Модераторы форума:
Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
|
01.02.2011 22:29:36
/
183 сообщения
/
автор темы ПЕССИМИСТ
.
|
|
|
Воистину так и было, йопт :-)
|
|
после игровое кулакомахание ещё никому не надоело??)))
|
|
Вах, что твориться!!! пойду в свой монастырь назад. Игра понравилась, дороги жесть, Арине и Эвру большое спасибо, Драйвер - молодец - мастер дрифтинга! Авторы, просьба в сценарий добавить немного комментариев по логике. Очень интересно как все курилось, а то половинау уровней прошли по сливу, половину - на шару, третью половину по сливной подсказке, и последнюю половину разгадали согласно логике авторов :)
|
|
PARA_BELLUM.: а то половинау уровней прошли по сливу, половину - на шару, третью половину по сливной подсказке, и последнюю половину разгадали согласно логике авторов :) это вот инересно как у тебя игра на 4 половины делится
|
|
ну что тут думать? 200% и все)
|
|
(
)
[
05.02.2011 23:22:28 (UTC +3)
]
Пистолет. комментарии были отправлены тебе в аську, сам лично отправлял;)
|
|
Можно и мне персональные комментарии? ;)
|
|
(
)
[
06.02.2011 9:19:00 (UTC +3)
]
я б тоже от авторской логики в паре уровней не отказался ... и таблицу менделеева в 10 классе не изучают....
|
|
Лёт4ИК: это вот инересно как у тебя игра на 4 половины делится делил в стиле логики авторов :) а вообще просто - комбинации пересекаются --> по сливной подсказке - но не успели доехать - итого по сливу.
|
|
(
)
[
06.02.2011 11:19:15 (UTC +3)
]
В общем в точках начинается такое же гавно как и в схватках - хитромудрые маневры из-за того что авторы не подумали чуть шире: 1.4.3. Принцип равных условий выполнения уровней для каждой из команд, который соблюдает организатор. То один уровень на другом конце города, то второй по дороге с предыдущего.
Вообще предлагаю Боровку вынести за черту города, во всяком случае в точках. В таких перегонах, да еще по единственной дороге, никакого интереса нет.
|
|
хотелось бы все же увидеть авторскую логику..
|
|
Fast: Вообще предлагаю Боровку вынести за черту города, во всяком случае в точках. В таких перегонах, да еще по единственной дороге, никакого интереса нет. +1 А вообще, вот таких вот "вилок" в играх можно избегать заранее и осознанно... или хотя бы не делать след. уровень в непосредственной логической близости, когда выезд с предыдущего уровня только один... Авторам спасибо за игру! В общем понравилось, но только потому, что вторая половина игры зашла больше, чем первая. Пишите еще =)
|
|
(
)
[
07.02.2011 14:56:44 (UTC +3)
]
Напишу тут свои соображения по поводу игры, а автрскую логику всю вобью в комменты, но позже ибо ща пипец как времени нет
|
|
(
)
[
07.02.2011 16:17:40 (UTC +3)
]
Жду Химию(как там с задания Менделеев получался) и Географию(почему остановка, а не сама школа, понятно, что там есть "остановил", но тогда в остальных заданиях можно много чего навыкуривать подобного).
|
|
Кстати да! я тоже не догоняю насчет химии! Авторы что-то поясняли на финише но нифига не понял))
|
|
(
)
[
07.02.2011 21:56:36 (UTC +3)
]
Торт, так ты не пил, в коем то веке, вот и не понял. А тут без коньяка не разберешься;)
|
|
(
)
[
08.02.2011 14:57:43 (UTC +3)
]
мих: Торт, так ты не пил, в коем то веке, вот и не понял. А тут без коньяка не разберешься;) Тогда я тоже приму объяснения бутылкой коньяка.
|
|
(
)
[
08.02.2011 19:04:55 (UTC +3)
]
Народ с логикой ко мне все покажу и расскажу
|
|
(
)
[
08.02.2011 22:44:14 (UTC +3)
]
Vemon~: Народ с логикой ко мне все покажу и расскажу раз сценарий так и не открыли, то давай... начинай прямо с первого уровня и погнали
|
|
AlekStukan: Vemon~: Народ с логикой ко мне все покажу и расскажу раз сценарий так и не открыли, то давай... начинай прямо с первого уровня и погнали +100500! А то все обещают рассказать и не рассказывают
|
|
|
|