🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

 

Fast Орден Мега Мозг II степени №6-0023
s.grey Орден Чемпион III степени №5-0026

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

20.06.2023 19:00:00
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ!
"Высоко сижу, далеко гляжу"
   Формат: Мозговой штурм


23.07.2008 16:41:33

Старт!
Хотели - получите. И не говорите потом, что я вас не предупреждал... ;)


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#155) "Занимательная география. Наш ответ геоGe$erу! [Гибкий старт]"
командная игра,
07.03.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
(#150) "СхваТочки (:[|||||]:)"
командная игра,
27.05.2025 / 20:30:00
Игра: Схватка
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 50 бел. руб.
(#156) "Виртуальные точки. ВГБ#1.1 Могилёв [Гибкий старт!]"
командная игра,
17.06.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#151) "У.-🚁🥃"
командная игра,
17.11.2025 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://crux.en.cx/ (владелец домена: CRUХ) Показать аватары
Модераторы форума: Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
На страницу: 
1  2

Технические обновления/изменения в Encounter (обновляемая тема) (Закрытая тема)

08.04.2022 14:26:56 / 29 сообщений / автор темы Техподдержка Сети .

Организатор
Аттестат
[ 20.10.2022 0:41:15 (UTC +3), en.cx ]  
Техподдержка Сети: 1. Появилась регистрация и авторизация через аккаунт Google. Работает также, как и с VK.
Нажимаем "Войти через Google" => разрешаем доступ (логинимся в Google аккаунте, если не авторизованы) => Регистрация готова. Подтверждать почту не надо.
Далее вход возможен по нажатию "Вход в Google", при авторизации в Google аккаунте. Вводить пароль и логин не нужно.
Также можно привязать уже действующий аккаунт к быстрому входу через Google и Vk.
От аккаунта можно отвязать быструю авторизацию через Google (так же, как и через VK), но есть несколько нюансов. Читать про них тут: https://world.en.cx/Addons.aspx?aid=18865
Починили вход через Facebook.

В API Encounter появилась новая возможность: вытаскивать активные и предстоящие игры в JSON
Организатор
Аттестат
[ 14.01.2023 18:03:37 (UTC +3), en.cx ]  
В Кэшинге исправлены ошибки и баги. Добавлена карта с переключаемыми слоями. С мобильных устройств можно на карте смотреть свое местоположение.
Организатор
Аттестат
[ 17.01.2023 14:29:03 (UTC +3), en.cx ]  
1. Теперь если пользователь с правами на доступ ко всем играм или владелец домена нажимает на просмотр статистики, которая закрыта - перед показом появляется предупреждение, что статистика закрыта и она откроется только после подтверждения. При этом действие будет записано в список администраторов, которые имели доступ к сценарию.

001.PNG


2. Доработан мониторинг, во вкладке "Основные задания" добавлено:
- поиск ответов
- столбец с количеством секторов (всего/закрыто/осталось). Это работает только на играх, которые прошли после обновления
- кнопка "Скачать" - отображающая весь основной мониторинг на одной странице. Лимит строк на скачивание - 120000, если мало - обращайтесь в Техподдержку Сети.
002.PNG


3. В движке, в логе кодов, при вводе отрицательного бонуса - он отображается цветом отрицательного бонуса
003.PNG

Организатор
Аттестат
[ 20.02.2023 11:50:28 (UTC +3), en.cx ]  
1. Изменяемый порядок отображения бонусов, привязанных к уровню/уровням. Слева от бонусов появляется стрелочка, за которую можно менять порядок бонусов. Работает как с компьютера, так и с мобильных устройств. Если стоит галочка "На всех уровнях" - этот бонус становится сквозным и он будет в уровнях ниже "уровневых" бонусов. Двигать его нет возможности (хоть это и отрисовывается). Его положение все равно останется ниже. Если бонус на несколько уровней, то изменив порядок на одном уровне, на другом не изменится.
bonus.PNG

2. Исправления просмотра статистики, при выбранном режиме "только после прохождения уровня".

3. Поле ввода и лог кодов в движке теперь двигаются вместе с прокруткой, без необходимости установки браузерных расширений.

4. Ограничение на ввод в штурмовых режимах устанавливается на каждом уровне.

5. Внесение нескольких кодов сразу во все секторы (при наличии более 3 секторов).
sector.PNG

6. Мелкие исправления верстки.

Если заметили какой-то баг, сразу пишите в Техподдержку Сети .
Организатор
Аттестат
[ 25.09.2023 17:26:34 (UTC +3), en.cx ]  
Появилась возможность импортировать в гугл/яндекс/другой календарь расписание с домена.
Для этого скачайте файл по ссылке:
https://deadline.en.cx/export/Syndication/GamesICal.aspx
(меняйте адрес домена на нужный вам) и либо импортируйте сразу этот файл либо переименовывайте расширение в ics и импортируйте (это зависит от типа устройства и календаря).

В данный момент расписание домена не синхронизируется онлайн, а остается на тот момент, как вы скачали файл. В будущем, возможно, будет сделан специальный сервис, чтобы была синхронизация.
Организатор
Аттестат
[ 05.11.2023 12:40:42 (UTC +3), en.cx ]  
1. Обновлен визуальный редактор, который используется везде, где можно переключиться html/визуально (например, дизайн домена, редактор анонса и т.д.).
Стало удобнее использовать html (автозакрытие тэгов) и заодно убраны баги предыдущего редактора (можно редактировать анонсы с apple девайсов).
Для использования - почистите кеш в браузере (Настройки - Удалить кеш).
01010101010.jpg.png

2. Дизайнерам и программистам доменов - проверьте, что в ваших дизайнах корректно отображаются стили, скрипты и т.д.
Организатор
Аттестат
[ 11.12.2023 17:21:33 (UTC +3), en.cx ]  
Разъясняем работу с корректировкой результатов, которые находятся в:
Управление своими играми -> Корректировка результатов -> Финишный протокол.

"Добавить" - добавляет команду в финишный протокол, не считаясь со статистикой и прохождением игры. Может повлиять на Коэффициент сложности игры (как и почему, пункт 1.15 )

"Финишировать вручную" - аналог прощелкивания уровней для тех, кто не зашел в движок, но хочет оказаться в протоколе. При нажатии этой кнопки:
- На уровнях с автопереходом команде (или игроку) назначается время автоперехода, добавляется штраф за автопереход при его наличии и добавляется статус "Таймаут".
- На уровнях без автоперехода команде (или игроку) назначается время самого последней команды (или игрока) и добавляется статус "Таймаут".
* Данная кнопка будет работать, если каждый из уровней прошла хотя бы 1 команда.
ВАЖНО! использовать эту кнопку только ДО признания состоявшейся.

Также, важно понимать, что любое ручное изменение результатов может повлиять на корректное отображение. Некоторые неверные действия могут быть необратимы.
Организатор
Аттестат
[ 07.05.2024 17:42:48 (UTC +3), en.cx ]  
В редакторе заданий, подсказок, бонусов и штрафных подсказок внедрена EnEditPanel, которую создал Viruss.
Если у вас уже стоит панель, то можно ее отключать из расширений и оставаться на внедренной в штатный интерфейс.

Панель позволяет быстро расставлять актуальные предустановленные теги, тем самым ускорив "заливку" заданий в движок и подготовку игр, а также оформлять сценарии игр в едином стиле.


0101010101.jpg

Организатор
Аттестат
[ 03.06.2024 13:52:56 (UTC +3), en.cx ]  
Техподдержка Сети: В редакторе заданий, подсказок, бонусов и штрафных подсказок внедрена EnEditPanel, которую создал Viruss.

Панель обновлена, все новые функции можно посмотреть в видео: https://www.youtube.com/watch?v=x4uPqhb2j6E

0101010101.jpg
На страницу: 
1  2
01.11.2024 3:31:13
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
 Главная    Форум     Календарь игр    Прошедшие игры    Форум Lemon