Модераторы форума:
Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
|
13.01.2009 21:44:48
/
112 сообщений
/
автор темы в@no
.
|
|
Да, ребяты. лично мое положительно впечатление касается только основных заданий. Бонусы как таковые я готов опротестовать. На то есть множество причин.
|
(
)
[
18.01.2009 11:08:17 (UTC +3)
]
Такого качества игры могли бы быть на заре кракса, а сейчас - позор. В связи с чем отложили и без того поздний старт?! Орфографических ошибок - по несколько почти в каждом задании. Подсказки - первые почти все не в тему. Задания? Из увиденных 7 уровней, норм и без особых притензий только 2... Ловить корзинкой яйца - это смешно? ПРОБЕЛ в двойном коде, без указания в задании сколько кодов вообще - это КАК?! Любимые города? Да это вообще бред какой-то... Множественные пересечения команд на уровнях....... Отсутствие формата ответа в заданиях и "бонусах". Почти во всех бонусах невозможно понять, что же должно быть ответом. Поделка не впечатлила, а кто-то перья распускал в свое время. За три недели можно было сделать НАМНОГО более качественную игру, без этого моря ляпов и несуразиц. 7(семь) человек авторов(!) и такая лажа.
|
[
18.01.2009 11:43:08 (UTC +3)
]
Обычно пишу с позитивом, тока кэп вурдалаков не всегда это понимает, а сёня скажу одно, игра - ровно... И это не потому что мы заняли почётное место... Мне игра начала не нравится с первого уровня, когда мы приехали туда где гиппопотам не валялся и господин михайловский встретил нас фразой -видели тачку, а теперь е.итесь! А у нас уже не принято указывать что уровень агентурный? лан нюшник какойнить, а то - гиппо обвешанный камерами, который у нас была мысль обшаривать с фонарями на предмет кода... да и с остальными уровнями, бонусами и особенно подсказками-лажа. пишу с телефона, поэтому када доберусь до компа-аргументирую по каждому уровню. места хорошие, мысль неплохая, организация оччень слабая.
|
В целом игра оставила позитивное впечатление - это само местонахождение уровней и написание кодов. Ваши недочеты по организации перечислил Fast, почти во всем я с ним согласна. Некоторым вашим ошибкам нашла объяснение, но, к сожалению, они возникли по вашей вине. Не хотелось этого говорить, но движок вы так и не протестировали, иначе бы знали, что формат ввода ответов (которые вы все таки написали) к уровням и бонусам нужно писать в самом задании, а не в комментариях, как это сделали вы. Комментарии доступны только после открытия сценария по окончанию игры. Про хамство промолчу, видимо это неизлечимо. Спасибо всем организаторам за старания, и отдельным людям за адекваные ответы на возникающие во время игры вопросы.
|
(
)
[
18.01.2009 14:45:01 (UTC +3)
]
Игра неплохая, что касается её основных заданий, исходя из свежих задумок по поводу описания этих самых заданий... Но реализация, конечно, могла быть и лучше... Практически во всех заданиях знали, что делать, но хромала координаторская реализация этих знаний, а подсказки приходили на то, что уже и так было понятно... и это больше всего расстраивало... Кракс существует уже не первый год и среди авторов игры были люди, которые играют уже давным давно и прекрасно знают по какой системе строятся подсказки, но в игре эта система отсутствовала... Нарпимер, было сразу понятно, что пришел двоичный код и его надо расшифровать, получив при этом телефонный номер, или что переведя буквы в цифры получаются широта и долгота, но в первых подсказках приходило именно то, что итак было явным.... Непонятным также осталось почему не указывалось количество кодов на уровне... А о бонусах вообще не хочу вспоминать, в некоторых заданиях так и осталось неизвестным - куда же вводить ответы... К сожалению последние 3 задания доделывал одним экипажем, у второго сдали нервы и обстоятельства.... p.s. Спасибо за бонусный ангар в д. Подгорная и деревянную колоду в этом ангаре с некой странной надписью, обнаружившейся под ней - "крабы гы-гы" и рисунком крабика, надеюсь "членистоногие" оценили...
|
(
)
[
18.01.2009 15:23:32 (UTC +3)
]
По поводу прописывания формы ввода кодов - ошибка моя в частности. Признаю и раскаиваюсь. Форму ввода влепила в коммент, потому как с движком познакомилась за пару часов до начала игры. Так не должно было быть, но так случилось.
Aki_Yoshi: Комментарии доступны только после открытия сценария по окончанию игры. Вобщем-то из-за незнания мной этого получился ляп. Одного не могу понять - почему Самум и Я-Крабы вводили коды именно так, как написано в комменте. Бонусные коды были стандартными и потому не прописывались. Только одна команда из пяти не взяла ниодного бонуса. Что касается системы подсказок, построена она была по системе EN (пример) + соблюден принцип - вторая подсказка на код.
Надо бы извиниться за господина Михайловского, но не мы его растили, воспитывали и формировали его взгляды на жизнь. А запретить ему говорить, наверное, можно только физически, что может быть уголовно наказуемо. Всем спасибо, что играли и доиграли. Просим прощения за все наши ошибки, в будущем все учтем!
|
(
)
[
18.01.2009 18:50:14 (UTC +3)
]
Спасибо за игру. Согласна на счет старта - позднее начало, да еще и без предупреждения его перенесли на полчаса. Что касается бонусов, не могу сказать на счет того, как их вводили координаторы - были ли у них сложности или нет, но что касается полевых игроков, то мы без особого труда их находили. Количество введеных бонусов тому подтверждение. Было и пару затупов... Уровень с яйцами - отдельный разговор! А что касается Fast: Орфографических ошибок - по несколько почти в каждом задании. то с каждым такое случается
Но да, читать такие задания неприятно
И агентурные уровни надо прописывать!!
|
(
)
[
18.01.2009 21:48:35 (UTC +3)
]
Я же не игру пишу, а свои возмущения. Одна ошибка в тексте равном по объему всем заданиям вместе взятым не считается...
|
(
)
[
18.01.2009 23:23:05 (UTC +3)
]
Спасибо хочется сказать только за то что игра не оказалась слишком долгой.
Все вышеперечисленные ляпы справедливы. Что ОСОБЕННО не понравилсоь: на первом уровне "француз универсального вида" далеко не всегда двигался по правилам - все таки 80 км/ч по такой погоде (дорога в снегу+ограничение видимости да еще на Пушкинском где гаевых пруд пруди). Причем на 80 мы его не могли догнать, так что скорость универсала была еще больше. Это во-первых. А во-вторых, когда мы приехали на уровень Яйца (буквально минут через 5 после получения задания) там не было оргов! Поэтому когда мы облазив всю улицу Яцыно вплоть до Дубровенки и возвратившись к машине узрели таки Ксантию - были сильно удивлены, а потом неслабо раздосадаваны когда узнали что уступили каких то 7 минут. Я не хочу сейчас ничего доказывать и ни на кого наезжать, конечно и мы бывало тупили; просто хочется чтобы в следующий раз если мы и уступим то только из-за своих ляпов, без чьей-либо помощи...
|
(
)
[
19.01.2009 8:13:21 (UTC +3)
]
Albanian: Обычно пишу с позитивом, тока кэп вурдалаков не всегда это понимает, а сёня скажу одно, игра - ровно... И это не потому что мы заняли почётное место... Мне игра начала не нравится с первого уровня, когда мы приехали туда где гиппопотам не валялся и господин михайловский встретил нас фразой -видели тачку, а теперь е.итесь! А у нас уже не принято указывать что уровень агентурный? лан нюшник какойнить, а то - гиппо обвешанный камерами, который у нас была мысль обшаривать с фонарями на предмет кода... да и с остальными уровнями, бонусами и особенно подсказками-лажа. пишу с телефона, поэтому када доберусь до компа-аргументирую по каждому уровню. места хорошие, мысль неплохая, организация оччень слабая. а что по вашему я должен был сказать где стоит агент??????????? не было ли это сливом.
|
(
)
[
19.01.2009 8:15:45 (UTC +3)
]
kblsb: По поводу прописывания формы ввода кодов - ошибка моя в частности. Признаю и раскаиваюсь. Форму ввода влепила в коммент, потому как с движком познакомилась за пару часов до начала игры. Так не должно было быть, но так случилось.
Aki_Yoshi: Комментарии доступны только после открытия сценария по окончанию игры. Вобщем-то из-за незнания мной этого получился ляп. Одного не могу понять - почему Самум и Я-Крабы вводили коды именно так, как написано в комменте. Бонусные коды были стандартными и потому не прописывались. Только одна команда из пяти не взяла ниодного бонуса. Что касается системы подсказок, построена она была по системе EN (пример) + соблюден принцип - вторая подсказка на код.
Надо бы извиниться за господина Михайловского, но не мы его растили, воспитывали и формировали его взгляды на жизнь. А запретить ему говорить, наверное, можно только физически, что может быть уголовно наказуемо. Всем спасибо, что играли и доиграли. Просим прощения за все наши ошибки, в будущем все учтем! спасибо Оля, но я взрослый уже и если нужно извениться я это сделаю сам.
|
(
)
[
19.01.2009 6:18:37 (UTC +3)
]
{тут пользователь "vb[fqkjdcrbq" опять проявил невоспитанность и помолчит несколько дней} приношу свои извенения перед всеми игроками и командами за откровенно слабую и косячную игру разберемсо на брифинге
|
(
)
[
19.01.2009 8:40:10 (UTC +3)
]
Сандалии настолько суровы, что переносят игры на полчаса без обьяснений. Настолько суровы, что не считают нужным прописывать формат ввода. Настолько суровы, что доверят проверку орфографии Промту и т.д
Было несколько свежих идей, но:
Запарило по снегам ходить....
Только 2 нюшника за всю игру....
Бонусы эти..... Хоть и благодаря им мы победили.....
И куча кучная багов....
|
[
19.01.2009 9:06:03 (UTC +3)
]
Добрался до компа и понял что обсуждать игру бесполезно. Никто не прислушается к замечаниям и выводов никаких не сделает. Единственное на что сдесь можно нарваться - это на оскорбление и потом думать о вендетте...
vb[fqkjdcrbq: помоему разобрался со всеми, ах да, для Фаста: " Кирюша лает CRUX идет"
Как мне думается это переходит все границы... Давайте оставаться людьми и не переходить на личности... Если у вас некая неприязнь, подчеркните её молчанием, а не Такими высказываниями. Замечания Фаста были по игре а не к Вашей личности, и если каждый начнёт опять высказывать свою неприязнь в таком виде, то скоро сайт превратится в поле брани, а не игровой домен.
vb[fqkjdcrbq: приношу свои извенения перед всеми игроками и командами за откровенно слабую и косячную игру
А вот это единственное что нужно было написать в данной ситуации(это только моё мнение, пусть даже и неверное).
vb[fqkjdcrbq:
Albanian: Мне игра начала не нравится с первого уровня, когда мы приехали туда где гиппопотам не валялся и господин михайловский встретил нас фразой -видели тачку, а теперь е.итесь! А у нас уже не принято указывать что уровень агентурный? лан нюшник какойнить, а то - гиппо обвешанный камерами, который у нас была мысль обшаривать с фонарями на предмет кода... а что по вашему я должен был сказать где стоит агент??????????? не было ли это сливом.
Ещё раз повторюсь. У нас не принято прописывать что уровень агентурный? За сим удаляюсь понимая бесполезность своего поста... Но пост оставлю
|
(
)
[
19.01.2009 9:53:03 (UTC +3)
]
А мне понравилось.
Да есть какие-то моменты к которым Сандалики отнеслись не внимательно, но в следующий раз они обязательно исправятся!
Жаль, что не удалось поиграть в поле, но надеюсь там было весело.
Еще один плюс игры (в прочем всех последних) в том, что заканчиваем не под утро, а так что воскрсенье не становится выпавшим из жизни днем.
Бонусы - тут no comment. Поняла их несправедливость, потому что спать ложилась победителем, а проснулась вторыми :(
Собственно, спасибо Сандаликам за игру
ЯКрабам! за достойную конкуренцию (и с победой вас)
PS поставила "8" - относительно игра не плохая!
|
(
)
[
19.01.2009 14:34:40 (UTC +3)
]
а я получила 100% ПОЗИТИВА!!!
косяки? ну а когда было без них?! ;) подсказки... так и без них понятно всё было! ))) ...а по снегу бегать... так по-моему приятней, чем по овну топтаться))
сандаликам СПАСИБО за игру! ...оборотням за гостеприимство!!!
|
[
19.01.2009 17:09:01 (UTC +3)
]
2 ZoRkиЕ KRotЫ & 4all Позволю себе вставить своих пять копеек.
В этом городе в схватку играют достаточно давно, но как мне видится, самую малость погрязли в шаблонах и стереотипах. Алгоритм игры где-то такой: примерно вычисляется район поиска, вспоминаются все развалины, нюшники и вднп башни и там с криком ура вся команда бегает по уровню в сапогах и с фонариками, не особо вникая в суть задания.
Конкретная игра была попыткой (качество ее реализации это очень отдельная тема) выйти за рамки избитых шаблонов и внести что-то новое в ход игры. Конечно, никаких революций устраивать не хотелось, но маленькие эксперименты были очень в тему. Прописывание агентурных уровней на гиппо или яйцах было бессмысленным, поскольку более точно написать задание было просто невозможно (точнее мог быть только адрес). А то, что уровень агентурный было ведь понятно и так - если есть француз универсального вида, то он и есть наш агент. А вот почему увидев бегемота с тележкой (абсолютно настоящих стыренных с сайта гиппо) и пачкой сандаликов вы вдруг перемудрили и пошли не туда - .
Это все дело привычки. Задание было предельно ясным. На яйца задание вообще указывало на конкретный дом (ЖКХ 20). И не найти толпу кричащих оргов умудрились только Крабы . Точно также после минут 15-ти их блужданий с фонариками вокруг нас, нам пришлось чуть ли не насильно вытягивать их на свет божий. Мы кричали, танцевали и бросались в них яйцами, но они были слишком увлечены привычным фонариколазанием, чтобы обратить на нас внимание.
Уважаемые краксеры! Вы стали слишком натасканы на заученную последовательность действий и образ мышления - фтопку! Схватка - это полная свобода в первую очередь мозга, а уж потом колес, ног, фонариков и резиновых сапог. --------------------- ну там, ригардс и вся фигня.
|
(
)
[
19.01.2009 18:13:12 (UTC +3)
]
На яйца задание вообще указывало на конкретный дом (ЖКХ 20).
Кстати, по описанию подходила местность возле кгб... кгб - комитетчики, плакат МТС есть (яйца), ЖКХ есть... один только Миллениум не вязался, ну а там кто его знает, может там нас ждала молодеж....
|
(
)
[
19.01.2009 18:16:59 (UTC +3)
]
Juzeppe:
Кстати, по описанию подходила местность возле кгб... кгб - комитетчики, плакат МТС есть (яйца), ЖКХ есть... один только Миллениум не вязался, ну а там кто его знает, может там нас ждала молодеж.... Поддерживаю. Вот так мы время и потеряли....
|
(
)
[
19.01.2009 18:21:05 (UTC +3)
]
Администраторы игры! Почему всем за бонус второго уровня 10 минут, а команде "Я - Крабы!" 15? На этом же основании(ввод верного ответа не прошедшего из-за неуказанного формата ввода), команде "ZoRkиЕ KRotЫ" засчитать время ввода правильной пары кодов также на втором уровне. Исправляйте.
|
|
|
|