Модераторы форума:
Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
|
10.04.2009 2:34:19
/
132 сообщения
/
автор темы ЗоргЕ
.
|
|
(
)
[
12.05.2009 12:35:20 (UTC +3)
]
Я-то вижу! Но модеры то все равно злые!
|
(
)
[
12.05.2009 12:36:35 (UTC +3)
]
Нет, это не Рио-де-Жанейро, здесь нет злых модеров.
|
(
)
[
12.05.2009 12:39:10 (UTC +3)
]
Есть-есть-есть! Просто они притаились и наблюдают за нами тихонечко - а потом как выскочут, как выпрыгнут - пойдут клочки по закоулочкам!
|
Я уже тут. Олька все нормально. В рамках правил. Правда ребята? (Свас5процентовзакрышу) :)
|
Женя, пилите гири,они золотые! (с)
|
(
)
[
12.05.2009 14:40:40 (UTC +3)
]
|
(
[
12.05.2009 20:12:47 (UTC +3)
]
Я дам вам Парабеллум (с)
|
(
)
[
12.05.2009 21:49:34 (UTC +3)
]
Афедроны, сколько вам денег нужно для полного счастья? (с) зы: за 5% я тож типа ничё не видел. И на будущее, чтобы потом небыло отмазок: Команда, уличенная в прохождении уровня без присутсвия на нем(подобрали код, подсмотрели, подслушали и т.д. - без разницы), что будет видно так же как в этой игре - по нереальному времени прохождения - будет ДИСКВАЛИФИЦИРОВАНА. Даже если перебор кода не будет просматриваться в статистике! На тех уровнях, где перебор кодов теоретически возможен(номер квартиры и т.д.) организаторы должны прямо в тексте указывать - перебор карается штрафным временем в таком-то размере. Случаи(как в прошедшей игре) взятия кода не от того уровня авторы должны исключить при создании игр! Коды уровней не должны быть очевидными - в прошедщей игре этого сделано небыло.
|
Думаю чтобы коды не были очевидными, можно даже банальные ошибки делать и вероятность уже намного ниже - например на танке не Т3четыре, а Т3читыри, Т3четыыыре и т.д.
|
[
14.05.2009 15:01:52 (UTC +3)
]
Fast: ..будет ДИСКВАЛИФИЦИРОВАНА.. А как интересно нереальность взятия кода будет вычисляться на схватке, когда играет много экипажей и за один уровень проверяется по три-четыре места? Ничто ведь не мешает другому экипажу приехать на следующее место, увидеть пометку и начать искать.. А как мне быть, если я, выходя утром из дома, увидел код на столбе? Мне что, сидеть и ждать, пока наступит "реальное время"? Идея-то, конечно, здравая и правильная, но вот как ее реализовать?
|
(
)
[
15.05.2009 9:25:37 (UTC +3)
]
k2m: А как мне быть, если я, выходя утром из дома, увидел код на столбе? Мне что, сидеть и ждать, пока наступит "реальное время"? По правилам - на игре приехал к столбу и ввёл код.
|
(
)
[
15.05.2009 16:03:30 (UTC +3)
]
А как мне быть, если я, выходя утром из дома, увидел код на столбе? Мне что, сидеть и ждать, пока наступит "реальное время"? А если вся команда "подсмотрела" по счастливой случайности половину кодов, ей нужно "честно" занять первое место? Ничто ведь не мешает другому экипажу приехать на следующее место, увидеть пометку и начать искать.. Правила мешают. Тем более, если приезд будет не на похожее на текущее задание место(и такое бывает при нечетком задании), а "опа, конкуренты туда поехали". Смысл играть просто теряется от подобного.
|
|
|
|