Fast Орден Мега Мозг II степени №6-0023
s.grey Орден Чемпион III степени №5-0026

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

20.06.2023 19:00:00
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ!
"Высоко сижу, далеко гляжу"
   Формат: Мозговой штурм


28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#154) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.4] Гибкий старт. "
командная игра,
11.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#156) "Виртуальные точки. ВГБ#1.1 Могилёв [Гибкий старт!]"
командная игра,
17.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#158) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.5] Гибкий старт. "
командная игра,
19.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#148) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.7 Финальная] Гибкий старт."
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
(#151) "У.-🚁🥃"
командная игра,
17.11.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#157) "Точки на тачках"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 25 бел. руб.
(#150) "СхваТочки (:[|||||]:)"
командная игра,
27.01.2025 / 20:30:00
Игра: Схватка
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 50 бел. руб.
(#155) "Занимательная география. Наш ответ геоGe$erу! [Гибкий старт]"
командная игра,
07.03.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://crux.en.cx/ (владелец домена: CRUХ) Показать аватары
Модераторы форума: Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Непросточки (#102, 14.06.2013)

28.05.2013 11:31:15 / 197 сообщений / автор темы -Stranger- .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 50
Авторы игры: -Stranger-, Lesya_EN
Начало игры: 14.06.2013 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.06.2013 4:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 14.06.2013 21:00:00 (UTC +3)
Приз: 375 000бел. руб. (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:50 000бел. руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.06.2013 20:01:47 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Всем командам спасибо за игру, спасибо всем кто не испугался автопереходов и выжил..финишировал. Получить золотую середину для опытных команд и молодых по сложности очень трудно.
Очень хотелось бы услышать мнение от тех команд, которые не приехали на финиш.
Сценарий открыт, комментарии к особо обсуждаемым уровням написаны, игра будет закрыта в понедельник.

Молодым командам хочется посоветовать на будущее искать в штаб хотя бы одного более-менее опытного игрока, брать фонарики на весь полевой экипаж (а не пара фонариков на всех), не одевайте вы шлепки на ноги - это обувь не для игр.

p.s. Aleks@shka, расскажи, плз, как вы получили предложение на столбах, очень интересна логика которой руководствовались.


Старший лейтенант
(
)
[ 15.06.2013 21:40:12 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
-Stranger-: не одевайте вы шлепки на ноги - это обувь не для игр.
По-хорошему, на традиционные точки это как раз-таки и есть оптимальная летняя обувь))) И да, одного фонарика на точках без вкраплений различных элементов одного фонарика обычно достаточно)))
Организатор
Мальчик
(
)
[ 15.06.2013 21:48:03 (UTC +3) ]  
только это нетрадиционные)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.06.2013 12:10:15 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
На игре не понравилось 3 момента. Это первый уровень, идея как то ниочем, да и потом камера маманина - каманина. и не одни мы там были. Не понравился уровень сурты, идея уже избита до банальщины, ну и кто играл в морской бой, у тех было приимущество. Но больше всего расстроило не указание что под мост нужно ехать именно по подгорной. нет если бы античита не было все бы было нормально и можно было сказать что сами лососи и заехали сверху, но вот тот факт что с моста античит очень плохо берется на лицо. Мы не правильно заехали? - нет. Тогда какого хера мы не можем выезжая снять античит?
Автор игр
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 16.06.2013 12:31:26 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Миша, а какими пунктами ПДД разрешена стоянка на мосту или на остановке общественного транспорта? К чему в этом случае указание на то, что ехать нужно снизу, если написано, что играет нижняя часть моста? Если ты едешь с Сурты, то стратегически тебе ну совсем невыгодно ехать обходными путями и терять время.

Про уровень Папанина - Покрышкина: принимая во внимание название уровня мыслей о Каманина не возникло вообще. Я до сих пор эту логику понять не могу. Субъективизм тестера.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.06.2013 20:53:58 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Aki_Yoshi: Миша, а какими пунктами ПДД разрешена стоянка на мосту или на остановке общественного транспорта? К чему в этом случае указание на то, что ехать нужно снизу, если написано, что играет нижняя часть моста? Если ты едешь с Сурты, то стратегически тебе ну совсем невыгодно ехать обходными путями и терять время.
Стратегически нам нуэно подъехать по более ровной дороге, в общем одна строчка а какой эффект
Сержант
Мальчик
[ 16.06.2013 22:44:14 (UTC +3) ]  
Оргам спасибо за игру. Все было здорово! Особенно понравились 6,10 и 11 уровни.
Майор
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 16.06.2013 22:57:02 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
MeDTalist:
Aki_Yoshi: Миша, а какими пунктами ПДД разрешена стоянка на мосту или на остановке общественного транспорта? К чему в этом случае указание на то, что ехать нужно снизу, если написано, что играет нижняя часть моста? Если ты едешь с Сурты, то стратегически тебе ну совсем невыгодно ехать обходными путями и терять время.
Стратегически нам нуэно подъехать по более ровной дороге, в общем одна строчка а какой эффект
если вы будете с такой стратегией играть все время, без элементарной логики, то не видать вам ни 1, ни 2, ни даже 3-его места, когда играю Мотли, ХХ и Берсы))) и да, по улице Подгорная ровная дорога))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.06.2013 23:14:46 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Миша, да указания о том что надо ехать именно по подгорной не было, но... в задании указание на нижнюю часть моста было, вас не просто так отправили на Сурты, после взятия Сурты место локации приходит сразу же, что исключает уезд в другом направлении. Ехать кругами на мост, где нельзя парковаться, развернуться и откуда еще бежать до локации придется - мне кажется бредово. По поводу более ровной дороги - тут еще поспорить можно где дорога ровнее.
Это сугубо личное мнение, а получившийся результат - учтем на будущее.


Сурты - если подходить со стороны идеи - то тогда из игр можно много чего выкидывать. Банальная идея, может быть, только статистика показывает обратное - только четыре команды уложились в 20 минут. Морской бой - не играл и даже сценария не видел - ничего не могу сказать.


Маманина камера - если вы получили дуаль - названием уровня она отсекается отлично. А если не получили - значит не докурили. Лично я кроме созвучности больше ничего не вижу общего задания с Каманина.


Да, некоторым игра не зашла, но другим понравилась... На вкус и цвет фломастеры разные... У каждого логика своя и это нормально.
Не стоит забывать что сейчас играет порядком молодых команд и некоторую "банальщину" им тоже надо показывать, им тоже надо научиться раскуривать задания. Иногда играя опытным составом можно на "банальщине" поймать такого ступора, что сам будешь удивляться как так. Лично я не вижу ничего страшного в использовании "банальных" идей.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.06.2013 23:55:35 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Леша, тот факт, что вы подразумеваете что мы будем выезжать так, должен подразумевать что мы должны заехать так. Нет античита - все ровно, иначе - фэйл.
И да, вожик, не ради победы лично я играю.
-Stranger-: Морской бой - не играл и даже сценария не видел - ничего не могу сказать.
Не ну просто мы минут пять там крутились не могли найти Сурты, а потом на том ящике сперва нашел код с морского боя вот и сделал вывод, что кто-то крутился меньше))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2013 0:48:38 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
MeDTalist:
Не ну просто мы минут пять там крутились не могли найти Сурты, а потом на том ящике сперва нашел код с морского боя вот и сделал вывод, что кто-то крутился меньше))
С таким подходом у нас заигрывать объектов не так уж и много осталось :)
получается везде где прописан код от какой-то игры, команда игравшая в эту игру имеет преимущество - смешно)
Живой пример - Дворец Гимнастики - заигран на игре "Майские соточки", получается все команды игравшие в соточки имели преимущество на этой игре, т.к. знали где расположен Дворец Гимнастики)))

p.s. Критика это хорошо, но она должна быть логичной и по существу, а не лишь бы дое..доколупаться...
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 17.06.2013 0:52:41 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
-Stranger-:
Живой пример - Дворец Гимнастики - заигран на игре "Майские соточки", получается все команды игравшие в соточки имели преимущество на этой игре, т.к. знали где расположен Дворец Гимнастики)))
Леша ты сравниваешь хрен с пальцем, Дворец гимнастики это огромный хорошо прорекламированный и прочее объект, а в жопу как сурты еще залезть надо
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2013 1:01:29 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
MeDTalist:
-Stranger-:
Живой пример - Дворец Гимнастики - заигран на игре "Майские соточки", получается все команды игравшие в соточки имели преимущество на этой игре, т.к. знали где расположен Дворец Гимнастики)))
Леша ты сравниваешь хрен с пальцем, Дворец гимнастики это огромный хорошо прорекламированный и прочее объект, а в жопу как сурты еще залезть надо
Нет, я просто привел пример твоей логики о преимуществах и показал насколько она абсурдна.

И да, в допах была карта Могилева, на которой ул. Сурты отмечена. А умение пользоваться картой, ориентироваться на местности, знание города - это один из элементов игры.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 17.06.2013 1:04:16 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Ты привел абсурдный пример.
И да, Леша, я не говорил что это плохо, я констатировал факт
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 17.06.2013 1:06:23 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Ладно, пойду я спать
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2013 1:10:29 (UTC +3) ]  
миша такой миша:D
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2013 1:10:33 (UTC +3) ]  
миша такой миша:D
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 17.06.2013 1:19:08 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Позволю небольшую ремарку по поводу того, что на Сурты только четыре команды уложились в 20 минут...
раскурили Сурты сразу, доехали быстро, навик привел по узкой улице к церкви, вышли из машины - Сурты 12. побежали вперед, искать начало улицы. нашли. дом номер три. рядом на столбе на высоте 3 метров единственный серый ящик, дальше - заросли. облазили там все, вернулись, облазили вокруг церкви. была мысль вернуться назад, на ту улицу, по которой ехали. вернулись на перекресток - написано ул. Воли. снова побежали в начало. и уже за несколько минут до автоперехода едем такие назад по узкой улице и читаем: на одном доме написано ул. Воли, на следующем - Сурты!!! на третьем вообще две таблички сразу!!! а в конце чудо-улицы серый ящик.
Автор игр
Девочка
(
)
[ 17.06.2013 7:41:58 (UTC +3) ]  
Вожик: не видать вам ни 1, ни 2, ни даже 3-его места, когда играю Мотли, ХХ и Берсы)))
Борис, молодец). Расставил всех по вечным местам во всех играх). Добрый, веселый, скромный парень).
Подполковник
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.06.2013 10:55:52 (UTC +3) ]  
Миша ппц стратег.. На финиш хоть не вплавь с другого берега добирался?:)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
29.04.2024 16:17:33
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
 Главная    Форум     Календарь игр    Прошедшие игры    Форум Lemon