСОБЫХ ЗАМОРОЧЕК И СЛОЖНОСТЕЙ"))) з.ы. На финише зеркало телескопическое с красной ручкой никто не видел???
да... действительно... после промо-игры сложновато было нам (новичкам) перескочить на такой уровень))) в принципе понравилось... только не всё понятно было(((( но мы не испугались))))))) с нетерпением ждём следующей схватки!) спасибо оргам и нашей команде за игру!)
|
Al4i: Крутая получилась игра, не ожидал! Козлы и Лососи - уровень прошли на шару. Воду лили берсы, код выхватили блондинки , а первые прошли мы)). Ну это собственно его минус. ребзя, ерничать по поводу того, что вано слил код всей локе на эмоциях и при этом гордиться тем что уровень прошли на шару))) да, действительно крутая игра))) даешь все уровни в таком стиле - первое место обеспечено))) а пока с третьим ПОЗДРАВЛЯЮ!!! 
|
оргам сенкс за игру. все же, переосмыслив, понял, что игра зашла)
|
(
)
[
12.05.2013 23:07:37 (UTC +3)
]
Dimosik: оргам сенкс за игру. все же, переосмыслив, понял, что игра зашла) И это самое главное)
|
(
[
12.05.2013 23:35:26 (UTC +3)
]
Dimosik: Al4i: Крутая получилась игра, не ожидал! Козлы и Лососи - уровень прошли на шару. Воду лили берсы, код выхватили блондинки , а первые прошли мы)). Ну это собственно его минус. ребзя, ерничать по поводу того, что вано слил код всей локе на эмоциях и при этом гордиться тем что уровень прошли на шару))) да, действительно крутая игра))) даешь все уровни в таком стиле - первое место обеспечено))) а пока с третьим ПОЗДРАВЛЯЮ!!!  Ну если вы и дальше так коды будете пролососивать - выше пятого не подниметесь. С чем и поздравляю =)
|
Al4i: З.ы Скандалы, интриги, расследования - почему у мотликов в поле было 6 опытных игроков -днф? )) Оргам был задан вопрос - орги разрешили. Из моего брата такой же старичок, как из меня новичок =) Спасибо за игру! Из штаба зашло... но кое-где со временем до АПа не рассчитали, надо было дать людям больше времени. И не очень поняла про так называемую дуаль на бочках. Обычно на один предмет в движок забивают несколько вариантов, если они имеют место быть. Но если предмета два, да на них еще и нанесены разные подсказки, и слова совершенно не похожи... почему они проходят в один сектор? А вообще, разнообразность идей и новых и старых очень порадовала. Пишите еще!!!
|
(
)
[
13.05.2013 9:18:08 (UTC +3)
]
По поводу товарища братаки, учитывая, что большинство очков в послужном добыто из штаба, и так как он был водителем экипажа новичков, мы действительно разрешили его участие и вопрос задавался до игры, это правда. По поводу уровня "грибля" ответ "экран" действительно был забит в два сектора и закрывал два сектора на его месте должно было быть "яблоко", которое потом добавили, а второй экран удалить забыли. Считайте это бонусом за Бакен и Бабочку) По поводу бочек. Авторы разделились во мнениях стоит ли вообще писать на них ребусы, исходя из того, что во-первых предмет перемещается, а во-вторых он и бочку и бак напоминал лишь отдаленно так как был весь в отверстиях. Поэтому мной было принято компромиссное решение написать два ребуса в один сектор, в виду спорности определения предмета, а так же потому что предметы были абсолютно одинаковы. Что касается времени на уровнях, сократили их уже во время игры с целью уменьшения времени прохождения игры. Об этом мы заранее предупреждали. Не хотели чтобы люди играли долго. Да простят меня СОБы да и остальные команды за кривую карту доезда на "Гатор". Это мой косяк, каюсь. Хотели поставить на повороте с дороги машину оргов на аварийке, но не срослось во время иры...Пусть простят меня так же команды за бОльшее, чем предполагалось и было заявлено, наличие местной специфики так получилось ввиду параллельного написания уровней разными авторами у каждого из которых своя точка зрения на местную специфику. В любом случае спасибо, что приехали. Спасибо соавторам за то, что откликнулись на просьбу о помощи и помогли, написав по сути большую часть игры. Очень уж туго у меня было со временем, а переносить игру, которую очень ждали было некомильфо ни разу. По поводу тех, кто ныл, что очень сложно еще раз скажу, что это схватка. И на новичков изначально она не была ориентирована. Мы и так упростили по максимуму все что могли и создали самые тепличные условия для новичков. Так что уж извините. Если сложно играйте в точки они проще) А вообще хочу сказать, что на этот раз реализовали все почти так, как хотели и видели это авторы, так что в принципе не стыдно)
|
Спасибо за игру авторам! Добротная схватка. Не жалеем, что приехали и рады, что игра получилась не лайтовой. MotleyCREW с победой, увы не смогли составить полноценную конкуренцию в меньшинстве и на вашей территории, но это не умаляет ваших заслуг, молодцы! Доезд на Гатор 
|
(
[
13.05.2013 10:14:39 (UTC +3)
]
Спасибо большое авторам, игра зашла. Шикарный по задумке уровень с почтовой маркой, слегка пережестили, дали маловато времени, зато взятие за минуту до слива придало бодрости и уверенности в своих силах. Красивая идея с ребусами, очень понравилось. Вообще игра прошла в полном взаимодействии поля со штабом, полевая часть доставила, думаю штабу тоже хватило развлечений. Спасибо СОБам за соперничество, как то так получилось, что только вы с самого начала наступали нам на пятки и постоянно подстегивали и не давали расслабиться. Думал, что вас подкосит уровень две цели, но судя по статистике он оказался для местных сложнее. Было приятно видеть, как вы сражались до конца. Спасибо команде, новичков с боевым крещением, вы попали на хорошую и настоящую схватку. Спасибо за наверно единственный косяк с яблоком ;) Наконец-то очень высокий творческий потенциал авторов был полноценно реализован.
|
|
|
|