Fast Орден Мега Мозг II степени №6-0023
s.grey Орден Чемпион III степени №5-0026

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

20.06.2023 19:00:00
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ!
"Высоко сижу, далеко гляжу"
   Формат: Мозговой штурм


28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#154) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.4] Гибкий старт. "
командная игра,
11.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#156) "Виртуальные точки. ВГБ#1.1 Могилёв [Гибкий старт!]"
командная игра,
17.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#158) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.5] Гибкий старт. "
командная игра,
19.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#148) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.7 Финальная] Гибкий старт."
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
(#151) "У.-🚁🥃"
командная игра,
17.11.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#157) "Точки на тачках"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 25 бел. руб.
(#150) "СхваТочки (:[|||||]:)"
командная игра,
27.01.2025 / 20:30:00
Игра: Схватка
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 50 бел. руб.
(#155) "Занимательная география. Наш ответ геоGe$erу! [Гибкий старт]"
командная игра,
07.03.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://crux.en.cx/ (владелец домена: CRUХ) Показать аватары
Модераторы форума: Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Экзотика какая-то! (#115, 28.03.2014)

20.03.2014 12:46:39 / 172 сообщения / автор темы Lesya_EN .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 50
Авторы игры: Lesya_EN, .graf.
Начало игры: 04.04.2014 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.04.2014 4:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 04.04.2014 21:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:70 000бел. руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.04.2014 13:45:20 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
А за то, что такой в итоге косячный уровень написали ИЗВИНИТЕ.. В следующий раз учтем все косяки... Обещаем исправиться)
Главный косяк этого уровня в том, что я не учла, что выдача в разных браузерах разная, даже (как я узнала на финише) в разных компьютерах разная.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.04.2014 17:09:28 (UTC +3) ]  
этот уровень в начале пусть и с косяком, но играя дальше всё загладилось, мне понравилось, спасибо.
Капитан
(
)
[ 06.04.2014 20:13:16 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Ребята, ваш главный косяк вы не исправили до сих пор. Я вам ещё раз напоминаю, что выдавать игрокам задание без задания категорически нельзя)) Пожалуйста, начислите нашей команде бонус за проведенное время без задания (без архива) на уровне №9 "Необычный". Все остальные команды перешли на этот уровень, когда вы уже добавили архив, мы же ждали его больше пяти минут. На самом деле, хоть в этом случае 5 минут не решают, но это было очень некрасиво и подпортило впечатление от игры. Непонятно, почему вы не начислили нам это время в виде бонуса ни во время игры, ни тем более после?
Автор игр
(
)
[ 06.04.2014 20:43:22 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
вы ж и так выиграли, зачем вам бонус?)
Капитан
(
)
[ 06.04.2014 21:11:26 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
что за двойные стандарты??? Справедливость, по-вашему, существует только тогда, когда с её помощью можно поменять результаты в таблице? проигравшим можно бонус, а победившим нет??? БЕСПРЕДЕЛ!

Были неравные условия, авторы обязаны их компенсировать. В данном случае это будет не корректировка результатов (не изменит ничьё место), это будет простая справедливость.

Молодые игроки может и не знают, что за свои ошибки нужно отвечать? В этот раз повезло, что бонус не влияет на результат в таблице, обычно бывает иначе. Так вот оно вам нужно? Один раз обратите на это пристальное внимание, в след раз так делать больше не будете.

К тому же я сказала, что нашей команде очень не понравился этот прецедент с отсутствием задания во время игры. И своевременно (сразу же после нашего звонка авторам и последующего добавления в уровень архива с заданием) следовало начислить бонус. Это сразу бы сгладило негативный момент (мы же это тут и обсуждаем впечатление от игры), но этого не было сделано даже после игры! Что вы хотите, чтобы потом думали игроки?
Спасибо за внимание))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.04.2014 21:19:34 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Полностью поддерживаю Алину, если такой прецедент имел место быть, следовало незамедлительно начислить бонус, но это не сделано даже после игры. Пусть авторы меня извинят, но это неуважение к игрокам. И неважно какое место занято и как этот бонус повлияет на итоговый протокол.
Автор игр
(
)
[ 06.04.2014 21:39:46 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
людям свойственно ошибаться) я бы тож расстроился ,погрустил бы минутку и все на этом, зная что мне в любом случае при пересчете все учтут. а вы то 1 так и расстраиваться нечего) и я думаю одного поста достаточно, чтобы понять , что такое хорошо ,что такое плохо) все учтут)

Капитан
(
)
[ 06.04.2014 22:20:44 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
авторам я и написала только один пост, второй был для тебя, Малкен))) ведь ты автор одной из предстоящих игр, тебе это очень полезно
Автор игр
(
)
[ 06.04.2014 22:44:20 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
ок СУПЕР ЛЕДИ) все будет пучком) и я так то и с 1 раза понимаю) а 1 пост + 1 пост = 2 поста) все харош ,а то с моими и ужика постами ........ Ждем всех на нашу игру)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 07.04.2014 9:46:29 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Бонус добавлен..Еще раз извините за косяк
Автор игр
Девочка
(
)
[ 07.04.2014 9:49:01 (UTC +3) ]  
super-ledy: что за двойные стандарты??? Справедливость, по-вашему, существует только тогда, когда с её помощью можно поменять результаты в таблице? проигравшим можно бонус, а победившим нет??? БЕСПРЕДЕЛ!
У меня это сообщение вызвало дежавю, когда я недавно после исправлении на уровне во время игры пыталась объяснить, что двойных стандартов не должно быть, что за свои действия авторы всегда должны нести ответственность и что мнения: "ай, вы все равно выиграли, зачем что-то менять, или "ай, вы все равно проиграли, зачем что-то менять", глубоко ошибочны! Как бы то ни было, результат должен быть честным отражением игровых действий.

Хотелось бы чтобы будущие авторы всегда помнили об этом золотом правиле, и все делалось по умолчанию, а не после поднимания вопросов на форуме.

Кстити коды в виде ребусов это тоже "мощно". Похоже игра Мальцов запустила череду экспериментов).


Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 07.04.2014 9:53:12 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Martini-mara:
Кстити коды в виде ребусов это тоже "мощно". Похоже игра Мальцов запустила череду экспериментов).
Ну надо же что-то пробовать новое. Например дозор для нас было что-то новое, но ведь зашло на ура)))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 07.04.2014 9:55:41 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Спасибо за игру, не понравилось.
1. На решение мона-лизы ушло не более 30 секунд, впрочем об этом уже неоднократно говорили. Добавлю лишь что запрос "мона лиза текстиль Могилев" сразу выдает нужную ссылку, ждали подсказку на то что нужно искать текстиль, но подсказки были увы бесполезны. Так же не понятно название уровня. Оно заставляло искать mona вместо мона.
2. Детский. Герасиму не понравилось, то что ключик в отличии от буратино не горит.
3. Минерва. Как это берется до первого хинта? Так же вопрос "минерва - синоним ремесла" и что дальше?
4. Экзотика. Так-то цитируемых фраз дофига, по смыслу уверен что еще несколько найдется. Ежеле это описание цитаты взято откуда-то, то это только минус. На мой взгляд слишком большое количество пьес для выбора нужной.
5. Обычно поисковые матрицы включают в себя по три буквы, но никак не одну.
6. Копейка. Норм задание, правда с дуалью, но нужное ближе.
7. Менделеев. Думаю мысли одно из авторов были приблизительно следующие: "Помню с Лешей точки писали, он слямзил клевое задание у разаков, давайте его заюзаем. Только вместо сна заигрем имя отчество". Баянно, скучно, не интересно.
8. Не понятно к чему технические сложности с архивом. Захотели что бы мы поиграли в угадайку, так вынесите его в отдельный уровень. Тупо Брайль - скучно и бесперспективно.
9. Угадайка. Я бы назвал погуглика.
10. Для примера скину клевую реализацию уровня: тут А у вас почему например не подходит улица автомобильная?
11. Ну ок.
Ребусы? ну ок. Только все были скучные и решались на раз два, но это лучше знаков.

HH с победой, Мотлей с серебром.

Еще момент. Как я понял проводили награждение хэдов брелком, о котором я узнал только по фоткам. Почему не подождать 5 команд хотя бы что бы их наградить?

Оценка за игру сильно завышена, с учетом поправки на новичка. И да не закрывайте так рано игру
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 07.04.2014 10:00:02 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
malken: и я имел в виду не только нашу команду,и экзе и звезду
Ты верно не знаешь, что стратегии игры когда лидеры на полчаса впереди и на 5 минут - абсолютно разные. Это была бы совсем другая игра
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 07.04.2014 10:02:08 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Martini-mara: У меня это сообщение вызвало дежавю, когда я недавно после исправлении на уровне во время игры пыталась объяснить, что двойных стандартов не должно быть, что за свои действия авторы всегда должны нести ответственность и что мнения: "ай, вы все равно выиграли, зачем что-то менять, или "ай, вы все равно проиграли, зачем что-то менять", глубоко ошибочны! Как бы то ни было, результат должен быть честным отражением игровых действий.
Кто старое помянет - глаз долой. Единственное правильное что там можно было сделать - не менять название уровня, а коль уже сделано, то остается только понять и простить
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.04.2014 10:46:29 (UTC +3) ]  
MeDTalist:
остается только понять и простить
и в Сибирь)
Капитан
(
)
[ 07.04.2014 10:53:47 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Брелком награждали не только нас,а первые три команды, каждую в своё время.
Кстати,спасибо за добавление бонуса, мелочь (во временном отношении), а приятно!
И в целом за игру спасибо авторам и всем игрокам, до встречи на схватке от Ужика,Печенько,Проказника
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 07.04.2014 11:21:24 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
super-ledy: Брелком награждали не только нас,а первые три команды, каждую в своё время.
О_о Охеренно провели награждение, так что я даже не узнал что нас чем-то наградили))
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 07.04.2014 11:25:50 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
MeDTalist: О_о Охеренно провели награждение, так что я даже не узнал что нас чем-то наградили))
Проводили нормально, вопрос где ты был.?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 07.04.2014 11:28:27 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Проводили нормально это когда подождали час и в нашем случае первую пятерку хотябы. Потом объявили награждение, наградили третью команду, все ей похлопали, вторую, все ей похлопали, первую, все ей похлопали и разъехались по домам.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
29.04.2024 13:04:28
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
 Главная    Форум     Календарь игр    Прошедшие игры    Форум Lemon