Модераторы форума:
Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
|
27.02.2009 11:01:08
/
553 сообщения
/
автор темы s.grey
.
|
|
Кхе-кхе. Я бы не сказала, что провальными были первые две игры, потому что первая была очень даже (я знаю, я играла), а вторая сорвалась из-за форсмажора: снос объекта, на котором был прописан код, а поскольку последовательность была штурмовая, не представлялось возможным снять один уровень. :( А вот третья игра будет совсем не похожа на первые две, это я знаю точно, потому что не понаслышке знакома со всеми тремя :))) Игра с негарантированным прохождением - для настоящих экстремалов. Для тех, кто готов пойти туда не знаю куда сделать то не знаю что и проверить себя на прочность, смелость и отвагу. Без подсказок и таймаутов. С ограничением 1 команда - 1 экипаж.
|
s.grey: очередная игра миничемпионата в Гомеле. Ограничение как всегда - 2 экипажа. Приезжайте...практически каждую игру турнира делают своеобразные хорошие авторы
P.S. может прописку у вас получить :D ачки-ачки :D
|
Лея Гилар: Кхе-кхе. Я бы не сказала, что провальными были первые две игры, потому что первая была очень даже (я знаю, я играла), а вторая сорвалась из-за форсмажора: снос объекта, на котором был прописан код, а поскольку последовательность была штурмовая, не представлялось возможным снять один уровень. :( А вот третья игра будет совсем не похожа на первые две, это я знаю точно, потому что не понаслышке знакома со всеми тремя :))) Игра с негарантированным прохождением - для настоящих экстремалов. Для тех, кто готов пойти туда не знаю куда сделать то не знаю что и проверить себя на прочность, смелость и отвагу. Без подсказок и таймаутов. С ограничением 1 команда - 1 экипаж. Ну вот и авторы не заставили себя ждать. Как видим, и эта игра обещает быть интересной...Лея, игра будет в целом проходимой для иногородних? Жаль что есть ограничение, 1 экипаж - не все смогут сыграть, а организовать 2 экипажа будет проблемней...
korol: Приезжайте...практически каждую игру турнира делают своеобразные хорошие авторы
Да, Гомель это сила, мы не сомневаемся... вопрос тока в том что хочется посмотреть специфики других городов и доменов. Будем думать; я бы с удовольствием к вам приехал.
|
(
)
[
03.04.2009 22:13:00 (UTC +3)
]
Ну если уже Лея ездила на выездную игру в Париж, то уже кто-нибудь наверное да поедет в Борисов на Точки... Только поскольку для минчан Борисов будет все же более знаком чем для нас, нашим надо будет либо брать аборигенов, либо играть (если поедет от трех команд) в отдельном зачете, как вы тогда у нас...
|
Так точки еще же не скоро.. только 25-го!!! Еще успеем решить что-куда... Кстати сколько км до Борисова?
А вот с 11-м хоть ты разорвись! Хочется и там и там побывать... Да-а-а... непросто.. Гомельская, я уверен, будет как всегда на хорошем Уровне! Минская игра интригует и обещает быть необычной.... В общем, да простят меня Гомельские ребята! ---> голосую за Минск. В любом случае окончательный ответ за C.греем.
А еще у меня вопросик к Jubadze: Откуда такой повышенный интерес к выездным играм и C.грею в частности? Ты же не в одной выездной не участвовал, не штабил и вроде не собирался. Зачем вмешиваться?
|
(
)
[
04.04.2009 8:42:44 (UTC +3)
]
Кстати сколько км до Борисова? Около 160 км.
|
[
04.04.2009 13:04:49 (UTC +3)
]
Белая!: Ну если уже Лея ездила на выездную игру в Париж, то уже кто-нибудь наверное да поедет в Борисов на Точки... Только поскольку для минчан Борисов будет все же более знаком чем для нас, нашим надо будет либо брать аборигенов, либо играть (если поедет от трех команд) в отдельном зачете, как вы тогда у нас... вот я, например, вполне сойду за аборигена
|
(
)
[
04.04.2009 13:35:57 (UTC +3)
]
k2m: вот я, например, вполне сойду за аборигена сойдешь за борисовского аборигена???
|
ненене, я в Париж не ездила, это Париж ездил к нам :) а вот ДДР реально едет организовывать Точки в Берлин. Кстати, если есть знакомы или родственники, будем рады, если вы сообщите им, что есть такая вот замечательная городская игра ( berlin.en.cx). По поводу знакомства с Борисовом, скажу на собственном опыте, когда мы несколько лет назад ездили в выездную игру в Борисов, горе от ума, вызванное тем, что мы специально до этого поехали поизучать город, нам только помешало. Поскольку эту игрушку пишу я, сама как нерезидент, то имхо, гостям ее проходить будет даже проще, хотя посмотрим. В любом случае буду рада видеть знакомые все лица!!!
|
[
05.04.2009 13:58:17 (UTC +3)
]
Белая!:
k2m: вот я, например, вполне сойду за аборигена сойдешь за борисовского аборигена??? ну каэшн. борисов я по-любому знаю лучше, чем могилев. :)
|
Kooril segodnya nochyu za INTIM iz Minska. Okolo 16 chasov za kompom! Davno u menya takih igr ne bylo!
|
Играл сегодня ночью в поле за Интим из Минска. Как ни удивительно, но тоже около 16 часов за рулем... У меня таких еще не было :)
|
Molodec, doshel do konca! Horoshaya proverka na prochnost' pered letnimi igrami!
|
(
)
[
05.04.2009 22:53:36 (UTC +3)
]
Молодцы, дошли до концов! Хорошая проверка на прочность перед летними играми!
|
(
)
[
05.04.2009 23:08:15 (UTC +3)
]
Читала разные мнения об игре. Серега, Илья, расскажите какой она оказалась для вас - как полевому и коору. Сильно ли игра отличается от гомельских и наших, могилевских? Что интересного было на уровнях?
|
Считается, что ремикс - самый сильный схваточный домен Беларуси. Было интересно сыграть в одну из (по мнению многих игроков) очень сильных игр этого домена, а значит и страны. По игре - действительно сильно, 13 уровней, каждый из которых был своеобразно интересен; хорошие идеи, в частности такие, подобия каких лично я еще нигде не встречал и даже был восхищен и неплохая реализация этих идей. Реально после игры офигел, какую огромную работу проделали авторы. Но были и косяки, причем немалые, именно авторов, которые немножечко снизили общее впечатление. В любом случае для себя я решил, что предыдущая игра в Гомеле была по количеству идей не слабее этой на ремиксе, но реализована лучше. Поэтому я для себя сделал вывод - что спорно, на каком все же домене игры интересней. Очень рад что поиграл, хотя бы благодаря тому что поиграл в довольно сильной команде ремикса. И этот опыт был очень важен - такого уровня организации поля я еще нигде не видел! Рации с гарнитурой у каждого игрока (незаменимая штука при прочесе громандных нюшников с поиском более 30 кодов); рация-шпион для сканирования раций соперников; жпс-навигатор (+хорошие карты РБ, который лично мне как драйверу очень на игре помогал), разделение полевых по обязанностям (штурман, координатор со штабом - штурман кстати в играх за пределами города, больших или незнакомых городах - весч не менее важная чем ЖПС новигатор, т.к. постоянно на картах и реально помогает); телефоны с фотиками, настроенными сразу по мылу передать фотку штабу; веревки, подвязки, уф-фонарик в базовом наборе... Команда, даже устраивает для своих игроков треники, для которых фактически игру создают. Благодаря этому - в таких атрибутах как поиск мест и поиск кодов - реально профессионалы. Со штабом и ментальной работой в поле было больше проблем (не в обиду, Илья :)... А еще понравилось играть в одноэкипажке - в Минске кстати по-другому щас не играют - и они считают это естественным эволюционированием схватки. Короче зашло все очень и был сделан один вывод, что если команду нашей международки экипировать так же и немножечко разбить обязанности, да добавить наш сильный совместный штаб, то сыграть мы сможем не хуже, а даже и лучше.
|
Короче, что с наступающими выходными? кто куда соизволит? нестандартная одноэкипажная игра в Минске или стандартная двухэкипажная схватка в Гомеле?
|
s.grey: Короче, что с наступающими выходными? кто куда соизволит? нестандартная одноэкипажная игра в Минске или стандартная двухэкипажная схватка в Гомеле? В Гомеле тоже не стандартная игра...орги обещают "квест" =)
|
Выскажу свое мнение по прошедшей в Минске игре. Сначала плюсы. С позиции координатора игра технически очень хорошо подготовлена. Сразу видно, что работа проделана громадная (движок EN-ки наверное дымился!). Очень интересные, продуманные бонусы, адекватная логика, очень много интересных идей и реализаций. Хочется отметить и то, что игра проходила одновременно на 2-х доменах, 1-й стандартный, а на 2-ом координаторы опять таки, разгадывая задания, угадывали место последнего уровня. Сами задания ничем не уступали Мозговому Штурму - и по качеству исполнения, и по сложности. Играли в несколько игр одновременно. Специфика игры не позволяла видеть полевые задания, к сожалению, поэтому тут мнение отсутствует. Может, все вышеперечисленное местным игрокам не в новинку, но для себя я увидел много нового и интересного. Теперь о недостатках. Код, состоящий из 15 минских улиц, выстроенных в алфавитном порядке - это нечто! Все-бы ничего, но когда ты пытаешся вбить код в теение часа, и он не проходит, начинаешь загонятося, искать ошибки. А на самом деле, ошибся автор, вбивая образец кода. Таких ошибок было несколько. Скажу правда, что во время игры они исправлялись, о чем непременно сообщалось, и на исход игры это в результате не повлияло, но ИМХО, в тесчение часа вбивать код из 150-200 символов, в котором заведомо ошибка автора-это нечто! Что касается игре в команде Интим (Спасибо за приглашение). Не лезу в чужой монастырь, но нарекания имеются. До 6-7 часов утра все шло в принципе нормально. Потом или ребята устали, или тупо на меня забили, но в течение 2-3 часов я был совершенно один. 2 кода были вбиты по сливу, приближался 3-й, я начал задаваться мыслью, что я вообще один играю! С полем связи у меня не было, на мою попытку контакта С.Грей не ответил. Правда, часов в 9 кто-то таки откликнулся на мои крики, сказав, что поле еще играет и им нужна моя помощь (очень было похоже на стеб), и потом снова тишина. Я до сих пор не знаю, как осуществлялась связь поле-штаб, но кажется, эта связь хромала. Банально отписаться, что "я устал, я ухОжу" было можно. Подводя итог, скажу. Игра очень сильная (с точки зрения координатора). Косяки имеются, но как-же без них! Команда сильная, но дисциплина, по - моему, хромает(буду рад, если я ошибаюсь). Для себя сделал следующие выводы: надо чаще коорить, чтобы быть универсальным игроком, а не только полевым; надо чаще играть на других доменах, это закаляет - играя только дома, привыкаешь к Краксовским стандартным играм, это расслабляет. PEACE!
|
Илья, вкратце - не знаю что у них творилось под утро в штабе. Дело в том что ты был единственным удаленщиком на игре, т.е. все остальные кооры находились в одном штабе втроем. Видимо они не считали нужным делиться инфрормацией полученной с поля с тобой, и по-моему зря. Под утро мы получили 2 задания по сливу - это да. Первое - нужно было в 3х громадных зданиях находить утверждения относящиеся к математике, физике, химии, географии и русскому языку. Всего 35. Мы нашли 33... С их помощью уже можно было взять итоговый код. Штаб затупил. ПОтом пришла подсказка (полусливная) - в которой пришли все искомые нами утверждения... штабу нужно было только проверить их правильность и получить код. 15 минут было на это до слива. Мы с задания уехали, тк. это оставалось делом штаба. В итоге - затупили на географии ("Нил - самая длинная река в мире" было расценено как правильное, а оказалось нет), а может и еще на чем, мы в это время поужинали, взяли слив и уехали. А след. задание по-сливу мы прошли уже исключительно по вине оргов. В здании нашли 2 кода. В подсказке для проверки кодов выдало (если вы ввели prcfc то код взят не полностью, в противном случае - код верный). Начали ломать голову. Сбегал посветил УФ. очень фигово но увидел лишние уф/штришки как продолжение букв. например F- превращалось в Е. Но, видно это было настолько фигово, что лично я чуть ли не под микроскопом и с уф фанарем, и просто фанарями рассматривал эти коды, видел на отдельных буквах продолжения, но окончательно мы так и не сняли. То был именно косяк авторов, которые писали эти коды пару недель назад и перед игрой их не проверили. По этим двум уровням прошли по сливу большинство команд. И если с УФ это был косяк авторов - и они это признали, то школьные предметы - это косяк уже штаба. Не знаю видел ли ты эти утверждения, но в подсливной подсказке за 15 мин. до слива они пришли на движке и ты тож мог поучавсвтовать в их проверке.
|
|
|
|