Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
bora, Jubadze, FRANKIE, PenaCHo, DennUstin, !Djedai!, T!shk@
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
5,95
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
Мониторинг:
Посмотреть
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
20.02.2010 21:00:00 (UTC +2)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
21.02.2010 20:00:00 (UTC +2)
|
|
В игре приняли участие:
6 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 506 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Fast, bora, Jubadze, FRANKIE, PenaCHo, DennUstin, !Djedai!, T!shk@ (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
ИНФОРМАЦИОННЫЙ БЛОГ:
Предигровой брифинг: 18.02 четверг, Дом быта в 19.00
Послеигровой брифинг: 23.02 вторник, Дом быта, в 19.00
- Пробег: ~300 км ;
- Взнос: 60 т.б.р. с каждого полевого экипажа до 7 человек. За каждого дополнительного человека в экипаже +20 т.б.р. Вид транспорта значения не имеет.
- Заполнение командных вэйверов ОБЯЗАТЕЛЬНО!
- Радиус вылета: 30 км;
- Агентурные уровни: да;
- Штабные задания: да.
- Приз: (взносы - $40) / 2
ИГРОВОЙ БЛОГ:
Полевой минимум:
- стандартный минимум (фонарики, ручки и т.д.);
- карта города Могилева (синяя) и Могилевского района (красная);
- (формируется)
Рекомендуемые дополнительные принадлежности:
- ноутбук с подключением к Интернет в поле;
- бумага в клеточку, ручка/карандаш;
- фотоаппарат (телефон с камерой);
- уверенная связь со штабом;
- «горюче-смазочные» материалы.
Штабной минимум:
- минимальные системные требования: процессор 500МГц, 256МБ оперативной памяти, 1 ГБ свободного места на жёстком диске, видеокарта 128МБ DirectX9, CD-DVD-привод, мышь, клавиатура, звуковая карта, Windows XP, МогилевИнфо.
Дополнительная информация:
В штабе: достаточно пару опытных штабников, трое крепких парней и одного бесполезного, но весёлого, активного, трезвого и целеустремленного человека.
Грибные подводки: как обычно.
Баянные места: присутствуют.
Наличие в команде игрока, имеющего опыт игры в «ЖоПУ», «ПоДСос», «СкВырэл» и «Б.А.К.: Блондинка - Аффтар Креатива».
ПРАВИЛА:
1. Количество полевых игроков ограничено тремя экипажами (неограниченное количество человек).
2. Слежка за командами разрешена.
3. Разделение команды между уровнями разрешено; разделение команды на одном уровне разрешено; разделение команды с целью слежки разрешено.
4. Выполнять задание (в том числе, выходить из машины в зоне проведения уровня) до получения задания на уровень запрещено.
5. Автоматический перебор запрещен.
6. Запрещается нарушать инструкции/запреты, написанные в тексте самого уровня - в явном, неявном и любом другом виде.
7. Запрещается причинять физический/материальный ущерб объекту проведения уровня и окружающей его обстановке, если иного не сказано в тексте задания.
8. Запрещается общаться с авторами/игроками в грубой/хамской форме, с использованием лексики, которая может быть воспринята как личное оскорбление.
9. Командам запрещается играть в альянсе, т.е. объединять усилия для прохождения уровней (т.е. запрещается открыто диктовать в штаб, сливать ключи/идею уровня, место проведения уровня другим командам посредством телефона, im-клиента, email, при личном контакте, иными другими способами, делая это явным или не явным образом).
10. Командам запрещается звонить (писать и т.д.) организаторам до и во время игры для получения дополнительной (альтернативной) информации относительно конкретных уровней и игры в целом, с просьбами упростить задание, предоставить альтернативный вариант прохождения и т.д., т.е. с любыми вопросами ответы на которые поставят команды в неравные условия. Организаторам запрещено отвечать на подобные вопросы. Исключением являются звонки с целью предупредить организаторов об ошибке на уровне, затертом коде, и т.д. В случае если организатор после звонка решает исправить ошибку, изменить условие уровня и т.д. он делает это через движок и уведомляет все команды. Всю ответственность за нарушения несут команды. Все спорные вопросы решает администрация домена с авторами игры.
11. За нарушение п.1-10 организаторы игры по своему усмотрению и внутреннему убеждению имеют право наказать команду путем наложения штрафного времени или дисквалифицировать команду (DNF - do not finish) без возвращения стартового взноса.
12. Перебор разрешен, если иное не указано в тексте задания.
Вид кодов: EN*****CR
|
|
|
|
|