Fast Орден Мега Мозг II степени №6-0023
s.grey Орден Чемпион III степени №5-0026

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

20.06.2023 19:00:00
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ!
"Высоко сижу, далеко гляжу"
   Формат: Мозговой штурм


23.07.2008 16:41:33

Старт!
Хотели - получите. И не говорите потом, что я вас не предупреждал... ;)


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#156) "Виртуальные точки. ВГБ#1.1 Могилёв [Гибкий старт!]"
командная игра,
17.11.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#160) ""Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.7 Финальная] Гибкий старт.""
командная игра,
01.04.2026 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: 3 en usd
(#161) "161"
командная игра,
19.05.2026 / 00:00:01
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#150) "СхваТочки (:[|||||]:)"
командная игра,
27.05.2026 / 20:30:00
Игра: Схватка
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 50 бел. руб.
RSS 2.0
Домен: https://crux.en.cx/ (владелец домена: CRUХ) Показать аватары
Модераторы форума: Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13

DzEN (#103, 13.07.2013)

28.06.2013 22:53:17 / 248 сообщений / автор темы ПЕССИМИСТ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: ПЕССИМИСТ, kblsb, F13, doc[EN]t, dimonbl4, Mari-ann
Начало игры: 13.07.2013 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.07.2013 11:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 13.07.2013 21:00:00 (UTC +3)
Приз: 600 000бел. руб. (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:150 000бел. руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 15.07.2013 10:47:41 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Подсказка №1 для команды -=Nas Rat"=- (15 минут)
Giraffa camelopardalis
Ээээ, что это? Почему у остальных команд такой подсказки не было? И как этот жираф вообще курится? А лучше объясните как ВСЕ спойлеры курятся, например крментарии в сценарии не помешали бы
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 15.07.2013 10:57:12 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
M@TRO$: Поэтому ваши метки можно подвести под пункты 3.2.5 - 3.2.7 глобальных правил игры схватка.
3.2.5. Запрещается перемещать, уничтожать, портить, прятать, уносить с собой и т.п. созданные организаторами коды на уровнях.
Мы ничего не перемещали, уничтожали, портили, прятали и не уносили с собой и т.п.
3.2.6. Запрещается создание ложных кодов, указателей на уровнях (запрет не касается устной дезинформации (за исключением информации, которую попросили распространить среди других команд авторы сценария)).
Ложных кодов и указателей мы на уровне тоже не писали.
3.2.7. Запрещается создание умышленных препятствий другим командам с целью задержать выполнение ими заданий (блокировка дорог, подходов и т.д. и т.п.).
Если препядствие и было, то оно было неумышленное. Так что ты тут мимо, извини
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 15.07.2013 11:23:46 (UTC +3), podolsk.en.cx ]  
M@TRO$:
1. В анонсе о метках не слова о метках.
2. Так же в анонсе нет инфы, что игра проходит по правилам дозора, и ссылки на них я так же не наблюдаю.
Следовательно правила энки ни кто не отменял.
Поэтому ваши метки можно подвести под пункты 3.2.5 - 3.2.7 глобальных правил игры схватка.
И согласно пункту 3.3 настоять на дисквалификации вашей команды.
*SMILE*

1. это к авторам вопрос.

2. При чем тут правила дозора?
Командные метки никак нельзя подвести под эти пункты, я писал выше, что считалось бы нарушением. Командные метки используют во многих проектах в разных городах, она ставится для игроков своей команды, и означает, что в этом месте код уже снят, это очень полезно когда на локации много кодов. Если кто-то посчитал что рисунок на стене, пара букв, поэмы, стихи, относятся к игре, это только проблема его фантазии.


Разве так сложно признать свою ошибку?

Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.07.2013 11:28:14 (UTC +3) ]  
Вяло. Больше экспресии. Одни выпендрились с модозорными фишками, другие винят всех и вся в своих же косяках.
Майор
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 15.07.2013 11:39:32 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
что вы за чушь несете?? какие разрисованные локи?? вы что нас всех за идиотов держите, которые не могу разобрать что принадлежит к игре, а что нет?? учите нас, как нам надо было проходить этот уровень, думаете мы первый день играем??
ладно бы это сделала команда новичков, но вы сыграв кучу игр вдруг начали такой хренью заниматься, делая вид что вы не думали, что это на ЛОГИКЕ может помешать. И вообще зачем на этой МАЛЕНЬКОЙ локе было ставить метки, когда вы находились на этом уровне одни, у вас что с коммуникацией внутри команды плохо или вы боялись друг другу код слить?))))
Майор
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 15.07.2013 11:40:36 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Sfajrat:
M@TRO$:
1. В анонсе о метках не слова о метках.
2. Так же в анонсе нет инфы, что игра проходит по правилам дозора, и ссылки на них я так же не наблюдаю.
Следовательно правила энки ни кто не отменял.
Поэтому ваши метки можно подвести под пункты 3.2.5 - 3.2.7 глобальных правил игры схватка.
И согласно пункту 3.3 настоять на дисквалификации вашей команды.
*SMILE*

1. это к авторам вопрос.

2. При чем тут правила дозора?
Командные метки никак нельзя подвести под эти пункты, я писал выше, что считалось бы нарушением. Командные метки используют во многих проектах в разных городах, она ставится для игроков своей команды, и означает, что в этом месте код уже снят, это очень полезно когда на локации много кодов. Если кто-то посчитал что рисунок на стене, пара букв, поэмы, стихи, относятся к игре, это только проблема его фантазии.


Разве так сложно признать свою ошибку?

я не знаю ни одиного города в РБ где бы такое применялось
Вот те раз, им объясняют, что их командные метки сбивали с толку последующие команды, а они все о своем. Фактически ваше творчество на уровне - это порча изначальных кодов/меток. Им говорят, что понимаем, вы не умышленно, но больше так не делайте, а они ищут себе оправдание и задел на будущее. Тема давно могла быть закрыта и не раздуваться если бы одни слишком не наседали, а другие черезчур не оборонялись. Вы в определенной мере навредили другим командам, а это факт, который бы просто следовало принять.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.07.2013 12:26:49 (UTC +3) ]  
миша насрать за эту подсказку получили 15 минут штрафа просто мы сделали ее в конце игры сливной подсказкой чтобы ребята могли доиграть локу до конца игры такая же ситуация была и у бдрсов на последнем уровне
Организатор
Мальчик
(
)
[ 15.07.2013 12:48:39 (UTC +3) ]  
комменты к спойлерам в студию!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 15.07.2013 13:04:47 (UTC +3) ]  
Вожик ты то чего раскричался ,про метки. ты же знаешь что такое практикуется и , я уверен, сразу понял что это метки, а не часть логики. так что крик надо подымать счас . Обиженные все бля.
Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 15.07.2013 13:14:17 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Martini-mara: метки помешали игрокам-это просто стечение обстоятельств без всякого злого умысла
Светлана, вы это пишете со всей серьезностью?
Вы были в авторах международки в Могилеве, где впервые все столкнулись с метками команд из РФ, вы помните какой срач из-за этого потом был на форуме? Помните как все писали, ребята не делайте так больше и за это вообще будут карать - эти метки сбивают с толку 99% команд?!
И вы все равно это взяли и сделали на предыдущей игре, а теперь делаете из всех идиотов и говорите, что это мы перекурили логику...
Вот в данной игре в частности нашей команды и уровня в Мостках - вы пишете как могли метки повлиять на логику, и что мы сами виноваты, а я вам распишу как было: В задании сказано, что есть ложные коды и за них начислят штраф, значит надо найти логику по которой отдуплить верные коды, так вот находим метки и коды со звездочкой и без, и еще разных цветов. Вот и начинаем выкручивать логику - 1) Вбиваем код где возле метки звездочка - оп штраф, ага со звездочкой не канает, отсеиваем коды. 2)Вбиваем код без звездочки - оп штраф, ага тоже не канает, думаем дальше 3) находим код БЕЛОГО цвета (до этого вбивали черным маркером) без звездочки возле метки, думаем ну точно черные не проходят, а белые пройдут, вбиваем - оп штраф. Забегу вперед именно метки без звездочек и толкали нас на то что логика правильная т.к. таковых меток мы нашли 5 штук, что и натолкнуло сразу на эту мысль. 4) Находим метку без звездочки и код синего цвета, вбиваем - оп прошло! ну все прокатило, значит нужны метки без звездочки синего цвета и код тоже синего цвета. Благо что уже прошло еще несколько кодов разных - только тогда поняли, что ЗВЕЗДОЧКИ все же не причем. Итог 12 минут штрафа (чисто за звездочки) и потеря времени!

И вы по-прежнему говорите, что это мы перекурили? Извинились бысразу и сказали, что не повториться больше такого, так вы еще всех обвинили и стали в позу...
Подполковник
Мальчик
Аттестат
[ 15.07.2013 13:34:59 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
AlekStukan: комменты к спойлерам в студию!
+1
Подполковник
Мальчик
Аттестат
[ 15.07.2013 13:53:49 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Собственно говоря, всем здравствуйте. Спасибо авторам за игру, в поле, наверное, было действительно класс, хотя мне, с точки зрения штабника, игра не понравилась.
Артур, напиши, пожалуйста, комментарии к решению логики (спойлеров) для всех уровней, ибо я не понял ни одного, кроме, мной же взятого, рукописи Войнича.
Наверное, как организатор и автор, выскажусь, что создание вот таких игр, действительно негативно влияет на восприятие игр в целом. Динамика убивалась к чёрту спойлерами, для решения, которых, можно было бы и ввести дополнительные подсказки, я представляю, как полевые составы медленно закипали в течении получаса до слива координат. Ни одной реализации в игре, тупо зачистка кодов на локациях, надеюсь, что локации хотя бы были стоящие.
Поставил 10.
Всем добро.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 15.07.2013 14:11:41 (UTC +3) ]  
ну рукопись то и мы взяли,а вот остальные пытались по началу,потом совсем забили на них. а когда сечас читаю ответы для меня до сих пор остается загадкой как они решались))))
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.07.2013 14:11:58 (UTC +3) ]  
комментарии будут вечером
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 15.07.2013 14:40:57 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
игра понравилась. поиск кодов особенно. найти эту малюпуську до подсказки, самостоятельно и в неожиданном месте - это просто был восторг)))) только вот получасовые тупняки отнимали много времени. а в целом, я бы такую игру еще сыграла
Автор игр
(
)
[ 15.07.2013 15:05:34 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
а нам на этом уровне метки не помешали но так как мы незнали что финиша нет то мы тупились мин 5-10 на коминтерне 2 экипаж уже поехал развозить своих . и тут епт еше игра не закончилась Где это нужно было увидеть мы раз 10 обновляли страницу) и в итоге мы поехали в мосток и на мне хватило 10 сек что бы вбить последний И 1 экипажем Помоему это хуже чем пометки))обидно
Автор игр
(
)
[ 15.07.2013 15:07:11 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
и непробивной код под мостом Тоже если бы не он то может быть хватило смелости полезть за 2 самыми недоступными кодами А так ну и смысл их вбивать если для прохождения нужны все Еше минус уровень добро пожаловать штрафное время)
Автор игр
(
)
[ 15.07.2013 15:10:39 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
если бы не эти косяки (ну не наши как минимум) то привет 4 место
Подполковник
Мальчик
Аттестат
[ 15.07.2013 15:16:36 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
malken: если бы не эти косяки (ну не наши как минимум) то привет 4 место
знаешь, есть такая замечательная поговорка: абы да кабы :)
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13
21.09.2025 2:17:25
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©
 Главная    Форум     Календарь игр    Прошедшие игры    Форум Lemon