Fast Орден Мега Мозг II степени №6-0023
s.grey Орден Чемпион III степени №5-0026

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

20.06.2023 19:00:00
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ!
"Высоко сижу, далеко гляжу"
   Формат: Мозговой штурм


28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#158) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.5] Гибкий старт. "
командная игра,
24.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#156) "Виртуальные точки. ВГБ#1.1 Могилёв [Гибкий старт!]"
командная игра,
17.06.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#148) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.7 Финальная] Гибкий старт."
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
(#151) "У.-🚁🥃"
командная игра,
17.11.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#157) "Точки на тачках"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 25 бел. руб.
(#150) "СхваТочки (:[|||||]:)"
командная игра,
27.01.2025 / 20:30:00
Игра: Схватка
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 50 бел. руб.
(#155) "Занимательная география. Наш ответ геоGe$erу! [Гибкий старт]"
командная игра,
07.03.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
Планета Земля // Беларусь // Могилёв // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://crux.en.cx/ (владелец домена: CRUХ) Показать аватары
Модераторы форума: Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
На страницу: 
1  2  3  4

EN-игры: полные правила

Версия для печати
Автор: Рядовой im  
Опубликована: 6 февраля 2008 г.
Публикация прочитана: 653 648 раз
Опубликованы полные Правила всех EN-игр. Они будут дополняться и совершенствоваться по мере приобретения опыта в организации и проведении игр.
Развернуть публикацию >>>
Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 07.02.2008 21:33:04 (UTC +3), remix.en.cx ]  
2 Laplace:
описанная тобой ситуация не попадает под форс-мажор.

Upd.: хотя нет, попадает, пункт 5.2.3.
Майор
Мальчик
(
N21
)
Аттестат
[ 08.02.2008 10:14:07 (UTC +3), nn.en.cx ]  
А мы уже скоро сыграем в мокрые войны.. :) Правда пока без воды и бомб... Только простыми игрушечными пистолетами и "бах-бах"... :) А то холодно... :)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.02.2008 13:35:18 (UTC +3), miass.en.cx ]  
А мы с водой скоро сыграем!!!
Простой пистолет - это не интересно, т.к. его зарядить можно в любой момент, в отличае от водяного с чистой водой.
Подполковник
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 08.02.2008 16:30:48 (UTC +3), 72.en.cx ]  
Мозговой штурм: 2.4. Игра всегда проходит в линейной последовательности прохождения уровней – все команды проходят уровни в том порядке, в котором они введены на сайте. То есть команда, сначала проходит первый, затем второй, третий и т.д. уровни.


да, обделили мозговой штурм. Случайная последовательность может разнообразить виртуальную игру. насколько я помню, также проводились или планировали поводить мозговой штурм со штурмовой последовательностью (масло масляное), в принципе тоже неплохое решения для игр (в некоторых случаях).
просьба пересмотреть этот пунктик, так как линейная последовательность - не всегда реализация задумки авторов.
Майор
Мальчик
(
N21
)
Аттестат
[ 08.02.2008 21:35:57 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Кноппег:
просьба пересмотреть этот пунктик, так как линейная последовательность - не всегда реализация задумки авторов.


+1
Майор
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 10.02.2008 1:08:56 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
+1
Рандомные виртуалки - точно оставить надо.
Лейтенант
Мальчик
[ 10.02.2008 12:54:11 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Джавдет: 2 Laplace:
описанная тобой ситуация не попадает под форс-мажор.

Upd.: хотя нет, попадает, пункт 5.2.3.


5.2.2 вроде
Младший сержант
(
)
[ 11.02.2008 0:35:03 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Третий пункт "Мозгвого штурма". Не думал, что хакерские действия недопустимы только в виртуальных играх.
Сержант
Мальчик
(
)
[ 11.02.2008 2:01:12 (UTC +3), nn.en.cx ]  
в правилах Схватки:

5.3. Ситуации, НЕ являющиеся форс-мажорными:

5.3.1. При которых лёгкость получения кода обусловлена неумышленной небрежностью другой команды (например, плохая маскировка факта нахождения кода при присутствии на уровне более чем одной команды).

5.4. При которых неравные условия появились по причинам, зависящим только от самой команды (потеря связи на стороне команды, выход из строя автомобилей, отсутствие необходимых и дополнительных принадлежностей).


Пункт 5.4 наверное является пунктом 5.3.2
Сержант
Мальчик
(
)
[ 11.02.2008 2:07:20 (UTC +3), nn.en.cx ]  
в правилах Мокрых войн:

2.2. Суть игры заключается в охоте за жертвой и с водяным оружием. Каждый участник является охотником и жертвой одновременно.

Что значит "..охоте за жертвой _и_ с водяным оружием." наверное только с водяным!
Иначе вполне по правилам стрелять из пневматики и травматического оружия (не нарушая закон).
Сержант
Мальчик
(
)
[ 11.02.2008 2:14:03 (UTC +3), nn.en.cx ]  
из правил Мокрых войн:

2.6. Самодельная водяная бомба представляет собой презерватив с чистой водой. Бомба считается взорванной, если бомба была брошена рядом с жертвой и она взорвалась (презерватив разорвался, вода хлынула в разные стороны). Жертва считается пораженной только в том случае, если вода от взрыва бомбы попала на голову или туловище жертвы.


Я могу ошибаться, но вода из такой самодельной "бомбы" при ударе о твёрдую поверхность (асфальт, деревянный пол) и повреждении оболочки (презерватива) "разлетается" практически в горизонтальной плоскости в небольшим рикошетом от поверхности "земли". То есть шансов попасть на голову или туловище почти не имеет (за исключением "срабатывания" НЕ об "землю" - о стены, потолок, поверхности на уровне туловища).

Повторяю, это ИМХО - давно не пробовал.


Как варант могу предложить вариант более.. "экологичной" водяной бомбы.
Её гораздо проще приготовить из подручных материалов, но хранить необходимо без воды.
Это специально собранный кубик из бумаги. (Кто зацепится за слово "кубик" - обижусь!).
Майор
Мальчик
(
N21
)
Аттестат
[ 11.02.2008 18:03:38 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Вопрос по МВ:
А если сложится такая ситуация: я "замочил" своего киллера и у меня 24часовой перерыв, я расслабляюсь, а в это время киллера "убивают", и выходят на меня. Меня могут "убить"? Или перерыв действует?
Старший сержант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 12.02.2008 8:32:33 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Мокрые войны:
5.4. Размер призового фонда может отличаться от игре к игре и устанавливается авторами игры по согласованию с владельцем домена.

опечатка
Младший сержант
(
)
[ 12.02.2008 10:53:09 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Gr1cEN, я вчитывался, вчитывался, и решил, что сам дурак))
Рядовой
 im
Аттестат
[ 12.02.2008 12:10:40 (UTC +3), en.cx ]  
Ван Страатен: Вопрос по МВ:
А если сложится такая ситуация: я "замочил" своего киллера и у меня 24часовой перерыв, я расслабляюсь, а в это время киллера "убивают", и выходят на меня. Меня могут "убить"? Или перерыв действует?


Новый охотник может.
Старший сержант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 13.02.2008 7:04:36 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Swirell, сила авторитета - страшная сила ;)
Рядовой
 im
Аттестат
[ 14.02.2008 19:59:10 (UTC +3), en.cx ]  
Внесены мелкие изменения в правила. Есть один важный новый пункт в правилах Схватки:

3.2.11. Полевым участникам во время игры и за 12 часов до старта игры запрещается употреблять сильные алкогольные напитки, наркотические вещества. Организаторы игры (авторы сцерания, владелец домена) имеют право произвести контроль содержания алкоголя в крови полевых участников на игре. При содержанни в крови более 0,5 промилле (0,5 г алкоголя на 1 литр крови) организаторы имеют право из-за одного участника дисквалифицировать с игры всю команду.
Рядовой
 im
Аттестат
[ 14.02.2008 19:59:48 (UTC +3), en.cx ]  
Мозговой штрум может проходить в линейной и штурмовой последовательностях.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 14.02.2008 21:29:18 (UTC +3), 59.en.cx ]  
А если в кэшинге сделать так:несколько не больших тайников приводят к одному "большому"схрону,где главный приз,но для одной ,первой нашедшей команды.или сделать конечный схрон,для всех,но допустим,в разных местах.вот можно так сделать?
Рядовой
 im
Аттестат
[ 14.02.2008 21:36:30 (UTC +3), en.cx ]  
Это автор сам решает как делать. Как хочет так и делает.
На страницу: 
1  2  3  4
14.05.2024 13:23:18
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
 Главная    Форум     Календарь игр    Прошедшие игры    Форум Lemon