Fast Орден Мега Мозг II степени №6-0023
s.grey Орден Чемпион III степени №5-0026

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

20.06.2023 19:00:00
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ!
"Высоко сижу, далеко гляжу"
   Формат: Мозговой штурм


28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#156) "Виртуальные точки. ВГБ#1.1 Могилёв [Гибкий старт!]"
командная игра,
17.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#158) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.5] Гибкий старт. "
командная игра,
19.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#148) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.7 Финальная] Гибкий старт."
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
(#151) "У.-🚁🥃"
командная игра,
17.11.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#157) "Точки на тачках"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 25 бел. руб.
(#150) "СхваТочки (:[|||||]:)"
командная игра,
27.01.2025 / 20:30:00
Игра: Схватка
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 50 бел. руб.
(#155) "Занимательная география. Наш ответ геоGe$erу! [Гибкий старт]"
командная игра,
07.03.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://crux.en.cx/ (владелец домена: CRUХ) Показать аватары
Модераторы форума: Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Новая угроза. (Видеофлаги) (#39, 12.12.2009)

07.12.2009 18:14:55 / 147 сообщений / автор темы ПЕССИМИСТ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Soley, ПЕССИМИСТ, kblsb, McLaut, BoraDEN
Начало игры: 12.12.2009 21:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.12.2009 10:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 12.12.2009 20:45:00 (UTC +2)
Ограничение на игру: 12 команд
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
Мальчик
 KesH
(
)
Аттестат
[ 14.12.2009 10:33:49 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Игра зашла слабо, хотя и играл в флаги впервые, задумка не плохая, реализация нулевая, за видео отдельное спасибо было интересно весело, короче классно. Но походу правилам игры никто не следовал, прибежал сорвал флаг и убежал эт минус, почему в заданиях и на уровнях нет никаких пометок опасностей??? уровней опасности???? ограждений?
З.Ы. Отельное спасибо командам-свиньям, которые были с нашими девочками на уровне в Васьковичах и просто игнорировали их когда одна из них доставала гвоздь с бревном с особыми усилиями и болью у другой из ноги.
Вы поступили как нормальные мужики, ведь лидерство важнее....
Рядовой
[ 14.12.2009 10:36:13 (UTC +3) ]  
В дополнение: отдельные видеоподводки очень хороши и это единственный плюс в игре. Михалыча Усы - вообще суперкреативно и талантливо.
Рядовой
[ 14.12.2009 10:40:50 (UTC +3) ]  
KesH: З.Ы. Отельное спасибо командам-свиньям, которые были с нашими девочками на уровне в Васьковичах и просто игнорировали их когда одна из них доставала гвоздь с бревном с особыми усилиями и болью у другой из ноги.
Вы поступили как нормальные мужики, ведь лидерство важнее....
Ну то явно были не мы. Если бы позвонили, я бы антисептиком обработал и перевязал нормально. Даже ехать бы никуда не пришлось. Но мужиков этих тоже можно понять - человек, не имеющий отношение к медицине, когда видит гвоздь в чужой ноге, может чувствовать себя хуже чем тот у кого этот гвоздь в ноге :)
Старший сержант
Мальчик
 KesH
(
)
Аттестат
[ 14.12.2009 10:47:48 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
s.greyka:
KesH: З.Ы. Отельное спасибо командам-свиньям, которые были с нашими девочками на уровне в Васьковичах и просто игнорировали их когда одна из них доставала гвоздь с бревном с особыми усилиями и болью у другой из ноги.
Вы поступили как нормальные мужики, ведь лидерство важнее....
Ну то явно были не мы. Если бы позвонили, я бы антисептиком обработал и перевязал нормально. Даже ехать бы никуда не пришлось. Но мужиков этих тоже можно понять - человек, не имеющий отношение к медицине, когда видит гвоздь в чужой ноге, может чувствовать себя хуже чем тот у кого этот гвоздь в ноге :)
согласен, но надо было помочь достать гвоздь, так как двум девочкам это было оч тяжело, они мин 10 мучались. я считаю что это не правильно!
что это были за команды я не знаю, к сожалению мы не успели доехать до места где были наши девочки, а идея позвонить тебе была, но мы поехали прямиком в травмопункт!!!!
Жаль что не доиграли, но здоровье члена команды превыше!!!
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2009 11:00:54 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Последними с уровня (несчитая сандалевского Ровера) уезжали мы и Крабы, чуть раньше уехали Оборотни. Наша команда о случившемся узнала только на последнем уровне в Городне.
Старший сержант
Мальчик
 KesH
(
)
Аттестат
[ 14.12.2009 11:14:23 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
щас разбираться нету смысла....
просто немного внимание обращаете на случисшееся вокруг вас, и не будет никаких вопросов, по расказам девочек все ходили во круг и никто даже не спросил что случилось, хотя и видели!!!!
оставляю вам на самосуд....
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 14.12.2009 12:26:49 (UTC +3) ]  
Откровенно игра разочаровала, не только формат, но и само действие. Маршрут просчитывался, поэтому игра превратилась в гонку, где на коне были или те кто более бесшабашно водил свои лимузины или те кто имел в наличии большее количество экипажей.
Хотелось бы получить ответы на след. вопросы :
1. Какая Каменка в итоге играла ?
2. На уровне со знаками препинания, что-то тож как-то не совсем понятно ? Все нашли , все собрали , но код не проходил.
3. На уровне Будино – Радомля был красный флаг или так было и задумано ?
4. Про Васьковичи, че т совсем не поняли с этими кусками. Какой флаг должны были собирать и какой код вбивать ?
Рядовой
[ 14.12.2009 13:26:55 (UTC +3) ]  
Пеначо, все вопросы вообще в точку! +1
PenaCHo: 1. Какая Каменка в итоге играла ?
Какая каменка играла в итоге стало понятно, другое дело что это дуаль явная, т.к. каменок в Чаусском районе по нашей информации 4 и 2 явно подходили. При чем все были довольно далеко от предыдущей локации, и мы выбрав в итоге самый короткий маршрут к нужной каменке оказались в итоге в таких ебенях, что просто за 40 минут уровня не успели доехать до локации километров 5.
PenaCHo: 3. На уровне Будино – Радомля был красный флаг или так было и задумано ?
Тож не понятно, мы взяли в итоге зеленый. Улитки желтый. Крабы перед нами синий хватанули, но вбить не успели. Бобры белый тоже не вбили. Но красный искали все и никто походу не нашел.
PenaCHo: 4. Про Васьковичи, че т совсем не поняли с этими кусками. Какой флаг должны были собирать и какой код вбивать
Собирать должны были мозаику из разных флагов. Все они давали один и тот же ответ, но если у тебя большинство красных разных частей - то твой красный и т.д. здесь все понятно. До нас бобры все красные собрали. Мы приехали и из 5 частей у нас было 4 синих и 1 желтый (т.к. ктото уже ухватил синий) - в итоге у нас большинство синих и мы вторые вбили - поэтому у нас синий.

Старший сержант
[ 14.12.2009 13:53:42 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
"3. На уровне Будино – Радомля был красный флаг или так было и задумано ?"

он был у сандалей



"Тож не понятно, мы взяли в итоге зеленый. Улитки желтый"


Наоборот ;)



"1. Какая Каменка в итоге играла ?"

у нас сначало тож возник вопрос, но внимательно прослушив ролик у мну остался только 1 вариант, ибо только 1 из них находится на 14 стр атласа(14 век в ролике)..
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 14.12.2009 13:55:13 (UTC +3) ]  
s.greyka:
Какая каменка играла в итоге стало понятно, другое дело что это дуаль явная, т.к. каменок в Чаусском районе по нашей информации 4 и 2 явно подходили. При чем все были довольно далеко от предыдущей локации, и мы выбрав в итоге самый короткий маршрут к нужной каменке оказались в итоге в таких ебенях, что просто за 40 минут уровня не успели доехать до локации километров 5.
Ну, если имелась в виду, та что над Заболотьем, то тогда хотелось уточнить, где, там были флаги ?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2009 14:18:12 (UTC +3) ]  
PenaCHo:
s.greyka:
Какая каменка играла в итоге стало понятно, другое дело что это дуаль явная, т.к. каменок в Чаусском районе по нашей информации 4 и 2 явно подходили. При чем все были довольно далеко от предыдущей локации, и мы выбрав в итоге самый короткий маршрут к нужной каменке оказались в итоге в таких ебенях, что просто за 40 минут уровня не успели доехать до локации километров 5.
Ну, если имелась в виду, та что над Заболотьем, то тогда хотелось уточнить, где, там были флаги ?

Флаги были в стальной трубе рядом с дамбой.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2009 14:37:44 (UTC +3) ]  
Игра порадовала новизной впечатлений. Видео - это конфетка, ребята молодцы. Хотите сказать, что здесь на везение? Ну если только первые 2 уровня, когда действительно нельзя было предсказать. А дальше - постоянные стратегические ходы, начиная от распределения машин по возможным следующим уровням, и заканчивая отвлеканием Оборотней на уровне Коровчино для того, чтобы Улитки успели взять лучший флаг (вроде не вышло, но удовольствие получили).
Да что тут говорить, удовольствие от взятия красного флага - это что-то особенное, что нельзя сравнить с нахождением кода.
Вот что можно было изменить - так это убрать 2 последних флага, динамики было бы гораздо больше. Последний флаг вообще по-моему был не нужен. Но игра была уже готова, авторы наверняка не думали, что команды проявят такую слабую активность - не помню когда в последний раз играло 5 команд.
А насчет больше машин - и ты победишь - не согласен. У нас 1 машина сошла после 5 уровня, и как потом выяснилось, для вычисления "следующих уровней" вполне достаточно было 2 машин. Хотя, если бы было 3, Оборотни, скорее всего, не досчитались бы парочки красных кусков материи ;)
Первая зимняя игра показала, что к зиме нужно относиться серьезнее. Проблемы с тормозами, лопнувший патрубок, подлый бордюр - и все в один день... Такого у нас еще не было...

Спасибо всем, кто играл, спасибо Гомелю, что все-таки приехали. Отдельное спасибо штабу за то, что взяли все, что только можно. Вы звери))

Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2009 15:46:19 (UTC +3) ]  
Спасибо всем, кто играл и был причастен к созданию этой игры. В идеале он была задумана не совсем такой совсем не такой, как получилась, но я рад, что, несмотря на возникшие перед игрой трудности она состоялась вообще. Утром в день игры я обзвонил команды и большинство были против переноса, поэтому были приложены все усилия, чтобы игра состоялась и прошла без косяков. Игра была экспериментальной для этого движка и спасибо за то, что отнеслись к этому с пониманием. Приношу извинения за неудобства связанные с переносом игры и с таймаутами во время игры, но такой формат подразумевает, что чем быстрее команда сделала уровень, тем дольше ждет следующего.
Огромное спасибо Науму (Soley) за мониторинг игры, и одновременное занятие сексом с движком. Согласен, что этого должен был делать я, но у меня в поле интернет работал только на телефоне и я реально не смог помочь. Оле (Kblsb) огромное спасибо за работу, проделанную по изготовлению флагов и разработке их классификации, за неоценимую транспортную и организационную помощь и любезно предоставленное помещение под студию. Авторам Дэну (BoraDen) и Владу (McLoud) спасибо за работу, проведенную по поискам локаций и разработке полевых логик и за расторопность и самоотверженность, проявленные в день игры. Сергею (Smoows) и Роме спасибо за транспортную помощь в игре. Спасибо всем, кто снимался в заданиях и был каким либо образом причастен к реализации этой игры. По поводу количества флагов....
Я полностью согласен, что в идеале для этой игры 3 флага на уровень вполне было бы достаточно, да и мы изначально планировали, что 5 флагов будет только на уровнях с полевой логикой и агентурных, чтобы все команды там поиграли. Просто решили перестраховаться, дабы не наделать косяков. Дело в том, что так как игра была с вылетом и довольно большими расстояниями между уровнями, организаторам необходим был запас времени. Ведь нужно было попасть на агентурные, и требующие присутствия оргов уровни заранее и при этом не посадить команды на хвост, а вторая машина для контроля появилась непосредственно перед игрой.
Очень жаль, что непосредственно перед игрой сорвались отличные локации, с уже отснятыми к ним заданиями, которые разнообразили бы игру чесом, но над одной за пару дней до игры, как сказал бы Михайловский «хорошо поработал участковый», а к остальным пришлось бы пробираться пешком по пояс в снегу либо на снегоходах. Из-за снега исчез и бонусный полевой чес, который очень разнообразил бы игру. Логик тоже задумывалось больше, и, кстати, в тех локациях, которые не сыграли, задумывались интересные смеси логики и чеса.
Так же обидно, что мои кривые руки и странный вирус, косящий под .FLV файл похоронили монтажку и уже готовые задания на уровни: Родомля (психоделический шедевр Чупа Чупсов), Темровичи (видеозаданием было реализовано гораздо интереснее, чем его текстовый вариант) и Васьковичи (Разрыв мозга с 4мя видеороликами 4и мя различными звуковыми дорожками идущими одновременно)
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2009 15:49:45 (UTC +3) ]  
По возникшим вопросам…
Играла Каменка севернее Заболотья между Чаусами и Темровичами, флаги были в трубе ограждения мостика на водоеме. На мостик забираться было не надо. Место было помечено фликерами и надписями EN со стрелкой на столбе. На уровне были замечены Улитки и Бобры. Поиск флагов занял у них около 5 минут.
Все здания были помечены «корявыми», но заметными пометками «EN» и фликерами. Кроме того, по ходу игры старались помечать и возможные маршруты к объекту в населенном пункте по дороге от предыдущего уровня.
На уровне Радомля красный флаг взяли Сандалики, но из-за отсутсвия качественной связи в той местности не успели вбить его до таймаута. Вообще на этом уровне было вбито только 2 флага. Зеленый-Быстрые улитки. И Оборотни-желтый. Флаги не вбитые до таймаута не засчитаны.
Флаг в Васьковичах считается по цвету большинства кусков, собранных командой. Мы собирались контролировать этот уровень и объяснять все на месте, но машина, которая должна была быть в тех краях, контролировала экипаж оборотней, появившихся на уровне в Городне, когда все делали уровень в Чаусах, чтобы они не выходили на уровень, до его получения. А если бы мы из Каменки поехали в Васьковичи через Темровичи, то неминуемо посадили бы на хвост команды, проезжая через локацию. Поэтому мы вбили в текст задания, что флаг собирается из частей.
Приношу свои извинения за сырость игры и присутсвия косяков и всяческих негативных моментов, хотя все авторы выступали за перенос игры после утреннего обзвона, команд именно я принял решение ее провести и убедил остальных.
З.ы. Просьба на послеигровом брифинге сдать деньги, не сдавшим во время игры экипажам.
Генерал-полковник
Мальчик
Орден III степени Орден II степени
Аттестат
[ 14.12.2009 15:55:51 (UTC +3), arh.en.cx ]  
когда будут результаты???
Старший сержант
Мальчик
 KesH
(
)
Аттестат
[ 14.12.2009 16:16:39 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
А по поводу красного флага Сандалей, Артур не прав ты, так как сказав одно нечего спрыгивать на другое. надо отвечать за свои слова или на крайний случай разбираться на финеше (но при том должен был ты сказать, что поговорим на финеше)
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 14.12.2009 16:57:17 (UTC +3) ]  
"усыыы Михалыча, МихалыЧа усы!"... наверно, именно по этой песне игру и запомню... и, пожалуй, вступлю в фанклуб очаровательных Чупа-Чупсов. Ребят, преклоняюсь перед вашим талантом и креативом *SMILE*
Огромнейшее спасибо всем причастным к созданию этой игры. Было весело и интересно.*SMILE*


касательно формата игры, по мне лучше было бы уменьшить количество флагов на уровнях, тем более при 5 игращих командах. слишком длинные заглушки, опять же с учетом 18 уровней - это еще +1,5 часа.
+ ко всему теряется динамика...
вместе с тем флаги мне больше понравилось искать, чем коды.
хотя конкретно эту игру предпочла бы видеть в стандартном и привычном формате схватки.


ну, не засчитали красный флаг и ладно... он особо погоды нам не делает...
а отсутствие связи - вина ни наша, ни оргов... просто можно было передать код в штаб или не ждать, пока сделают все бонусы...


а еще несчастливая рука у меня, больше жребий тянуть не буду...


очень неприятная ситуация в Васьковичах... подпортила настроение и желание доигрывать... да и здоровье намного важнее... Юлька, поправляйся!
авторам еще раз спасибо, пишите еще *SMILE*
Капитан
(
)
Аттестат
[ 14.12.2009 17:31:25 (UTC +3) ]  
Жалко конечно что погодные условия вмешались и игра получилась не совсем такой как тут выразились, но все же пометки красным балоном были почти не видны, да и размеров были не больших.
Еще очень досадный уровень с запятыми и точками - приехали очень быстро на место и искали 15 человек около часа зеленый восклицательный знак - когда на это обратили внимание оргов - они его тоже не смогли найти :))) Т.к. там все зависело от времени (насколько я понял - кто первый вобъет код тот как бы получил красный флаг) то предлагаю вообще снять этот уровень.
Рядовой
[ 14.12.2009 17:36:49 (UTC +3) ]  
как я понял там не от времени зависело а от цвета который ты вытянешь - т.е. уровень на удачу короче... очередной раз наудачу. не надо мне тут про стратегии рассказывать, все стратежили одинаково - сделали задание и поехали несколько километров вперед, достали карту посмотрели какие деревни рядом. Вот и вся долбанная стратегия. Дальше получил задание, раскурил подводку и катаешься по деревне в поисках долбанной локации. Кому больше повезло тот и нашел, а вовсе не тот кто раньше подводку раскурил. Ай, ацтой короче, очередной раз понял.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2009 17:38:48 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
цвета флагов распределялись на этом уровне жребием!
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
13.05.2024 11:22:47
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
 Главная    Форум     Календарь игр    Прошедшие игры    Форум Lemon