Fast Орден Мега Мозг II степени №6-0023
s.grey Орден Чемпион III степени №5-0026

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

20.06.2023 19:00:00
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ!
"Высоко сижу, далеко гляжу"
   Формат: Мозговой штурм


28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#154) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.4] Гибкий старт. "
командная игра,
29.04.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#156) "Виртуальные точки. ВГБ#1.1 Могилёв [Гибкий старт!]"
командная игра,
17.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#158) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.5] Гибкий старт. "
командная игра,
19.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#148) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.7 Финальная] Гибкий старт."
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
(#151) "У.-🚁🥃"
командная игра,
17.11.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#157) "Точки на тачках"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 25 бел. руб.
(#150) "СхваТочки (:[|||||]:)"
командная игра,
27.01.2025 / 20:30:00
Игра: Схватка
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 50 бел. руб.
(#155) "Занимательная география. Наш ответ геоGe$erу! [Гибкий старт]"
командная игра,
07.03.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://crux.en.cx/ (владелец домена: CRUХ) Показать аватары
Модераторы форума: Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
На страницу: 
1  2

ВСЕ ЧТО МЫ ЗНАЕМ О CRUX

30.06.2009 0:07:36 / 35 сообщений / автор темы unmowun .

Лейтенант
 Fast
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.12.2009 20:52:52 (UTC +3) ]  
Какая хорошая тема незаслуженно прошла мимо... 


Главному в.ыскочке и прочим "претендетам" и злопыхателям посвящается...


2005 год. Оказавшийся в городе по распределению Сергей aka Тролль, привез с собой идею ночных игр, которые уже успешно проводились в Гродно. Его единомышленницами на тот момент были Юля aka Afi и Наташа aka Wasp. Именно они и обратились к своему знакомому Виктору aka Fuzzyman, как члену самой массовой и организованной тусовки г.Могилева с предложением поддержать начинание, помочь начать, выставить команду, прорекламировать проект. Он в свою очередь передал предложение-вопрос-просьбу мне, как одному из лидеров организационной структуры тусовки стритрейсеров - клуба SRM. Мы порассказывали об идее знакомым-друзьям, я уговорил своего друга и одноклассника Алексея aka Che организовать свою команду, придумал название его команде - Che-мпионы, зарегистрировал ее. Будущие основатели кракса рекламировали проект по месту учебы - в "машинке". 


В итоге, 01.10.2005 прошла первая игра проекта. Сколько было команд я уже точно не помню - четыре вроде. Игра началась в 21 час, а в час ночи моя команда SRM-Club уже открыла бутылку шампанского на финише. Есть описание игры и фотографии в процессе и на финише.


Естетственно, с учетом вышеизложенных фактов, я с полным правом считаю себя более чем причастным к становлению игры в Могилеве, и в связи с этим все потуги и поползновения в мою сторону всяких сгреев выглядят просто смешно и нелепо, как и качание всевозможных прав и т.д.


ps: Скажи я в свое время "нет", и почти наверняка домен mogilev.en.cx был бы началом и основой ночных активных игр в городе...

Лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 26.12.2009 0:30:12 (UTC +3), swiss.en.cx ]  
и?!..
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 26.12.2009 0:49:40 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Fast: Естетственно, с учетом вышеизложенных фактов, я с полным правом считаю себя более чем причастным к становлению игры в Могилеве, и в связи с этим все потуги и поползновения в мою сторону всяких сгреев выглядят просто смешно и нелепо, как и качание всевозможных прав и т.д.
Твое имя уже в ближайшее время будет написано золотыми буквами в книге ИСТОРИИ кракса!
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.12.2009 1:11:14 (UTC +3) ]  
А у меня 18см с искривлением в право. 1. Могилёв, никогда бы не стал, тем чем сча является crux. Галя была слишком маленькой, и не видела игр из поля. Большинство игроков тогда, как впрочим и сейчас, это полевые, которые хотят нормального движа на уровнях. 2. Предлагаю конфликтующим сторонам прекратить взаимный сброс говна на работающий вентилятор. Фаст не запрещает играть, а тем более проводить игры. Оставьте право тролить мне и хелу;). Будьте чуть терпимие. И научитесь выяснять отношение не на форуме, а лично. Это относится как к грею, так и к фасту. 3. Я категорически против разделения домена, но что-то мне подсказывает, что этот конфликт приведет именно к этому. 4. Заыбали. Дети маленькие. Пора уже повзраслеть и понять, что, не главное кто кого первым назвал дураком, и у кого длиннее и толще. Одно дело в принципе делаем, енкаунтер в массы, деньги иму в кассы
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 26.12.2009 1:28:08 (UTC +3) ]  
хочудругой: А у меня 18см с искривлением в право
ты не мастер левша!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.12.2009 15:44:27 (UTC +3) ]  
хочудругой: А у меня 18см с искривлением в право. 1. Могилёв, никогда бы не стал, тем чем сча является crux. Галя была слишком маленькой, и не видела игр из поля. Большинство игроков тогда, как впрочим и сейчас, это полевые, которые хотят нормального движа на уровнях. 2. Предлагаю конфликтующим сторонам прекратить взаимный сброс говна на работающий вентилятор. Фаст не запрещает играть, а тем более проводить игры. Оставьте право тролить мне и хелу;). Будьте чуть терпимие. И научитесь выяснять отношение не на форуме, а лично. Это относится как к грею, так и к фасту. 3. Я категорически против разделения домена, но что-то мне подсказывает, что этот конфликт приведет именно к этому. 4. Заыбали. Дети маленькие. Пора уже повзраслеть и понять, что, не главное кто кого первым назвал дураком, и у кого длиннее и толще. Одно дело в принципе делаем, енкаунтер в массы, деньги иму в кассы

Михайловский, признавайся, кто взломал твой пароль? Или посылка от дедушки с топтаной ганджей бомбейского типа все-таки проша таможню??? 

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.12.2009 15:58:49 (UTC +3) ]  
На одном из старых сайтов CRUX был размещен отчет о первой игре от капитана комнды SRM-club. Так как сайт ушел в небытие, с пометкой (c) FastDriver размещаю отчет здесь. С целью ознакомления - для тех, кому интересна история. Текст будет разбит на несколько сообщений.

Дыхание рун от FastDriver
:chjortвSunday 22 January 2006

За неделю до описываемых событий..."В Быхове подошла девочка и предложила провести в эти выходные." Кто? Что? Откуда?!Форум mogilev-racing.org зашевелился... Засомневался... Заинтересовался... Время шло, вопросы оставались... В среду на О.чной ставке посмотрели друг на друга - "хм, а кто его знает - может быть что и получится...". Попытка не пытка, мы решили принять вызов - участвовать! С четверга начались сборы - кто, с кем, на чём... Пятница - две машины, пять человек... Подана заявка "про запас". Решение принято!


[21:15]. Суббота. 01.10.2005

Бриффинг прошел. Номер "аськи" получен, машины заправлены, фонарики проверены, координатор "построен", реквизит упакован... К уже сформированной команде присоединились новые люди и машины. Теперь нас 14 на 4 машинах и координатор в инете... Были и еще желающие. Но было уже не до них... Пришлось отказать. "Мы должны победить! Иначе и быть не может!"



[21:29]. Место базирования SRM Club'а - площадь О.


Карта города на капоте авто. Рядом мобильник с громкой связью. Более десяти человек вокруг. В воздухе витает волнение и напряженность... Все в ожидании - по плану, в 21:30 координатору поступит первое задание... Медленно тянутся минуты... Раздается звонок! Все присутствующие обступили карту и замерли... "Напомните мне номер "аськи", а?" И это за пару минут до получения инструкций?! /тут были эмоции присутствующих, но они удалены за невозможностью их опубликования/. Номер уточнен, ожидание продолжилось. И вот опять звонок - все опять напряглись и... выслушали предисторию.

"Ходит легенда, что много столетий назад, когда ещё и города нашего не было, в этих местах проходило племя кочевников-друидов. Как их занесло так далеко от дома, никто не знает. Но пробыв некоторое время здесь и полюбив здешние, красивые места друиды оставили магические руны, расположив их так, что бы они защищали нашу землю от духов зла и темноты, хранить эти руны остался мудрый воин Торн, обретя для себя навечно новую родину. Прошло много времени с тех пор. Древняя земля изменилась до неузнаваемости, на месте былого дремучего леса возник город. Но руны, как и прежде, продолжают освещать место, которое так понравилось древним мудрецам из далёкой Скандинавии. Только в последнее время всё больше сил зла скапливается в городе. Всё меньше свет рун освещает тёмные закоулки. Да и Торн стал совсем стар, чтобы противостоять нечисти. Узнав о творящихся беспорядках совет друидов принял решение призвать к помощи воинов света. И вам посчастливилось стать одними из них. Времени осталось мало. В эту ночь вам предстоит помочь собрать все руны, чтобы соединив их в одно целое рассеять сумрак над городом. Но будьте осторожны.. Руны очень старые и найти их будет нелегко, к тому же силы Зла буду всячески противостоять вам и пытаться сбить с правильного пути.. Будьте готовы ко всему.. В любой момент к вам на помощь сможем прийти мы - духи рун, но помочь мы сможем вам только словом, хотя, мы надеемся и этого будет достаточно в самые сложные моменты

М-да... Начало любопытное. Обнадёживает.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.12.2009 15:59:32 (UTC +3) ]  
[21:47]. Там же.

Если бы очередной звонок мобильника оказался "не по существу" координатору бы не поздоровилось, но это было ожидаемое сообщение...

"Торн устало посмотрел на ночное небо. Он и подумать не мог, что на его глазах человек сможет превратиться из обыкновенного слабого животного в истинного властелина природы… - Да… - тихий его шёпот был почти неслышен. - Вот уже и звёзды покорены… И ушло в историю их первое покорение… Хорошо хоть какая-то память осталась, да только вот назовёшь ли памятью три рвущиеся в небо стрелы?.. Вокруг лишь дорога по бесконечному кольцу времени…"

Едва ли кто-то подумал про "вокруг лишь дорога по бесконечному кольцу", но про "три рвущиеся в небо стрелы" подумали все. Первое покорение звезд - комос, Гагарин, ул.Гагарина, пл.Космонавтов... Практически все были единодушны - "Ключ на старт, первый экипаж к вылету готов.". "Поехали!". Несколько секунд и машина послушно ушла в направлении цели... Штурман имея печальный опыт, на всяки случай пристегнулся ремнем безопасности. Где-то сзади, урча дизелем, стартовала вторая машина. У истоков бульвара Непокоренных машина ГАИ "выясняла отношения" с "шестеркой" и 70 с лишним км на спидометре остались без внимания, но были взяты на заметку экипажем - игра игрой, а жизнь реальна... Всё бы хорошо, но где встать на "кольце"? Это ли вопрос? "Аварийка" решает! Трое нарушителей спокойствия уже бегут по ровному газону к "стрелам".



[21:55]. Середина "кольца времени".

Пару минут работы фонариками вознаграждены - первый код найден и запечатлен для истории. Хотя были мысли и штурмовать стрелы... Но, слава Богу(а может Торну?), обошлось... Оператор принял код, конец связи. Выдвигаемся обратно. Тут и вторая машина подоспела... Машина ГАИ медленно движется мимо оставленного на "аварийке" транспортного средства, но не останавливается... "Пронесло!". "Где подождём?" "На парковке у Ледового?". "Поехали!". "Если так и дальше пойдет, часа через полтора будем дома...".

Начало обнадеживало. Если бы еще знать, что остальные команды потратят на своё первое задание по 50-100 минут радости бы не было предела. Но, осознание того, что конкуренты могли так же успешно найти свои руны, не позволяло расслабится... И как оказалось не зря!Тем временем вторая пара машин получала новое задание:

"Когда зародился спорт? Да… давно… но… как обычно это бывает на спорт не всегда хватает времени… а иногда чего-то ещё… И, несмотря на достижения спортсменов, спорт всё больше стал напоминать несущийся в пропасть поезд... Н. Озеров, увидев это, наверно только горько усмехнулся бы… Эта руна почти потухла, поэтому вам стоит поискать её более тщательно…"

Понимание того, что это спорткомплекс "Локомотив" пришло практически сразу. Но вот "потухшая руна" и само упоминание о поезде почему-то советовали изучить в подробностях устройство доисторического паравоза с его потухшим прожектором, стоящего на территории спорткомплекса... Часть команды уже лазила по паровозу вдоль и поперек, вторая часть остановилась на парковке - на всякий случай. Томительно тянулись минуты. Понимание того, что кто-то там может не найти что-то, что мы вполен можем, просто не позволяло сидеть на месте. В очередной раз выслушав задание вылетаем на "Локомотив"... По дороге идет бурное обсуждение услышанного. "Н.Озеров?" "Спортивный комментатор!" " А есть ли на "Локомотиве" комментаторская будка?" "Должна быть..." "Есть!"


[22:15]. У ворот спорткомплекса тормозят две машины. Прибывшие бегом устремляются к уже различимой в темноте "комментаторской будке". Мирно прогуливающаяся по беговой дорожке парочка шарахается в сторону... Будку облепили шесть человек с фонариками... Пото
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.12.2009 16:00:49 (UTC +3) ]  
[22:23]. Третья попытка изучить лестницу будки была вознаграждена. Снимок на память.
Звонок другу. Бегом к машинам.

Новое задание получено:"С древних времён люди покланялись воде. Это одна из самых могущественных стихий, которую человек до сих пор не в силах покорить полностью, пусть он и придумал множество приспособлений для этого. Эта руна лежит среди множества построек, которые величием своим почти затмили древний свет. А льющаяся порогами вода, и звонкие крики молодых голосов "Будь готов - всегда готов!" зачастую перебивает её шёпот. И всё же она светит, даже если свет её свет почти не виден в темноте. Может быть, она светит потому, что лежит почти в самом сердце города. Может быть, её согревает взгляд печальной каменной русалки, которая смотрит на неё…"

Координатор высказал свою, оказавшуюся верной, точку зрения. Вода, русалка, "пионеры" - без вариантов! "Вылетаем на Дубровенку!". "Около Дворца пионеров нет фонтанов?" "Нет!". Светофоры мигают желтым... Перед "горбатым мостом" дежурит очередной гай... Но заблаговременно сброшенная скорость его вполне устраивает и вереница машин продолжает свой путь к "сердцу города". На повороте к Минскому рынку сзади слышится визг покрышек поворачивающей на предельной скорости Ауди - добавим газу на всяки случай... Не смотря на договоренность "разделиться" и "атаковать" зону отдыха с разных сторон, все четыре машины не сговариваясь подъехали на площадку перед Дворцом Пионеров - опыта нет, но обязательно будет!


[22:30]. И вот уже толпа несется вниз по лестнице перепрыгивая через две ступеньки... "Что это?!" "Команда конкурент!" "Какое интересно это у них задание по счету?" "Будем надеяться мы им не подскажем...". Русалка найдена. Взгляд изучен. Параллельно изучено всё поле зрения русалки - кадый камень "перекатов", бордюры и стенки... Темп сброшен. В глазах вопросы. Так же бесцельно слоняются и "соперники"... Гуляющие парочки заинтригованы: "Что они там ищут с фонариками?!". Но никто не видит, что творится вокруг. Все уже вошли во вкус. Да, это то, чего нам не хватало! Тайна, радость открытия, ночной город, команда единомышленников - общая цель. Одна на всех - мы победим! Каждый пытается понять куда же смотрит русалка? Может на урну на другом берегу? Исследована! Может на один из фонарей(кстати, не горящих!). Тоже нет. "А не сходить ли и мне по мост?".


[22:40]. Слабенький фонарик тут оказался в самый раз. Вот он, заветный код.
Позабыв про рыскающих поблизости конкурентов, срабатывает вспышка фотоаппарата. По цепочке, незаметно, шепотом передается радостное известие... "Отходим, потихоньку...". Соперники вроде бы не догадались. Часть команды еще не в курсе и напряженно шарит фонариками по противоположному берегу... Отдалившись от конкурентов метров на сто все как по команде срываются на бег! Звонок в центр. Всеобщее ликование! Минутный перекур...


[22.44]. Площадка перед Дворцом пионеров.

Координатор получил очередное задание. Оно предельно короткое. Но открытым текстом названо сложным. Но мы уже не боимся! Мы чувствуем уверенность в своих силах, а общая установка "на победу" прибавляет уверенности!

"Сложное задание - вам предстоит собрать сразу три руны. Придя к Торну, мы смогли разобрать только несколько фраз из полусонного бреда старика: "Большая садовая 40-42, 37, 11-13". Ещё Торн сказал, что, найдя все три руны, вы получите короткий текст тайного заклинания для связи с нами - духами рун. Прочтите это заклинание, и один из нас укажет вам, где искать следующие руны."

"Центр управления" предельно упрощает задачу: "Это Ленинская, дома 11 и 13 - "Живое пиво" и какой-то музей, дом 37 - музей ББ, 40-42 то же там же"Теперь роли четко распределены - два экипажа в ра
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.12.2009 16:01:46 (UTC +3) ]  
[22:50]. Площадка перед "Посадом".

Белый и синий "универсалы" паркуются рядом практически одновременно. "Вперёд!" Номера домов уточнены. Ворота-забор между ними наводят на мысль. Шесть человек шарят фонариками во все стороны. Охранник "Декорума" пробовал поинтересоваться целью визита и поисков, но был благополучно проигнорирован и остался стоять на крыльце в непонятках... 15 минут поисков ни к чему не привели ни там ни тут. Экипажу белого универсала выдан фонарик вместе с поручение изучить ворота подробнее. Экипаж синего универсала выдвинулся в район музея ББ...

[23:10]. Район ночного клуба "Метро".
Гуляющая, стоящая, сидящая и прочая публика наблюдает группу "ненормальных" с фонариками обследующих ограду музея ББ. "Вам помочь дырочку поискать?" "Помогите!" "Ха-ха-ха!" Но для тех кто увлечен, вокруг никого нет - главное Цель, остальное детали. Луч мощного фары-фонарика вырывает из темноты номер "37" на здании музея. Ошибки быть не могло. Забор поверхностно осмотрен. Ворота на замке. "Неужели придется лезть через забор к зданию?!" "Не хотелось бы..." И тут радостная новость - код около "Живого пива" найден!


[23:16]. Поступает первая и единственная за всю игру подсазка: "Ищите железные заборы." Круг сужается. Мы на верном пути! "К зданию не полезем! Уф...!" "Подробнее осмотрим забор..." "Есть!" На дереве около ворот написан искомый код! Сфотографировать бы... А вдруг конкуренты рядом? Вспышка явно привлечет внимание... Запомнили и выдвигаемся к домам 40-42... Номера уже никого не интересуют - забор-ворота там есть! Еще пять минут и у координатора есть полный код из трех частей.
"Звони, выясняй, перезванивай, а мы по-коням!"



[23:30]. Место базирования SRM Club'а - площадь О.

Координатор опять собрал вокруг телефона с громкой связью десяток внимательно ловящих каждое слово ушей...

"Три одинаковых освещённых жёлтым светом места, расположенных на холмах над пропастью. Вдалеке только свет ночного города. Высокие своды и узкие колонны. Три места, где так возможна любовь."

"Желтым светом? Три одинаковых? Над пропастью? Вдалеке свет? Колонны?" Секунды раздумий и решение принято. "На Юбилейный! К беседкам! Вдалеке свет - это оттуда видно Заднепровье! Всё сходится! Каждая машина на отдельную беседку!". Еще один гаишник успешно оставлен позади около здания Телекома... После поворота на Королёва скорость увеличена - все машины уходят по маршруту "12" к обрыву...


[23:35]. Первая беседка
- Форд-Проуб с пассажирами, мы двигаемся до конечной... Нам повезло - в беседке ни души, ищи что хочешь и как хочешь - никого не придется сгонять с места в поисках кода... Памятуя о коварных заборах обследовано всё: колонны, скамейки, ступени вокруг, ограждение "пропасти" с двух сторон... Ничего нет с очень большой вероятностью! И тут с дороги свет фар подъехавшей машины - "Код найден и передан в центр, снимаемся с места.".
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.12.2009 16:03:11 (UTC +3) ]  
[23:42]. Не успеваем отъехать - поступает сообщение от координатора:

"Там где под ногами проносятся железные монстры, где Могущество и Гнев сплетаются У корней старого тополя, вы найдёте эту руну."

Задание коротко, но не ясно... "Железные монстры - поезда?" "Пешеходный мост?" "А может автомобили? Это ж сколько мостов?!" Оператор не обратил внимания на заглавные буквы в тексте, а на слух они не воспринимаются... Предусмотрительно оставшийся в центре экипаж Ауди 80 уже принял решение ехать на Мир-2. Удачи! Остальные думают дальше. Появились еще два варианта: пешеходный мост и лес вокруг, между Юбилейным и Техноприбором и пешеходный мост на Советской площади. "Бегущая женщина" чем не "Могущество и Гнев"? Остановились на первом варианте. "Это ж рядом, поедем посмотрим!" Три машины срываются с места и через пару минут тормозят около подозреваемого места... Темно, деревьев куча, но тополей как-то не видать... "Может не оно?" "Поедем в центр!" А тем временем, команда Ауди разделилась - на требуемую точку зашли с двух сторон! И пока машина подъезжала со стороны "Спорттоваров", очередная "руна" была успешно обнаружена!

[23:53]. Только остановились в центре, приходит известие: "Очередной код успешно найден!". "Молодцы!" Предвкушение победы нарастает!

И тут новое задание:"Ещё несколько десятков лет назад быть верующим было зазорно, а иногда даже опасно. Но, слава Богу, эти времена прошли. И храмы теперь строятся один лучше другого. Эта руна лежит в тенистом парке среди огней городского центра. Может следующие стихи помогут вам найти её
My candles are crying,
My candles are crying,
They`re crying for you
They`re waiting for you
I`m waiting for you""

Где у нас что строят церковного?" "И чтобы парк рядом или вообще в парке?" "На пр. Пушкина? Но там нет парка..."Координатор почему-то решил что стихи принадлежат "Scorpions". Не тепло, не холодно. Думаем дальше. "Парк на Советской!" "Там как раз что-то строится!". Тут и координатор "дошёл": "Это стихи из песни группы "Парк Горького" и одноименный парк на Советской площади!". Всё опять сошлось! Коллективный разум восторжествовал в очередной раз! По машинам! По дороге вспомнили, что доехать по Первомайской до Советской площади после 23:00 уже черевато - там знак "Движение запрещено после 23..." "Зачем нам как минимум потеря времени?" "Заедем от "Арарата"!" Сказано - сделано.
wasp
04.10.2005, 21:53

[00:00]. Советская площадь.
По диагонали площади, строй из шесть человек, практически нога-в-ногу двигается в направлении парка. Бежать как-то уже никто не хотел - ощущение эйфории и возможного превосходства позволило слегка расслабиться. Редкие гуляющие смотрят с интересом на команду с фонариками - отдельные фонарики были отнюдь не карманными... Маршируя по площади мне вспомнился "Почетный караул" в котором я правда не стоял в свое время(не взяли почему-то), но воспоминания остались... И так, мы в парке! С чего начать? "Что там было про свечи?" "Может это фонари?" Один из них, одиноко стоящий в глубине парка, как нельзя кстати подходил на роль "плачущей свечи". Обследовали - ничего. На плитках под ним - ничего. На бордюрах вокруг - ничего. Может церковный строительный объект? Так любимый организаторами забор? "Приступили!" Батареи фонариков на исходе... Фонарики в мобильниках - один по верху забора, другой по низу, шесть человек идут вдоль забора... "А на торцах накладных досок смотреть будем?" "?!?!?!? Это уже перебор..." "А если?" "Будем надеяться, что нет..." Обошли забор вокруг... Заглядывали под полуоторванные доски. Ничего. "Оператор, повтори задание, plz.&qu
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.12.2009 16:03:40 (UTC +3) ]  
[00:15]. Подтянулись остальные члены команды. Их фонарики были посвежее. Решили зайти во внутрь стройки. В прошлый раз со слабыми фонариками посчитали это бессмысленным. А сейчас можно! "На кресте не может быть?" Осмотрели. "На плитках площадки?" Осмотрели. Груда каменей... "Облазить все ночи не хватит..." Но тут мощный луч одного из фонариков выхватил их темноты дьявольскую надпись "CR666" на огромном камне. Вот она, необходимая руна!
"И это на территории будущего храма?! Ну организаторы дают!". Короткая связь с центром управления. Выдвигаемся к машинам. Отдыхающие провожают недоуменными взглядами: "?!?!??!?". Но нам всё равно! Мы стали еще ближе к цели!

[00:24]. Следующее задание. "Сколько их было?" Никто не считал. Много. Скоро уже финиш! Голос координатора по громкой связи:

"Таких мест в городе не много, их можно по пальцам пересчитать. Неудивительно, что руну друиды разместили именно в этом святом месте, пусть даже по легенде здесь когда-то погиб храм. Не бойтесь заглянуть туда, куда в другое время вы бы заглядывать не стали, сейчас там всё равно никого нет."

Сомнений не было - это Святое озеро. И наверняка кабинки-раздевалки. Есть там правда еще корабль... Но, не будем о грустном, ясно одно - нам туда! Полетели!

[00:33]. Нет бы начать от начала пляжа... Так нет же, мы не ищем лёгких путей - заруливаем к кораблю. И пошли по порядку по кабинкам. Снаружи. Изнутри. "А это что весит? А под плакатом? Нет..." И так три раза. В последней кабинке(может там была и еще, но света фар дальше не хватало, а было темно, нет даже правильнее сказать "черно", как у негра...) был найден код. Запечатлен для истории.
Передан координатору. И в обратный путь!

[00:40]. Через несколько минут поступает новое задание.

"Вы когда-нибудь слышали о том, чтобы за какие-либо заслуги перед обществом памятники ставили ещё при жизни? Нет? В нашем городе такое возможно. Только непонятно почему лучшему украинскому футболисту современности поставили памятник именно в нашем городе. Хотя, скорее всего, памятник поставили не ему, а его не менее именитому поэту однофамильцу. Старый Торн давно полюбил это место. И вид на могучую реку просто замечательный. Вы собрали все руны. Теперь вам необходимо разыскать старого Торна и отдать ему все собранные руны, написав их спиралью на чистом листе."

Оно последнее. Предвкушение окончания радует и огорчает одновременно! Мы уже приноровились! Нам нравится! Усталости нет! В жилах адреналин! Но что поделаешь - вперед! С Шевченко всё было понятно всем и сразу. Но вот где же этот памятник? На ум пришел памятник афганцам на набережной. Может среди героев есть и такая фамилия? Может организаторское "скорее всего" это отвлечение внимания, а не подсказка? Проверим! "Какая-то мемориальная доска есть около старого моста через Днепр, там где на повороте любят стоять "продавцы полосатых палочек"?". Поедем - проверим! Доска оказалась не о том. На ум пришла опять Советская площадь и старая часть города - там вроде тоже были какие-то мемориальные доски... Мы двинулись туда.

[00:55]. Наш координатор опять оказался на высоте и порывшись в инете, выдал ответ. "Памятник Шевченко действительно недавно открыт где-то на набережной Днепра." Инфа была передана всей команде и находящаяся около памятника афганцам вторая часть команды практически сразу же нашла искомое место. Возложила цветы и вручила бутылку пива вышедшему из темноты Торну! Через несколько минут вся команда была в сборе! Вскрыли шампанское и сфотографировались на память. Мы победили!
Что и требовалось доказать!
Спасибо организатором. Надемся, они оправдают надежды!


Лейтенант
 Fast
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 26.12.2009 17:05:31 (UTC +3) ]  
unmowun, не узнаю тебя в гриме... *SMILE*


Тут оригинал, и вторая тематическая рукопись: https://www.mogilev-racing.org/forum/viewtopic.php?t=1203
Подполковник
Мальчик
 crux
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 13.05.2011 13:33:17 (UTC +3), isterika.en.cx ]  
Почитал. Интересно. Хорошо, что вы храните историю и традиции.

А меня все время гонят прописаться у вас на домене... Не могу понять почему... ;)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 13.05.2011 14:29:34 (UTC +3) ]  


crux: Почитал. Интересно. Хорошо, что вы храните историю и традиции.

А меня все время гонят прописаться у вас на домене... Не могу понять почему... ;)
У нас здорово, прописывайся *SMILE*
На страницу: 
1  2
23.04.2024 12:19:16
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
 Главная    Форум     Календарь игр    Прошедшие игры    Форум Lemon