Fast Орден Мега Мозг II степени №6-0023
s.grey Орден Чемпион III степени №5-0026

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

20.06.2023 19:00:00
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ!
"Высоко сижу, далеко гляжу"
   Формат: Мозговой штурм


28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#158) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.5] Гибкий старт. "
командная игра,
24.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#156) "Виртуальные точки. ВГБ#1.1 Могилёв [Гибкий старт!]"
командная игра,
17.06.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#148) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.7 Финальная] Гибкий старт."
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
(#151) "У.-🚁🥃"
командная игра,
17.11.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#157) "Точки на тачках"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 25 бел. руб.
(#150) "СхваТочки (:[|||||]:)"
командная игра,
27.01.2025 / 20:30:00
Игра: Схватка
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 50 бел. руб.
(#155) "Занимательная география. Наш ответ геоGe$erу! [Гибкий старт]"
командная игра,
07.03.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://crux.en.cx/ (владелец домена: CRUХ) Спрятать аватары
Модераторы форума: Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
На страницу: 
1  2

Сотрудничество команд на уровне - по указанию автора

16.01.2016 20:41:57 / 24 сообщения / автор темы Вечный_ .

Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 18.01.2016 13:28:57 (UTC +3), kolomna.en.cx ]  
}i{YI{: https://nevinka.en.cx/GameScenario.aspx?gid=10330#2
всем зашло
реализация правдо храмала, а так норм

А можно поточнее саму суть этого уровня? Маршруты разные для групп команд - и всё?

Это не претензия, а просто интересна для саморазвития (в авторском плане) сама идея.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 18.01.2016 13:36:12 (UTC +3), kolomna.en.cx ]  

Пост автора по мыслям полностью оправдывает этот уровень, даже не глядя на правила:

Уровень с парным прохождением - нечто новенькое, неожиданное, заставило команды координировать свои действия со штабами, друг с другом, штабы со штабами. По-моему это должно быть очень интересно. Мне, по-крайней мере, в это было бы интересно поиграть. 3 пары таки получили бонус за идеальное прохождение этих уровней. Значит это вполне себе реально. Кому-то не интересно, кому-то интересно. Это уж всем не угодишь. И не надо бояться и воспринимать в штыки новые идеи. Иначе, повторюсь, игры превратятся в унылое говно. И опять-таки имхо.©

С бонусами за одновременное взятие "всего и вся" только перемудрил, но тоже имеет право на жизнь.
Генерал-полковник
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.01.2016 13:59:43 (UTC +3), 102.en.cx ]  
Эти бонусы в полчаса вроде как были страховкой, что одна команда не прокинет другую.

Kadett: А можно поточнее саму суть этого уровня? Маршруты разные для групп команд - и всё?

Это не претензия, а просто интересна для саморазвития (в авторском плане) сама идея.
Как я понял у групп команд были контейнеры одного цвета. Соответственно, чтобы получить полную карту нужно было кооперироваться с командами с тем же цветом контейнеров. Ну, конечно, если вдруг одна команда не была настолько расторопна что сама забрала все части :)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 18.01.2016 17:19:49 (UTC +3), kolomna.en.cx ]  

Ммм. Почти понял. Спасибо :)
На страницу: 
1  2
20.05.2024 5:35:44
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
 Главная    Форум     Календарь игр    Прошедшие игры    Форум Lemon