Fast Орден Мега Мозг II степени №6-0023
s.grey Орден Чемпион III степени №5-0026

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

20.06.2023 19:00:00
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ!
"Высоко сижу, далеко гляжу"
   Формат: Мозговой штурм


28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#154) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.4] Гибкий старт. "
командная игра,
11.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#156) "Виртуальные точки. ВГБ#1.1 Могилёв [Гибкий старт!]"
командная игра,
17.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#158) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.5] Гибкий старт. "
командная игра,
19.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#148) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.7 Финальная] Гибкий старт."
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
(#151) "У.-🚁🥃"
командная игра,
17.11.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#157) "Точки на тачках"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 25 бел. руб.
(#150) "СхваТочки (:[|||||]:)"
командная игра,
27.01.2025 / 20:30:00
Игра: Схватка
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 50 бел. руб.
(#155) "Занимательная география. Наш ответ геоGe$erу! [Гибкий старт]"
командная игра,
07.03.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://crux.en.cx/ (владелец домена: CRUХ) Показать аватары
Модераторы форума: Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Рэп Баттл (#11, 14.03.2009)

11.02.2009 18:40:06 / 139 сообщений / автор темы s.grey .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: s.grey, zlodead
Начало игры: 14.03.2009 20:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.03.2009 20:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 14.03.2009 19:00:00 (UTC +2)
Приз: 125usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:50usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.03.2009 18:16:58 (UTC +3), lemon.en.cx ]  

И поторопитесь - возможно Первый вбивала этого уровня получит приз от магазина "Спорт Экстрим"

*SMILE*

Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.03.2009 18:28:24 (UTC +3) ]  

После игры осталось впечатление что у всех краксеров рак мозга, или жесточайшая интоксикация DOT-4. Я лан повелся на контроль уровней- Я ТУПОЙ, надо было прибиваться к любой команде и играть.

Поведение команд на контролируемых мною уровнях иначе как "ВЫ ТУПЫЕ" назвать нельзя.Что бы не поднялась очередная волна флуда на этом закончу.

P.S. спасибо членистоконечным за доставку оч уставшего контролера домой*SMILE**SMILE*


Лейтенант
 Fast
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 16.03.2009 18:56:54 (UTC +3) ]  

Позволю себе пару ремарок...


swedOK:

Алкоголь и игра отлично сочетаются, что не раз было доказано эмпирически :)
Разве что первое не должно превалировать над вторым :))))


Прекращайте. Это запрещено правилами и может дойти до того, что они будут соблюдаться.


PARA_BELLUM.: Может позаимствуем идею других доменов писать возле обозначения уровня и перед кодами номер игры? этот номер не нужно никуда вводить, зато он сразу поясняет к какой именно игре относится тот или иной ключ.

С других доменов? А то что так было принято с самого-самого начала ты конечно не в курсе... Даже проводя первую игру на этом домене коды начинались с CR1, а про игры до этого я даже не говорю...


Josh: Играли - трубы на Димитрова, здание напротив фабрики мороженого, землянки на набережной, заброшенная стройка на Минском шоссе. Правилами не запрещено использование игравших мест, но, ИМХО, это не приятно.


Взять бы за правило замазывать за собой "использованное" место или хотя бы старые коды при нанесении новых.

Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 16.03.2009 19:26:41 (UTC +3) ]  

очень хорошая игра.со своей спецификой, минимум косячная из свежих игр,мне оч понравилась.

единственное что не помне(имхо) московское г-но, 3 места в одно задание + бонус изматывает очень сильно психологически когда один уровень долго тянется.ну плюс мы сами молодцы) всегда не умели доезжать до конца.

и не люблю уровней с ютубами где гуглы, потому что весь состав в мыслительном процессе участвовать не может а ждет помощи кооров.но это имхо.


Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 16.03.2009 19:32:03 (UTC +3) ]  
с молоком ржали..Андрей водит зажигалкой(причем чувак сам допетрил про огонь, хотя играет первый сезон), так вот водит со словами"интересно долго надо держать?" останавливает в районе оржо кричит "есть!", карта загорается прогорает дырка диаметром 2см..мы ржом и понимаем что где-то на оржо) но повезло нашли.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 16.03.2009 19:37:57 (UTC +3) ]  

про использованые места:категорически не люблю, но здесь помнил только казимировку,и в том контексте как она была описана мне понравилась.никаких нареканий на повтор. единственное что на одной железобетонной арке стояли стрелки "прямо" а я расценил их как "вверх" и пять минут искал код, нешел шнурки, вилку и спайдермена..подумал что это какие-то бонусы поэтому ясный пень спайдермен был засунут в карман)



Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 16.03.2009 19:46:03 (UTC +3) ]  

Бобры молодцы, Крабы лучше нас ищут (проверено на набережной)

что скажу про Сандали, мы больше друзья чем команда..и почему то это все портит...

П.с. Михайловский вначале взбесил своими умозаключениями на бочках а потом дал конфету, и даже помог выпихнуть нашу мега-мазду, и вел себя вполне корректно. спасибо организаторам за старания.

Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 16.03.2009 20:02:48 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
По-поводу повторов. К сожалению все в нашей жизни повторяется, и чтобы мы ни сделали это уже кемто и когдато делалось. Это касается идей, если даже они не были использованы у нас, будьте уверены их уже юзали на других доменах в других играх. Это же скоро будет касаться и нюшников. Пройдет пару лет, мы обыграем уже весь Могилевский район, а возможно и близлежащие районы, и останется либо увеличивать значительно радиус, либо потиху повторять то что когдато давно уже было и что уже мало кто помнит. Так что давайте покорректней с повторениями, главное по-моему это качество реализации. И вообще все уже до нас написано, сказано, сделано. Это касается жизни вообще: музыки, фильмов, книг, банального быта. По этому поводу я тут сделал нарезочку очень в тему из моего любимого мувика Саутпарка. Не поленитесь, скачайте и посмотрите!!!
Капитан
(
)
Аттестат
[ 16.03.2009 20:06:25 (UTC +3) ]  
Бонус на седьмом уровне - на самом деле отличия 2: указанное в тексте и куда более выделяющееся красным здание на улице Лобачевского. Не знаю специально это было сделано или нет - но мы пасли долго этот дом и даже хотели туда ломится, хорошо что вовремя образумились. Кстати не одни мы на это обратили внимание - было замечено как минимум еще 2 машины которые там шарились.
Старший сержант
Мальчик
 k2m~
Аттестат
[ 16.03.2009 20:12:16 (UTC +3) ]  


Oranpel: Бонус на седьмом уровне - на самом деле отличия 2: указанное в тексте и куда более выделяющееся красным здание на улице Лобачевского. Не знаю специально это было сделано или нет - но мы пасли долго этот дом и даже хотели туда ломится, хорошо что вовремя образумились. Кстати не одни мы на это обратили внимание - было замечено как минимум еще 2 машины которые там шарились.


вообще говоря +1. было такое отличие. в его пользу говорило еще то, что эта карта была распечатана в цвете в отличие от другой и здание было выделено красным цветом.

а те две машины, которые там шарились - шарились к тому времени уже совсем по другому поводу. искали гОвны. *SMILE*

Старший сержант
Мальчик
 k2m~
Аттестат
[ 16.03.2009 20:16:01 (UTC +3) ]  

по поводу повторяющихся мест - я не вижу ничего страшного в повторах. в конце концов это не такой большой город, чтобы пестрить эксклюзивом на каждой игре на протяжении шести(?) лет.

все нюшники конечны *SMILE*

Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 16.03.2009 20:25:30 (UTC +3), lemon.en.cx ]  


Oranpel: Бонус на седьмом уровне - на самом деле отличия 2: указанное в тексте и куда более выделяющееся красным здание на улице Лобачевского. Не знаю специально это было сделано или нет - но мы пасли долго этот дом и даже хотели туда ломится, хорошо что вовремя образумились. Кстати не одни мы на это обратили внимание - было замечено как минимум еще 2 машины которые там шарились.

:)) А ты у себя в Могинфо открой этот район и нажми мышкой на это здание, и у тебя сразу все отличия отпадут. :) Согласен, небольшой косяк, отличие есть, видимо когда делал скриншот тыкнул в этот район и здание выделилось. Но если бы я хотел его выделить, то сделал бы это нормальным жирным указателем. тем не менее, моя вина. 

Автор игр
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 16.03.2009 21:32:35 (UTC +3), lemon.en.cx ]  

Пацталом от логов!*SMILE* Я даже не помню, когда это я вводила слово альманах! Ржу!


Про оценку игр. Вообще, имхо, считаю невежеством ставить оценку ниже 5-ти баллов. Десятка - это 100%, условно можно поделить на две пятерки, как в школе за сочинение - за ошибки и исполнение, только тут еще есть и труды! Я всегда поставлю 5 баллов по умолчанию хотя бы зато, что команда организаторов постаралась, потратила время и написала игру, затратив кучу личного времени и усилий. Вторая пятерка уходит на разбор полетов - будь то баги, косяки, залеты, ляпы и тд, ну и: минус балл - за субъективный подход; плюс балл - за положительные эмоции; +/- баллы - за личные предпочтения, в общем - все что угодно. Но как можно поставить ниже 5-ки - лично я не понимаю! При этом те, кто гонятся за очками делают хуже только себе, т.к. оценка автора за игру влияет на ИК и на баллы полуеные за игру в целом.

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.03.2009 18:36:04 (UTC +3) ]  


s.grey:

Последнее что напишу тебе в ответ! - представляй доказательства своим утверждениям - я это делаю. 

 

Конечно же Сереженька, постоянно, на 3 абзаца. Да только не поделу, я тебе обьяснил что авторы не придвидели дуальностей спллош и рядом. Мои посты проигнорил.


 Я никого не обсирал. Я всего лишь выделил со своей позиции самых сильных нашей схватки. Извини, если  не отнес тебя и твоих хороших друзей в эту категорию, но это было бы лицемерием. При этом я не считаю что ты плохой игрок, это не так.  Понимаешь - "не самый  богатый" не значит "бедный", "не самый высокий" не значит "низкий" и "не самый сильный" не значит "слабый". И не переворачивайте мои слова вверх дном впредь. 


Да кому вапше интересна твоя позиция насчет игроков? Ты даже не соизволил подумать что ты когото мог обитеть, и не тех кто здесь постоянно пишет, а тех кто и так стеснятся писать, а то вдруг еще МЕГАРАЗРУЛИТЕЛЬ вставит свое весомое слово. Заметь, никто до тебя никогда не употреблял слов "хороший игрок", "не опытный игрок", "не плохой игрок", "опытная команда", "лучший игрок" и т.д.


Просто расскажи, откуда у тебя информация об игроках играющих в команде? Как ты определяешь лучших и худших? Ты разве переиграл совсеми? Я считаю, и думаю сомной многие согласятся, что полезным может оказатся каждый игрок, ведь не знаешь, вдруг код написан у него во дворе, или на его гараже, или в задание будет отрывок из книги которую он вчера прочел. А серчинг - это лотерея сбольшего.

Да лан, это все лирика, спасибо за игру, подсос произвел.

Итак уже 7 страниц нафигачили (все помнят про внегластный показатель качества игры ;))

Приклоняюсь перед твоим подходом к делу, такое чувство что ты живешь краксом. Такой старательный, в школе наверн хорошо учился.

Младший лейтенант
(
)
[ 17.03.2009 1:24:08 (UTC +3) ]  



vb[fqkjdcrbq:


Солнце мое оборонекротовое ты надеюсь понимаешь, что ИЗВИНЕНИЙ НЕ БУДЕТ!!!!!!!!!!

И свое мнение что вы на этом уровне вели ся тупо не поменяю.*SMILE*



Младший лейтенант
(
)
[ 17.03.2009 8:01:10 (UTC +3) ]  
*SMILE*
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 17.03.2009 11:23:56 (UTC +3), lemon.en.cx ]  


Juzeppe:

 

Конечно же Сереженька, постоянно, на 3 абзаца. Да только не поделу, я тебе обьяснил что авторы не придвидели дуальностей спллош и рядом. Мои посты проигнорил.


Дро, на те вопросы по игре которые ты мне задал я тебе ответил. С банком Москва-Минск согласен. Со всем остальным нет. Если вы получаете бонус, где четко играет песня Ноггано - Дурка и плавно переходит в Лед Зеппелин - Лестница в небо - но сами срываетесь в КПЗ - да это дуальность, вы услышали там чтото связанное с заключением. Но вина ли в этом авторов? Про морожко, набережную и Надеждинскую я тебе уже ответил. Это схватка - в заданиях всегда есть дуальность, триальность и т.д. На это существуют личные мозги, решения капитана и подсказки координаторов, чтобы выделить самое главное и вероятное и отбросить ненужное. Если бы приходило задание в котором все четко, ясно и вариант тока один, где здесь интерес.  Я сказал сразу, команды в этой линейке не будут идти в затылок друг другу дышать, будут разведены после пары-тройки уровней, так и произошло. 


Juzeppe:

Да кому вапше интересна твоя позиция насчет игроков? Ты даже не соизволил подумать что ты когото мог обитеть, и не тех кто здесь постоянно пишет, а тех кто и так стеснятся писать, а то вдруг еще МЕГАРАЗРУЛИТЕЛЬ вставит свое весомое слово. Заметь, никто до тебя никогда не употреблял слов "хороший игрок", "не опытный игрок", "не плохой игрок", "опытная команда", "лучший игрок" и т.д.


Просто расскажи, откуда у тебя информация об игроках играющих в команде? Как ты определяешь лучших и худших? Ты разве переиграл совсеми? Я считаю, и думаю сомной многие согласятся, что полезным может оказатся каждый игрок, ведь не знаешь, вдруг код написан у него во дворе, или на его гараже, или в задание будет отрывок из книги которую он вчера прочел. А серчинг - это лотерея сбольшего.

Да лан, это все лирика, спасибо за игру, подсос произвел.

Итак уже 7 страниц нафигачили (все помнят про внегластный показатель качества игры ;))

Приклоняюсь перед твоим подходом к делу, такое чувство что ты живешь краксом. Такой старательный, в школе наверн хорошо учился.

Да я никого не хотел обидеть. Всеголишь высказал свою точку зрения сформированную за время игры и эмоционально во время моего наблюдения за игроками на своей игре. Мы можем сколь угодно спорить, но коммунизма в жизни не будет, всегда будет кто-то кто лучше другого в опр. сфере. Зато другой лучше рисует, третий поет и т.д. В любом случае, прошу прощения, если мой пост когото задел. 

Старший лейтенант
(
)
[ 17.03.2009 11:38:50 (UTC +3) ]  
Ребята, игра прошла и это уже ИСТОРИЯ. Организатором огромное спасибо за игру. *SMILE* Желания и старания для ее проведения было очень много. И вообще спасибо уже за то что взялись делать игру, а еще песен насочиняли, напели их..... Есть мужики в городе Могилеве *SMILE* Ну подумаешь Заз меня в темном мокром подвале бросил, дык это ж игра.... а боишься, дык сиди дома и гуляйся *SMILE* А игра действительно была хорошей и сильной. *SMILE*
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 17.03.2009 17:52:17 (UTC +3) ]  


korbut: ...нашел шнурки, вилку и спайдермена..подумал что это какие-то бонусы поэтому ясный пень спайдермен был засунут в карман)



И как это тебе удалось засунуть нашего спайдермена Кирю в карман?!

Эт наверное именно поэтому он так и не попал домой на выходные?*SMILE*


А если серьезно, спасибо оргам за игру! Было мы немного затупили на 2 уровнях, или проехав/уехав с нужного места, или не могли точно определиться куда ехать (уровень про*SMILE*)*SMILE*

Но я помню, что с.грей еще на брифе говорил, что описания будут достаточно тяжелыми....

Вот наверное именно поэтому не раскурили несколько бонусов (репина, что-то еще) - думали в первую очередь над основным или же посчитали не особо нужным тратить время на бонус, который давал тока 5 мин, хотя мысли шли в правильном направлении!*SMILE* Где-то не хватило времени взять бонус, потому как все основные были на руках (бонус на дурке). Мы посчитали, что лучше не рисковать, теряя время....

Кста, тут помогла прога по распознованию песни только по одной мелодии*SMILE*

Дважды углублялись именно в могилевский рэп*SMILE*, хотя ЮЦ нигде в заданиях так и не использовался*SMILE*

Даже кое-где помогали делать кооровские....


В общем, надо переслушать нового рэппера этого года - Серегу (не, в смысле не гомельского, а нашего, родного s.grey'я)*SMILE*

А еще спасибо за то, что в заданиях был не только рэп, а все-таки и рок упоминался. Хоть к сожалению и в малом количестве,

но присутствовал!!!!*SMILE*




solnishko_: Есть мужики в городе Могилеве *SMILE* Ну подумаешь Заз меня в темном мокром подвале бросил

*SMILE*



Надеюсь, все пораненые и покалеченые на этой игре быстро восстановят свои силы, чтобы с ними окунуться в приключения

очередной схватки, а до свадьбы все заживет!*SMILE*


P.S. Убил самый верхний лог!!*SMILE*

P.P.S. Ничо особо против не имею игравших нюшников.

P.P.P.S. Берагi Божа шалёнага Сярожу (с)*SMILE*




Да и, чуть не забыла - орги, притащите на игру свои яйца - интересно их попробывать поскладывать*SMILE*

(ну все же поняли, что я про яйца мтс!)

На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
10.05.2024 6:15:17
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
 Главная    Форум     Календарь игр    Прошедшие игры    Форум Lemon